¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 66 para "daños por empuje" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 66 para fuerza, daños por empuje y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños por empuje y vitalidad.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
512 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
512 Armas Esquiva pérdidas PA :
513 Armas al retiro de PM :
513 Armas Esquiva Pérdidas PM :
514 Armas ArmasDaños (tierra) :
735 Armas Daños (neutral) :
1115 Armas Roba PdV (tierra) :
512 Armas Roba PdV (fuego) :
513 Armas Roba PdV (agua) :
513 Armas Roba PdV (aire) :
515 Armas Roba PdV (neutral) :
515 Armas Dañosdaños de tierra :
514 Armas daños de fuego :
517 Armas daños neutrales :
514 Armas daños por empuje :
512 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
513 Armas daños con trampas :
512 Armas Potencia Trampas :
512 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
520 Armas resistencia al agua :
521 Armas resistencia al aire :
521 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
512 Armas % resistencia al fuego :
512 Armas % resistencia al agua :
512 Armas % resistencia al aire :
512 Armas % resistencia neutral :
512 Armas Resistencia Críticos- :
513 Armas resistencia al empuje :
512 Armas res. tierra en JcJ :
512 Armas res. fuego en JcJ :
512 Armas res. agua en JcJ :
512 Armas res. aire en JcJ :
512 Armas res. neutral en JcJ :
512 Armas % res. tierra en JcJ :
512 Armas % res. fuego en JcJ :
512 Armas % res. agua en JcJ :
512 Armas % res. aire en JcJ :
512 Armas % Res. Neutral JcJ :
512 Armas EfectosFuerza :
922 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
922 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
922 Armas Esquiva pérdidas PA :
923 Armas al retiro de PM :
923 Armas Esquiva Pérdidas PM :
924 Armas ArmasDaños (tierra) :
1082 Armas Daños (fuego) :
1190 Armas Daños (neutral) :
1318 Armas Roba PdV (tierra) :
922 Armas Roba PdV (fuego) :
923 Armas Roba PdV (agua) :
923 Armas Roba PdV (aire) :
925 Armas Roba PdV (neutral) :
924 Armas Dañosdaños de tierra :
925 Armas daños de fuego :
928 Armas daños neutrales :
923 Armas Daños críticos :
923 Armas daños con trampas :
922 Armas Potencia Trampas :
922 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
930 Armas resistencia al fuego :
927 Armas resistencia al agua :
928 Armas resistencia al aire :
928 Armas resistencia neutral :
930 Armas % resistencia a la tierra :
922 Armas % resistencia al fuego :
922 Armas % resistencia al agua :
922 Armas % resistencia al aire :
922 Armas % resistencia neutral :
922 Armas Resistencia Críticos- :
923 Armas resistencia al empuje :
923 Armas res. tierra en JcJ :
922 Armas res. fuego en JcJ :
922 Armas res. agua en JcJ :
922 Armas res. aire en JcJ :
922 Armas res. neutral en JcJ :
922 Armas % res. tierra en JcJ :
922 Armas % res. fuego en JcJ :
922 Armas % res. agua en JcJ :
922 Armas % res. aire en JcJ :
922 Armas % Res. Neutral JcJ :
922 Armas EfectosFuerza :
499 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
499 Armas Esquiva pérdidas PA :
500 Armas al retiro de PM :
500 Armas Esquiva Pérdidas PM :
501 Armas ArmasDaños (tierra) :
706 Armas Daños (neutral) :
1064 Armas Roba PdV (tierra) :
499 Armas Roba PdV (fuego) :
503 Armas Roba PdV (agua) :
501 Armas Roba PdV (aire) :
502 Armas Roba PdV (neutral) :
506 Armas Dañosdaños de tierra :
503 Armas daños de fuego :
504 Armas daños neutrales :
502 Armas daños por empuje :
499 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
500 Armas daños con trampas :
499 Armas Potencia Trampas :
499 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
515 Armas resistencia al fuego :
508 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
515 Armas % resistencia a la tierra :
499 Armas % resistencia al fuego :
499 Armas % resistencia al agua :
499 Armas % resistencia al aire :
499 Armas % resistencia neutral :
499 Armas Resistencia Críticos- :
501 Armas resistencia al empuje :
499 Armas res. tierra en JcJ :
499 Armas res. fuego en JcJ :
499 Armas res. agua en JcJ :
499 Armas res. aire en JcJ :
499 Armas res. neutral en JcJ :
499 Armas % res. tierra en JcJ :
499 Armas % res. fuego en JcJ :
499 Armas % res. agua en JcJ :
499 Armas % res. aire en JcJ :
499 Armas % Res. Neutral JcJ :
499 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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