¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 64 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 64 para fuerza y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 65
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
409 Armas Esquiva pérdidas PA :
410 Armas al retiro de PM :
410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas ArmasDaños (tierra) :
676 Armas Daños (fuego) :
409 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1196 Armas Roba PdV (tierra) :
410 Armas Roba PdV (fuego) :
412 Armas Roba PdV (agua) :
411 Armas Roba PdV (aire) :
412 Armas Roba PdV (neutral) :
417 Armas Dañosdaños de tierra :
415 Armas daños de fuego :
412 Armas daños neutrales :
412 Armas daños por empuje :
411 Armas Daños críticos :
410 Armas daños con trampas :
409 Armas Potencia Trampas :
409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Armas resistencia al fuego :
417 Armas resistencia al agua :
418 Armas resistencia al aire :
417 Armas resistencia neutral :
421 Armas % resistencia a la tierra :
409 Armas % resistencia al fuego :
409 Armas % resistencia al agua :
409 Armas % resistencia al aire :
409 Armas % resistencia neutral :
409 Armas Resistencia Críticos- :
410 Armas resistencia al empuje :
410 Armas res. tierra en JcJ :
409 Armas res. fuego en JcJ :
409 Armas res. agua en JcJ :
409 Armas res. aire en JcJ :
409 Armas res. neutral en JcJ :
409 Armas % res. tierra en JcJ :
409 Armas % res. fuego en JcJ :
409 Armas % res. agua en JcJ :
409 Armas % res. aire en JcJ :
409 Armas % Res. Neutral JcJ :
409 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
822 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
822 Armas Esquiva pérdidas PA :
823 Armas al retiro de PM :
822 Armas Esquiva Pérdidas PM :
823 Armas ArmasDaños (tierra) :
1008 Armas Daños (fuego) :
822 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1368 Armas Roba PdV (tierra) :
822 Armas Roba PdV (fuego) :
825 Armas Roba PdV (agua) :
824 Armas Roba PdV (aire) :
825 Armas Roba PdV (neutral) :
829 Armas Dañosdaños de tierra :
827 Armas daños de fuego :
825 Armas daños neutrales :
824 Armas daños por empuje :
824 Armas Daños críticos :
823 Armas daños con trampas :
822 Armas Potencia Trampas :
822 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
833 Armas resistencia al fuego :
827 Armas resistencia al agua :
828 Armas resistencia al aire :
828 Armas resistencia neutral :
833 Armas % resistencia a la tierra :
822 Armas % resistencia al fuego :
822 Armas % resistencia al agua :
822 Armas % resistencia al aire :
822 Armas % resistencia neutral :
822 Armas Resistencia Críticos- :
823 Armas resistencia al empuje :
823 Armas res. tierra en JcJ :
822 Armas res. fuego en JcJ :
822 Armas res. agua en JcJ :
822 Armas res. aire en JcJ :
822 Armas res. neutral en JcJ :
822 Armas % res. tierra en JcJ :
822 Armas % res. fuego en JcJ :
822 Armas % res. agua en JcJ :
822 Armas % res. aire en JcJ :
822 Armas % Res. Neutral JcJ :
822 Armas EfectosFuerza :
479 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
479 Armas Esquiva pérdidas PA :
480 Armas al retiro de PM :
480 Armas Esquiva Pérdidas PM :
481 Armas ArmasDaños (tierra) :
682 Armas Daños (neutral) :
1028 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
482 Armas Roba PdV (agua) :
481 Armas Roba PdV (aire) :
482 Armas Roba PdV (neutral) :
486 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
485 Armas daños neutrales :
482 Armas daños por empuje :
481 Armas Daños críticos :
480 Armas daños con trampas :
479 Armas Potencia Trampas :
479 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
495 Armas resistencia al fuego :
488 Armas resistencia al agua :
489 Armas resistencia al aire :
489 Armas resistencia neutral :
495 Armas % resistencia a la tierra :
479 Armas % resistencia al fuego :
479 Armas % resistencia al agua :
479 Armas % resistencia al aire :
479 Armas % resistencia neutral :
479 Armas Resistencia Críticos- :
481 Armas resistencia al empuje :
480 Armas res. tierra en JcJ :
479 Armas res. fuego en JcJ :
479 Armas res. agua en JcJ :
479 Armas res. aire en JcJ :
479 Armas res. neutral en JcJ :
479 Armas % res. tierra en JcJ :
479 Armas % res. fuego en JcJ :
479 Armas % res. agua en JcJ :
479 Armas % res. aire en JcJ :
479 Armas % Res. Neutral JcJ :
479 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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