¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 83 para "Potencia" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 83 para fuerza, potencia y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia y daños de fuego.
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
35 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
36 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas ArmasDaños (tierra) :
403 Armas Daños (neutral) :
1006 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños de fuego :
35 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
50 Armas resistencia al agua :
51 Armas resistencia al aire :
50 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
36 Armas % resistencia al aire :
35 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
36 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosFuerza :
640 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
640 Armas Esquiva pérdidas PA :
641 Armas al retiro de PM :
640 Armas Esquiva Pérdidas PM :
640 Armas ArmasDaños (tierra) :
900 Armas Daños (fuego) :
1055 Armas Daños (neutral) :
1324 Armas Roba PdV (tierra) :
640 Armas Roba PdV (fuego) :
646 Armas Roba PdV (agua) :
644 Armas Roba PdV (aire) :
644 Armas Roba PdV (neutral) :
649 Armas Dañosdaños de tierra :
643 Armas daños de fuego :
640 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
643 Armas daños por empuje :
641 Armas Daños críticos :
641 Armas daños con trampas :
640 Armas Potencia Trampas :
640 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
656 Armas resistencia al fuego :
650 Armas resistencia al agua :
651 Armas resistencia al aire :
651 Armas resistencia neutral :
656 Armas % resistencia a la tierra :
640 Armas % resistencia al fuego :
641 Armas % resistencia al agua :
641 Armas % resistencia al aire :
640 Armas % resistencia neutral :
641 Armas Resistencia Críticos- :
641 Armas resistencia al empuje :
640 Armas res. tierra en JcJ :
640 Armas res. fuego en JcJ :
640 Armas res. agua en JcJ :
640 Armas res. aire en JcJ :
640 Armas res. neutral en JcJ :
640 Armas % res. tierra en JcJ :
640 Armas % res. fuego en JcJ :
640 Armas % res. agua en JcJ :
640 Armas % res. aire en JcJ :
640 Armas % Res. Neutral JcJ :
640 Armas EfectosFuerza :
658 Armas - Criterio 1 Potencia :
658 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
658 Armas Esquiva pérdidas PA :
659 Armas al retiro de PM :
659 Armas Esquiva Pérdidas PM :
660 Armas ArmasDaños (tierra) :
916 Armas Daños (fuego) :
1070 Armas Daños (neutral) :
1335 Armas Roba PdV (tierra) :
658 Armas Roba PdV (fuego) :
664 Armas Roba PdV (agua) :
661 Armas Roba PdV (aire) :
662 Armas Roba PdV (neutral) :
666 Armas Dañosdaños de tierra :
662 Armas daños neutrales :
660 Armas daños por empuje :
660 Armas Daños críticos :
659 Armas daños con trampas :
658 Armas Potencia Trampas :
658 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
674 Armas resistencia al fuego :
668 Armas resistencia al agua :
669 Armas resistencia al aire :
669 Armas resistencia neutral :
674 Armas % resistencia a la tierra :
658 Armas % resistencia al fuego :
658 Armas % resistencia al agua :
659 Armas % resistencia al aire :
658 Armas % resistencia neutral :
659 Armas Resistencia Críticos- :
660 Armas resistencia al empuje :
659 Armas res. tierra en JcJ :
658 Armas res. fuego en JcJ :
658 Armas res. agua en JcJ :
658 Armas res. aire en JcJ :
658 Armas res. neutral en JcJ :
658 Armas % res. tierra en JcJ :
658 Armas % res. fuego en JcJ :
658 Armas % res. agua en JcJ :
658 Armas % res. aire en JcJ :
658 Armas % Res. Neutral JcJ :
658 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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