¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 95 para "Daños (agua)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 95 para fuerza, daños (agua) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
431 Armas Esquiva pérdidas PA :
432 Armas al retiro de PM :
433 Armas Esquiva Pérdidas PM :
434 Armas ArmasDaños (tierra) :
826 Armas Daños (agua) :
431 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1537 Armas Roba PdV (tierra) :
433 Armas Roba PdV (fuego) :
439 Armas Roba PdV (agua) :
437 Armas Roba PdV (aire) :
438 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
438 Armas daños de fuego :
437 Armas daños neutrales :
435 Armas daños por empuje :
432 Armas Daños críticos :
432 Armas daños con trampas :
431 Armas Potencia Trampas :
431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Armas resistencia al fuego :
447 Armas resistencia al agua :
447 Armas resistencia al aire :
445 Armas resistencia neutral :
450 Armas % resistencia a la tierra :
433 Armas % resistencia al fuego :
434 Armas % resistencia al agua :
434 Armas % resistencia al aire :
434 Armas % resistencia neutral :
435 Armas Resistencia Críticos- :
433 Armas resistencia al empuje :
432 Armas res. tierra en JcJ :
431 Armas res. fuego en JcJ :
431 Armas res. agua en JcJ :
431 Armas res. aire en JcJ :
431 Armas res. neutral en JcJ :
431 Armas % res. tierra en JcJ :
431 Armas % res. fuego en JcJ :
431 Armas % res. agua en JcJ :
431 Armas % res. aire en JcJ :
431 Armas % Res. Neutral JcJ :
431 Armas EfectosFuerza :
742 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
742 Armas Esquiva pérdidas PA :
743 Armas al retiro de PM :
743 Armas Esquiva Pérdidas PM :
744 Armas ArmasDaños (tierra) :
1037 Armas Daños (fuego) :
1203 Armas Daños (neutral) :
1506 Armas Roba PdV (tierra) :
742 Armas Roba PdV (fuego) :
749 Armas Roba PdV (agua) :
748 Armas Roba PdV (aire) :
748 Armas Roba PdV (neutral) :
742 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
747 Armas daños de fuego :
748 Armas daños neutrales :
745 Armas daños por empuje :
744 Armas Daños críticos :
743 Armas daños con trampas :
742 Armas Potencia Trampas :
742 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
761 Armas resistencia al fuego :
753 Armas resistencia al agua :
754 Armas resistencia al aire :
754 Armas resistencia neutral :
761 Armas % resistencia a la tierra :
744 Armas % resistencia al fuego :
745 Armas % resistencia al agua :
745 Armas % resistencia al aire :
744 Armas % resistencia neutral :
744 Armas Resistencia Críticos- :
744 Armas resistencia al empuje :
743 Armas res. tierra en JcJ :
742 Armas res. fuego en JcJ :
742 Armas res. agua en JcJ :
742 Armas res. aire en JcJ :
742 Armas res. neutral en JcJ :
742 Armas % res. tierra en JcJ :
742 Armas % res. fuego en JcJ :
742 Armas % res. agua en JcJ :
742 Armas % res. aire en JcJ :
742 Armas % Res. Neutral JcJ :
742 Armas EfectosFuerza :
1075 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1075 Armas Esquiva pérdidas PA :
1076 Armas al retiro de PM :
1076 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1077 Armas ArmasDaños (tierra) :
1344 Armas Daños (fuego) :
1511 Armas Daños (agua) :
1075 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1839 Armas Roba PdV (tierra) :
1075 Armas Roba PdV (fuego) :
1082 Armas Roba PdV (agua) :
1081 Armas Roba PdV (aire) :
1081 Armas Dañosdaños de tierra :
1080 Armas daños de fuego :
1081 Armas daños de agua :
1079 Armas daños de aire :
1081 Armas daños neutrales :
1078 Armas Reenvía daños :
1075 Armas daños por empuje :
1076 Armas Daños críticos :
1076 Armas daños con trampas :
1075 Armas Potencia Trampas :
1075 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1092 Armas resistencia al fuego :
1085 Armas resistencia al agua :
1085 Armas resistencia al aire :
1085 Armas resistencia neutral :
1092 Armas % resistencia a la tierra :
1077 Armas % resistencia al fuego :
1078 Armas % resistencia al agua :
1078 Armas % resistencia al aire :
1077 Armas % resistencia neutral :
1077 Armas Resistencia Críticos- :
1077 Armas resistencia al empuje :
1076 Armas res. tierra en JcJ :
1075 Armas res. fuego en JcJ :
1075 Armas res. agua en JcJ :
1075 Armas res. aire en JcJ :
1075 Armas res. neutral en JcJ :
1075 Armas % res. tierra en JcJ :
1075 Armas % res. fuego en JcJ :
1075 Armas % res. agua en JcJ :
1075 Armas % res. aire en JcJ :
1075 Armas % Res. Neutral JcJ :
1075 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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