¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 58 para "PM" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 58 para fuerza, pm y daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pm y daños.
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10Sabiduría : -5Fuerza > 80Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25daños : 3GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
22 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
22 Armas Esquiva pérdidas PA :
23 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
274 Armas Daños (neutral) :
731 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
26 Armas daños :
22 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
22 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
22 Armas res. fuego en JcJ :
22 Armas res. agua en JcJ :
22 Armas res. aire en JcJ :
22 Armas res. neutral en JcJ :
22 Armas % res. tierra en JcJ :
22 Armas % res. fuego en JcJ :
22 Armas % res. agua en JcJ :
22 Armas % res. aire en JcJ :
22 Armas % Res. Neutral JcJ :
22 Armas EfectosFuerza :
443 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
443 Armas Esquiva pérdidas PA :
444 Armas al retiro de PM :
444 Armas Esquiva Pérdidas PM :
445 Armas ArmasDaños (tierra) :
623 Armas Daños (neutral) :
941 Armas Roba PdV (tierra) :
443 Armas Roba PdV (fuego) :
446 Armas Roba PdV (agua) :
445 Armas Roba PdV (aire) :
445 Armas Roba PdV (neutral) :
448 Armas Dañosdaños de tierra :
447 Armas daños de fuego :
449 Armas daños neutrales :
446 Armas daños :
443 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
445 Armas Daños críticos :
443 Armas daños con trampas :
443 Armas Potencia Trampas :
443 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
458 Armas resistencia al fuego :
451 Armas resistencia al agua :
452 Armas resistencia al aire :
452 Armas resistencia neutral :
458 Armas % resistencia a la tierra :
443 Armas % resistencia al fuego :
443 Armas % resistencia al agua :
443 Armas % resistencia al aire :
443 Armas % resistencia neutral :
443 Armas Resistencia Críticos- :
445 Armas resistencia al empuje :
444 Armas res. tierra en JcJ :
443 Armas res. fuego en JcJ :
443 Armas res. agua en JcJ :
443 Armas res. aire en JcJ :
443 Armas res. neutral en JcJ :
443 Armas % res. tierra en JcJ :
443 Armas % res. fuego en JcJ :
443 Armas % res. agua en JcJ :
443 Armas % res. aire en JcJ :
443 Armas % Res. Neutral JcJ :
443 Armas EfectosFuerza :
439 Armas - Criterio 1 PM :
439 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
439 Armas Esquiva pérdidas PA :
440 Armas al retiro de PM :
440 Armas Esquiva Pérdidas PM :
441 Armas ArmasDaños (tierra) :
619 Armas Daños (neutral) :
938 Armas Roba PdV (tierra) :
439 Armas Roba PdV (fuego) :
442 Armas Roba PdV (agua) :
441 Armas Roba PdV (aire) :
441 Armas Roba PdV (neutral) :
446 Armas Dañosdaños de tierra :
443 Armas daños de fuego :
445 Armas daños neutrales :
442 Armas daños por empuje :
441 Armas Daños críticos :
439 Armas daños con trampas :
439 Armas Potencia Trampas :
439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
454 Armas resistencia al fuego :
447 Armas resistencia al agua :
448 Armas resistencia al aire :
448 Armas resistencia neutral :
454 Armas % resistencia a la tierra :
439 Armas % resistencia al fuego :
439 Armas % resistencia al agua :
439 Armas % resistencia al aire :
439 Armas % resistencia neutral :
439 Armas Resistencia Críticos- :
441 Armas resistencia al empuje :
440 Armas res. tierra en JcJ :
439 Armas res. fuego en JcJ :
439 Armas res. agua en JcJ :
439 Armas res. aire en JcJ :
439 Armas res. neutral en JcJ :
439 Armas % res. tierra en JcJ :
439 Armas % res. fuego en JcJ :
439 Armas % res. agua en JcJ :
439 Armas % res. aire en JcJ :
439 Armas % Res. Neutral JcJ :
439 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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