¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 58 para "Daños (fuego)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 58 para fuerza, daños (fuego) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y iniciativa.
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 54Efectos
Fuerza : 50Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
416 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
416 Armas Esquiva pérdidas PA :
417 Armas al retiro de PM :
417 Armas Esquiva Pérdidas PM :
417 Armas ArmasDaños (tierra) :
650 Armas Daños (fuego) :
416 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1113 Armas Roba PdV (tierra) :
417 Armas Roba PdV (fuego) :
419 Armas Roba PdV (agua) :
418 Armas Roba PdV (aire) :
418 Armas Roba PdV (neutral) :
423 Armas Dañosdaños de tierra :
421 Armas daños de fuego :
419 Armas daños neutrales :
419 Armas daños por empuje :
418 Armas Daños críticos :
416 Armas daños con trampas :
416 Armas Potencia Trampas :
416 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Armas resistencia al fuego :
422 Armas resistencia al agua :
423 Armas resistencia al aire :
422 Armas resistencia neutral :
427 Armas % resistencia a la tierra :
416 Armas % resistencia al fuego :
416 Armas % resistencia al agua :
416 Armas % resistencia al aire :
416 Armas % resistencia neutral :
416 Armas Resistencia Críticos- :
417 Armas resistencia al empuje :
417 Armas res. tierra en JcJ :
416 Armas res. fuego en JcJ :
416 Armas res. agua en JcJ :
416 Armas res. aire en JcJ :
416 Armas res. neutral en JcJ :
416 Armas % res. tierra en JcJ :
416 Armas % res. fuego en JcJ :
416 Armas % res. agua en JcJ :
416 Armas % res. aire en JcJ :
416 Armas % Res. Neutral JcJ :
416 Armas EfectosFuerza :
464 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
464 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
464 Armas Esquiva pérdidas PA :
465 Armas al retiro de PM :
465 Armas Esquiva Pérdidas PM :
466 Armas ArmasDaños (tierra) :
644 Armas Daños (neutral) :
943 Armas Roba PdV (tierra) :
464 Armas Roba PdV (fuego) :
467 Armas Roba PdV (agua) :
466 Armas Roba PdV (aire) :
466 Armas Roba PdV (neutral) :
470 Armas Dañosdaños de tierra :
468 Armas daños de fuego :
470 Armas daños neutrales :
467 Armas daños por empuje :
466 Armas Daños críticos :
464 Armas daños con trampas :
464 Armas Potencia Trampas :
464 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
479 Armas resistencia al fuego :
472 Armas resistencia al agua :
473 Armas resistencia al aire :
473 Armas resistencia neutral :
479 Armas % resistencia a la tierra :
464 Armas % resistencia al fuego :
464 Armas % resistencia al agua :
464 Armas % resistencia al aire :
464 Armas % resistencia neutral :
464 Armas Resistencia Críticos- :
466 Armas resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
464 Armas res. fuego en JcJ :
464 Armas res. agua en JcJ :
464 Armas res. aire en JcJ :
464 Armas res. neutral en JcJ :
464 Armas % res. tierra en JcJ :
464 Armas % res. fuego en JcJ :
464 Armas % res. agua en JcJ :
464 Armas % res. aire en JcJ :
464 Armas % Res. Neutral JcJ :
464 Armas EfectosFuerza :
757 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
757 Armas Esquiva pérdidas PA :
758 Armas al retiro de PM :
757 Armas Esquiva Pérdidas PM :
758 Armas ArmasDaños (tierra) :
920 Armas Daños (fuego) :
757 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1257 Armas Roba PdV (tierra) :
757 Armas Roba PdV (fuego) :
760 Armas Roba PdV (agua) :
759 Armas Roba PdV (aire) :
759 Armas Roba PdV (neutral) :
764 Armas Dañosdaños de tierra :
761 Armas daños de fuego :
760 Armas daños neutrales :
759 Armas daños por empuje :
759 Armas Daños críticos :
757 Armas daños con trampas :
757 Armas Potencia Trampas :
757 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
767 Armas resistencia al fuego :
761 Armas resistencia al agua :
762 Armas resistencia al aire :
762 Armas resistencia neutral :
767 Armas % resistencia a la tierra :
757 Armas % resistencia al fuego :
757 Armas % resistencia al agua :
757 Armas % resistencia al aire :
757 Armas % resistencia neutral :
757 Armas Resistencia Críticos- :
758 Armas resistencia al empuje :
758 Armas res. tierra en JcJ :
757 Armas res. fuego en JcJ :
757 Armas res. agua en JcJ :
757 Armas res. aire en JcJ :
757 Armas res. neutral en JcJ :
757 Armas % res. tierra en JcJ :
757 Armas % res. fuego en JcJ :
757 Armas % res. agua en JcJ :
757 Armas % res. aire en JcJ :
757 Armas % Res. Neutral JcJ :
757 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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