¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 53 para "vitalidad" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 53 para fuerza, vitalidad y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y al retiro de pm.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Sabiduría > 50Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 20Agilidad > 51Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
385 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
385 Armas Esquiva pérdidas PA :
386 Armas al retiro de PM :
385 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
386 Armas ArmasDaños (tierra) :
571 Armas Daños (neutral) :
899 Armas Roba PdV (tierra) :
385 Armas Roba PdV (fuego) :
386 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas Roba PdV (aire) :
387 Armas Roba PdV (neutral) :
388 Armas Dañosdaños de tierra :
387 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
387 Armas daños por empuje :
385 Armas Daños críticos :
385 Armas daños con trampas :
385 Armas Potencia Trampas :
385 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
393 Armas resistencia al fuego :
389 Armas resistencia al agua :
390 Armas resistencia al aire :
390 Armas resistencia neutral :
393 Armas % resistencia a la tierra :
385 Armas % resistencia al fuego :
385 Armas % resistencia al agua :
385 Armas % resistencia al aire :
385 Armas % resistencia neutral :
385 Armas Resistencia Críticos- :
385 Armas resistencia al empuje :
385 Armas res. tierra en JcJ :
385 Armas res. fuego en JcJ :
385 Armas res. agua en JcJ :
385 Armas res. aire en JcJ :
385 Armas res. neutral en JcJ :
385 Armas % res. tierra en JcJ :
385 Armas % res. fuego en JcJ :
385 Armas % res. agua en JcJ :
385 Armas % res. aire en JcJ :
385 Armas % Res. Neutral JcJ :
385 Armas EfectosFuerza :
397 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
397 Armas Esquiva pérdidas PA :
398 Armas al retiro de PM :
397 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
398 Armas ArmasDaños (tierra) :
559 Armas Daños (neutral) :
863 Armas Roba PdV (tierra) :
397 Armas Roba PdV (fuego) :
400 Armas Roba PdV (agua) :
399 Armas Roba PdV (aire) :
399 Armas Roba PdV (neutral) :
401 Armas Dañosdaños de tierra :
400 Armas daños de fuego :
400 Armas daños neutrales :
400 Armas daños por empuje :
398 Armas Daños críticos :
397 Armas daños con trampas :
397 Armas Potencia Trampas :
397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
411 Armas resistencia al fuego :
404 Armas resistencia al agua :
405 Armas resistencia al aire :
405 Armas resistencia neutral :
411 Armas % resistencia a la tierra :
397 Armas % resistencia al fuego :
397 Armas % resistencia al agua :
397 Armas % resistencia al aire :
397 Armas % resistencia neutral :
397 Armas Resistencia Críticos- :
398 Armas resistencia al empuje :
397 Armas res. tierra en JcJ :
397 Armas res. fuego en JcJ :
397 Armas res. agua en JcJ :
397 Armas res. aire en JcJ :
397 Armas res. neutral en JcJ :
397 Armas % res. tierra en JcJ :
397 Armas % res. fuego en JcJ :
397 Armas % res. agua en JcJ :
397 Armas % res. aire en JcJ :
397 Armas % Res. Neutral JcJ :
397 Armas EfectosFuerza :
727 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
727 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
727 Armas Esquiva pérdidas PA :
728 Armas Esquiva Pérdidas PM :
728 Armas ArmasDaños (tierra) :
860 Armas Daños (neutral) :
1064 Armas Roba PdV (tierra) :
727 Armas Roba PdV (fuego) :
728 Armas Roba PdV (agua) :
728 Armas Roba PdV (aire) :
729 Armas Roba PdV (neutral) :
729 Armas Dañosdaños de tierra :
729 Armas daños de fuego :
731 Armas daños neutrales :
728 Armas daños por empuje :
727 Armas Daños críticos :
727 Armas daños con trampas :
727 Armas Potencia Trampas :
727 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
734 Armas resistencia al fuego :
731 Armas resistencia al agua :
732 Armas resistencia al aire :
732 Armas resistencia neutral :
734 Armas % resistencia a la tierra :
727 Armas % resistencia al fuego :
727 Armas % resistencia al agua :
727 Armas % resistencia al aire :
727 Armas % resistencia neutral :
727 Armas Resistencia Críticos- :
727 Armas resistencia al empuje :
727 Armas res. tierra en JcJ :
727 Armas res. fuego en JcJ :
727 Armas res. agua en JcJ :
727 Armas res. aire en JcJ :
727 Armas res. neutral en JcJ :
727 Armas % res. tierra en JcJ :
727 Armas % res. fuego en JcJ :
727 Armas % res. agua en JcJ :
727 Armas % res. aire en JcJ :
727 Armas % Res. Neutral JcJ :
727 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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