¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 66 para "daños" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 66 para Fuerza, daños y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, daños y Potencia.
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 85Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35daños : 4GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 13..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
45 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
45 Armas Esquiva pérdidas PA :
46 Armas al retiro de PM :
47 Armas Esquiva Pérdidas PM :
47 Armas ArmasDaños (tierra) :
333 Armas Daños (neutral) :
835 Armas Roba PdV (tierra) :
45 Armas Roba PdV (fuego) :
49 Armas Roba PdV (agua) :
47 Armas Roba PdV (aire) :
47 Armas Roba PdV (neutral) :
50 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños neutrales :
48 Armas daños :
45 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
47 Armas daños con trampas :
45 Armas Potencia Trampas :
45 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
59 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
45 Armas % resistencia al fuego :
45 Armas % resistencia al agua :
45 Armas % resistencia al aire :
45 Armas % resistencia neutral :
45 Armas Resistencia Críticos- :
47 Armas resistencia al empuje :
46 Armas res. tierra en JcJ :
45 Armas res. fuego en JcJ :
45 Armas res. agua en JcJ :
45 Armas res. aire en JcJ :
45 Armas res. neutral en JcJ :
45 Armas % res. tierra en JcJ :
45 Armas % res. fuego en JcJ :
45 Armas % res. agua en JcJ :
45 Armas % res. aire en JcJ :
45 Armas % Res. Neutral JcJ :
45 Armas EfectosFuerza :
516 Armas - Criterio 1 Potencia :
516 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
516 Armas Esquiva pérdidas PA :
517 Armas al retiro de PM :
517 Armas Esquiva Pérdidas PM :
518 Armas ArmasDaños (tierra) :
721 Armas Daños (neutral) :
1076 Armas Roba PdV (tierra) :
516 Armas Roba PdV (fuego) :
520 Armas Roba PdV (agua) :
518 Armas Roba PdV (aire) :
519 Armas Roba PdV (neutral) :
522 Armas Dañosdaños de tierra :
520 Armas daños de fuego :
522 Armas daños neutrales :
518 Armas daños por empuje :
518 Armas Daños críticos :
517 Armas daños con trampas :
516 Armas Potencia Trampas :
516 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
532 Armas resistencia al fuego :
525 Armas resistencia al agua :
526 Armas resistencia al aire :
526 Armas resistencia neutral :
532 Armas % resistencia a la tierra :
516 Armas % resistencia al fuego :
516 Armas % resistencia al agua :
516 Armas % resistencia al aire :
516 Armas % resistencia neutral :
516 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
517 Armas res. tierra en JcJ :
516 Armas res. fuego en JcJ :
516 Armas res. agua en JcJ :
516 Armas res. aire en JcJ :
516 Armas res. neutral en JcJ :
516 Armas % res. tierra en JcJ :
516 Armas % res. fuego en JcJ :
516 Armas % res. agua en JcJ :
516 Armas % res. aire en JcJ :
516 Armas % Res. Neutral JcJ :
516 Armas EfectosFuerza :
507 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
507 Armas Esquiva pérdidas PA :
508 Armas al retiro de PM :
508 Armas Esquiva Pérdidas PM :
509 Armas ArmasDaños (tierra) :
714 Armas Daños (neutral) :
1068 Armas Roba PdV (tierra) :
507 Armas Roba PdV (fuego) :
511 Armas Roba PdV (agua) :
509 Armas Roba PdV (aire) :
509 Armas Roba PdV (neutral) :
512 Armas Dañosdaños de tierra :
512 Armas daños de fuego :
513 Armas daños neutrales :
510 Armas daños :
507 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
509 Armas Daños críticos :
507 Armas daños con trampas :
507 Armas Potencia Trampas :
507 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Armas resistencia al fuego :
516 Armas resistencia al agua :
517 Armas resistencia al aire :
517 Armas resistencia neutral :
523 Armas % resistencia a la tierra :
507 Armas % resistencia al fuego :
507 Armas % resistencia al agua :
507 Armas % resistencia al aire :
507 Armas % resistencia neutral :
507 Armas Resistencia Críticos- :
509 Armas resistencia al empuje :
508 Armas res. tierra en JcJ :
507 Armas res. fuego en JcJ :
507 Armas res. agua en JcJ :
507 Armas res. aire en JcJ :
507 Armas res. neutral en JcJ :
507 Armas % res. tierra en JcJ :
507 Armas % res. fuego en JcJ :
507 Armas % res. agua en JcJ :
507 Armas % res. aire en JcJ :
507 Armas % Res. Neutral JcJ :
507 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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