¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 95 para "daños por empuje" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador tierra de nivel 95 para fuerza, daños por empuje y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños por empuje y % res. neutral jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 97
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 96Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -25..-20Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 21..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
423 Armas Daños (neutral) :
1115 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
732 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
732 Armas Esquiva pérdidas PA :
733 Armas al retiro de PM :
733 Armas Esquiva Pérdidas PM :
734 Armas ArmasDaños (tierra) :
1027 Armas Daños (fuego) :
1194 Armas Daños (neutral) :
1499 Armas Roba PdV (tierra) :
732 Armas Roba PdV (fuego) :
739 Armas Roba PdV (agua) :
738 Armas Roba PdV (aire) :
738 Armas Roba PdV (neutral) :
742 Armas Dañosdaños de tierra :
737 Armas daños de fuego :
738 Armas daños neutrales :
735 Armas Daños críticos :
733 Armas daños con trampas :
732 Armas Potencia Trampas :
732 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
751 Armas resistencia al fuego :
743 Armas resistencia al agua :
744 Armas resistencia al aire :
744 Armas resistencia neutral :
751 Armas % resistencia a la tierra :
734 Armas % resistencia al fuego :
735 Armas % resistencia al agua :
735 Armas % resistencia al aire :
734 Armas % resistencia neutral :
734 Armas Resistencia Críticos- :
734 Armas resistencia al empuje :
733 Armas res. tierra en JcJ :
732 Armas res. fuego en JcJ :
732 Armas res. agua en JcJ :
732 Armas res. aire en JcJ :
732 Armas res. neutral en JcJ :
732 Armas % res. tierra en JcJ :
732 Armas % res. fuego en JcJ :
732 Armas % res. agua en JcJ :
732 Armas % res. aire en JcJ :
732 Armas % Res. Neutral JcJ :
732 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
734 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
734 Armas Esquiva pérdidas PA :
735 Armas al retiro de PM :
735 Armas Esquiva Pérdidas PM :
736 Armas ArmasDaños (tierra) :
1029 Armas Daños (fuego) :
1196 Armas Daños (neutral) :
1500 Armas Roba PdV (tierra) :
734 Armas Roba PdV (fuego) :
741 Armas Roba PdV (agua) :
740 Armas Roba PdV (aire) :
740 Armas Roba PdV (neutral) :
744 Armas Dañosdaños de tierra :
738 Armas daños de fuego :
739 Armas daños neutrales :
737 Armas daños por empuje :
734 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
735 Armas daños con trampas :
734 Armas Potencia Trampas :
734 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
753 Armas resistencia al fuego :
745 Armas resistencia al agua :
746 Armas resistencia al aire :
746 Armas resistencia neutral :
753 Armas % resistencia a la tierra :
736 Armas % resistencia al fuego :
737 Armas % resistencia al agua :
737 Armas % resistencia al aire :
736 Armas % resistencia neutral :
736 Armas Resistencia Críticos- :
736 Armas resistencia al empuje :
734 Armas res. tierra en JcJ :
734 Armas res. fuego en JcJ :
734 Armas res. agua en JcJ :
734 Armas res. aire en JcJ :
734 Armas res. neutral en JcJ :
734 Armas % res. tierra en JcJ :
734 Armas % res. fuego en JcJ :
734 Armas % res. agua en JcJ :
734 Armas % res. aire en JcJ :
734 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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