¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 66 para "Resistencia Críticos-" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 66 para fuerza, resistencia críticos- y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia críticos- y daños de agua.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
297 Armas Daños (neutral) :
821 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños de agua :
8 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
25 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosFuerza :
503 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
503 Armas Esquiva pérdidas PA :
504 Armas al retiro de PM :
504 Armas Esquiva Pérdidas PM :
505 Armas ArmasDaños (tierra) :
709 Armas Daños (neutral) :
1066 Armas Roba PdV (tierra) :
503 Armas Roba PdV (fuego) :
507 Armas Roba PdV (agua) :
505 Armas Roba PdV (aire) :
506 Armas Roba PdV (neutral) :
510 Armas Dañosdaños de tierra :
504 Armas daños de fuego :
507 Armas daños de agua :
503 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
503 Armas Daños críticos :
504 Armas daños con trampas :
503 Armas Potencia Trampas :
503 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
519 Armas resistencia al fuego :
512 Armas resistencia al agua :
513 Armas resistencia al aire :
513 Armas resistencia neutral :
519 Armas % resistencia a la tierra :
503 Armas % resistencia al fuego :
503 Armas % resistencia al agua :
503 Armas % resistencia al aire :
503 Armas % resistencia neutral :
503 Armas resistencia al empuje :
503 Armas res. tierra en JcJ :
503 Armas res. fuego en JcJ :
503 Armas res. agua en JcJ :
503 Armas res. aire en JcJ :
503 Armas res. neutral en JcJ :
503 Armas % res. tierra en JcJ :
503 Armas % res. fuego en JcJ :
503 Armas % res. agua en JcJ :
503 Armas % res. aire en JcJ :
503 Armas % Res. Neutral JcJ :
503 Armas EfectosFuerza :
499 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
499 Armas Esquiva pérdidas PA :
500 Armas al retiro de PM :
500 Armas Esquiva Pérdidas PM :
500 Armas ArmasDaños (tierra) :
706 Armas Daños (neutral) :
1065 Armas Roba PdV (tierra) :
499 Armas Roba PdV (fuego) :
503 Armas Roba PdV (agua) :
501 Armas Roba PdV (aire) :
502 Armas Roba PdV (neutral) :
506 Armas Dañosdaños de tierra :
504 Armas daños de fuego :
504 Armas daños neutrales :
502 Armas daños por empuje :
501 Armas Daños críticos :
500 Armas daños con trampas :
499 Armas Potencia Trampas :
499 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
515 Armas resistencia al fuego :
508 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
515 Armas % resistencia a la tierra :
499 Armas % resistencia al fuego :
499 Armas % resistencia al agua :
499 Armas % resistencia al aire :
499 Armas % resistencia neutral :
499 Armas Resistencia Críticos- :
499 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
500 Armas res. tierra en JcJ :
499 Armas res. fuego en JcJ :
499 Armas res. agua en JcJ :
499 Armas res. aire en JcJ :
499 Armas res. neutral en JcJ :
499 Armas % res. tierra en JcJ :
499 Armas % res. fuego en JcJ :
499 Armas % res. agua en JcJ :
499 Armas % res. aire en JcJ :
499 Armas % Res. Neutral JcJ :
499 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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