¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 64 para "curas" y "Pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 64 para fuerza, curas y pods.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y pods
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 66
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 65Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 35Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 37Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 13..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
8 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas curas :
8 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
122 Armas Daños (neutral) :
317 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosFuerza :
161 Armas - Criterio 1 Pods :
161 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
161 Armas Esquiva pérdidas PA :
162 Armas al retiro de PM :
162 Armas Esquiva Pérdidas PM :
163 Armas ArmasDaños (tierra) :
244 Armas Daños (neutral) :
381 Armas Roba PdV (tierra) :
161 Armas Roba PdV (fuego) :
163 Armas Roba PdV (agua) :
161 Armas Roba PdV (aire) :
164 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
165 Armas daños de fuego :
166 Armas daños neutrales :
164 Armas daños por empuje :
162 Armas Daños críticos :
162 Armas daños con trampas :
161 Armas Potencia Trampas :
161 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Armas resistencia al fuego :
162 Armas resistencia al agua :
163 Armas resistencia al aire :
163 Armas resistencia neutral :
164 Armas % resistencia a la tierra :
161 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
161 Armas % resistencia neutral :
161 Armas Resistencia Críticos- :
163 Armas resistencia al empuje :
161 Armas res. tierra en JcJ :
161 Armas res. fuego en JcJ :
161 Armas res. agua en JcJ :
161 Armas res. aire en JcJ :
161 Armas res. neutral en JcJ :
161 Armas % res. tierra en JcJ :
161 Armas % res. fuego en JcJ :
161 Armas % res. agua en JcJ :
161 Armas % res. aire en JcJ :
161 Armas % Res. Neutral JcJ :
161 Armas EfectosFuerza :
169 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Armas Esquiva pérdidas PA :
170 Armas al retiro de PM :
170 Armas Esquiva Pérdidas PM :
170 Armas curas :
169 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
252 Armas Daños (neutral) :
387 Armas Roba PdV (tierra) :
169 Armas Roba PdV (fuego) :
171 Armas Roba PdV (agua) :
169 Armas Roba PdV (aire) :
172 Armas Roba PdV (neutral) :
175 Armas Dañosdaños de tierra :
173 Armas daños de fuego :
173 Armas daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
170 Armas Daños críticos :
170 Armas daños con trampas :
169 Armas Potencia Trampas :
169 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
171 Armas resistencia al aire :
171 Armas resistencia neutral :
172 Armas % resistencia a la tierra :
169 Armas % resistencia al fuego :
169 Armas % resistencia al agua :
169 Armas % resistencia al aire :
169 Armas % resistencia neutral :
169 Armas Resistencia Críticos- :
170 Armas resistencia al empuje :
169 Armas res. tierra en JcJ :
169 Armas res. fuego en JcJ :
169 Armas res. agua en JcJ :
169 Armas res. aire en JcJ :
169 Armas res. neutral en JcJ :
169 Armas % res. tierra en JcJ :
169 Armas % res. fuego en JcJ :
169 Armas % res. agua en JcJ :
169 Armas % res. aire en JcJ :
169 Armas % Res. Neutral JcJ :
169 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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