¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 64 para "daños (tierra)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 64 para fuerza, daños (tierra) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y resistencia al empuje.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
285 Armas Esquiva pérdidas PA :
286 Armas al retiro de PM :
286 Armas Esquiva Pérdidas PM :
287 Armas ArmasDaños (tierra) :
285 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1073 Armas Roba PdV (tierra) :
286 Armas Roba PdV (fuego) :
288 Armas Roba PdV (agua) :
287 Armas Roba PdV (aire) :
288 Armas Roba PdV (neutral) :
293 Armas Dañosdaños de tierra :
287 Armas daños de fuego :
290 Armas daños neutrales :
288 Armas daños por empuje :
286 Armas Daños críticos :
286 Armas daños con trampas :
285 Armas Potencia Trampas :
285 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
300 Armas resistencia al fuego :
295 Armas resistencia al agua :
296 Armas resistencia al aire :
296 Armas resistencia neutral :
300 Armas % resistencia a la tierra :
285 Armas % resistencia al fuego :
285 Armas % resistencia al agua :
285 Armas % resistencia al aire :
285 Armas % resistencia neutral :
285 Armas Resistencia Críticos- :
287 Armas resistencia al empuje :
285 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
285 Armas res. fuego en JcJ :
285 Armas res. agua en JcJ :
285 Armas res. aire en JcJ :
285 Armas res. neutral en JcJ :
285 Armas % res. tierra en JcJ :
285 Armas % res. fuego en JcJ :
285 Armas % res. agua en JcJ :
285 Armas % res. aire en JcJ :
285 Armas % Res. Neutral JcJ :
285 Armas EfectosFuerza :
480 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
480 Armas Esquiva pérdidas PA :
481 Armas al retiro de PM :
481 Armas Esquiva Pérdidas PM :
482 Armas ArmasDaños (neutral) :
1028 Armas Roba PdV (tierra) :
480 Armas Roba PdV (fuego) :
483 Armas Roba PdV (agua) :
482 Armas Roba PdV (aire) :
483 Armas Roba PdV (neutral) :
487 Armas Dañosdaños de tierra :
484 Armas daños de fuego :
485 Armas daños neutrales :
483 Armas daños por empuje :
481 Armas Daños críticos :
481 Armas daños con trampas :
480 Armas Potencia Trampas :
480 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
496 Armas resistencia al fuego :
489 Armas resistencia al agua :
490 Armas resistencia al aire :
490 Armas resistencia neutral :
496 Armas % resistencia a la tierra :
480 Armas % resistencia al fuego :
480 Armas % resistencia al agua :
480 Armas % resistencia al aire :
480 Armas % resistencia neutral :
480 Armas Resistencia Críticos- :
482 Armas resistencia al empuje :
480 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
480 Armas res. fuego en JcJ :
480 Armas res. agua en JcJ :
480 Armas res. aire en JcJ :
480 Armas res. neutral en JcJ :
480 Armas % res. tierra en JcJ :
480 Armas % res. fuego en JcJ :
480 Armas % res. agua en JcJ :
480 Armas % res. aire en JcJ :
480 Armas % Res. Neutral JcJ :
480 Armas EfectosFuerza :
682 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
682 Armas Esquiva pérdidas PA :
683 Armas al retiro de PM :
683 Armas Esquiva Pérdidas PM :
684 Armas ArmasDaños (tierra) :
682 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1008 Armas Daños (neutral) :
1230 Armas Roba PdV (tierra) :
682 Armas Roba PdV (fuego) :
685 Armas Roba PdV (agua) :
684 Armas Roba PdV (aire) :
685 Armas Roba PdV (neutral) :
689 Armas Dañosdaños de tierra :
685 Armas daños de fuego :
688 Armas daños neutrales :
684 Armas daños por empuje :
684 Armas Daños críticos :
683 Armas daños con trampas :
682 Armas Potencia Trampas :
682 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
697 Armas resistencia al fuego :
690 Armas resistencia al agua :
691 Armas resistencia al aire :
691 Armas resistencia neutral :
697 Armas % resistencia a la tierra :
682 Armas % resistencia al fuego :
682 Armas % resistencia al agua :
682 Armas % resistencia al aire :
682 Armas % resistencia neutral :
682 Armas Resistencia Críticos- :
684 Armas res. tierra en JcJ :
682 Armas res. fuego en JcJ :
682 Armas res. agua en JcJ :
682 Armas res. aire en JcJ :
682 Armas res. neutral en JcJ :
682 Armas % res. tierra en JcJ :
682 Armas % res. fuego en JcJ :
682 Armas % res. agua en JcJ :
682 Armas % res. aire en JcJ :
682 Armas % Res. Neutral JcJ :
682 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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