¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 53 para "daños (fuego)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 53 para fuerza, daños (fuego) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y vitalidad.
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
665 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
665 Armas Esquiva pérdidas PA :
666 Armas al retiro de PM :
665 Armas Esquiva Pérdidas PM :
666 Armas ArmasDaños (tierra) :
834 Armas Daños (fuego) :
665 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1178 Armas Roba PdV (tierra) :
665 Armas Roba PdV (fuego) :
666 Armas Roba PdV (agua) :
666 Armas Roba PdV (aire) :
667 Armas Roba PdV (neutral) :
668 Armas Dañosdaños de tierra :
667 Armas daños de fuego :
667 Armas daños neutrales :
666 Armas daños por empuje :
665 Armas Daños críticos :
665 Armas daños con trampas :
665 Armas Potencia Trampas :
665 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
669 Armas resistencia al fuego :
666 Armas resistencia al agua :
667 Armas resistencia al aire :
667 Armas resistencia neutral :
669 Armas % resistencia a la tierra :
665 Armas % resistencia al fuego :
665 Armas % resistencia al agua :
665 Armas % resistencia al aire :
665 Armas % resistencia neutral :
665 Armas Resistencia Críticos- :
665 Armas resistencia al empuje :
665 Armas res. tierra en JcJ :
665 Armas res. fuego en JcJ :
665 Armas res. agua en JcJ :
665 Armas res. aire en JcJ :
665 Armas res. neutral en JcJ :
665 Armas % res. tierra en JcJ :
665 Armas % res. fuego en JcJ :
665 Armas % res. agua en JcJ :
665 Armas % res. aire en JcJ :
665 Armas % Res. Neutral JcJ :
665 Armas EfectosFuerza :
727 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
727 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
727 Armas Esquiva pérdidas PA :
728 Armas al retiro de PM :
728 Armas Esquiva Pérdidas PM :
728 Armas ArmasDaños (tierra) :
860 Armas Daños (neutral) :
1064 Armas Roba PdV (tierra) :
727 Armas Roba PdV (fuego) :
728 Armas Roba PdV (agua) :
728 Armas Roba PdV (aire) :
729 Armas Roba PdV (neutral) :
729 Armas Dañosdaños de tierra :
729 Armas daños de fuego :
731 Armas daños neutrales :
728 Armas daños por empuje :
727 Armas Daños críticos :
727 Armas daños con trampas :
727 Armas Potencia Trampas :
727 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
734 Armas resistencia al fuego :
731 Armas resistencia al agua :
732 Armas resistencia al aire :
732 Armas resistencia neutral :
734 Armas % resistencia a la tierra :
727 Armas % resistencia al fuego :
727 Armas % resistencia al agua :
727 Armas % resistencia al aire :
727 Armas % resistencia neutral :
727 Armas Resistencia Críticos- :
727 Armas resistencia al empuje :
727 Armas res. tierra en JcJ :
727 Armas res. fuego en JcJ :
727 Armas res. agua en JcJ :
727 Armas res. aire en JcJ :
727 Armas res. neutral en JcJ :
727 Armas % res. tierra en JcJ :
727 Armas % res. fuego en JcJ :
727 Armas % res. agua en JcJ :
727 Armas % res. aire en JcJ :
727 Armas % Res. Neutral JcJ :
727 Armas EfectosFuerza :
696 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
696 Armas Esquiva pérdidas PA :
697 Armas al retiro de PM :
696 Armas Esquiva Pérdidas PM :
697 Armas ArmasDaños (tierra) :
841 Armas Daños (fuego) :
696 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1161 Armas Roba PdV (tierra) :
696 Armas Roba PdV (fuego) :
699 Armas Roba PdV (agua) :
698 Armas Roba PdV (aire) :
698 Armas Roba PdV (neutral) :
700 Armas Dañosdaños de tierra :
699 Armas daños de fuego :
698 Armas daños neutrales :
698 Armas daños por empuje :
697 Armas Daños críticos :
696 Armas daños con trampas :
696 Armas Potencia Trampas :
696 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
706 Armas resistencia al fuego :
700 Armas resistencia al agua :
701 Armas resistencia al aire :
701 Armas resistencia neutral :
706 Armas % resistencia a la tierra :
696 Armas % resistencia al fuego :
696 Armas % resistencia al agua :
696 Armas % resistencia al aire :
696 Armas % resistencia neutral :
696 Armas Resistencia Críticos- :
697 Armas resistencia al empuje :
696 Armas res. tierra en JcJ :
696 Armas res. fuego en JcJ :
696 Armas res. agua en JcJ :
696 Armas res. aire en JcJ :
696 Armas res. neutral en JcJ :
696 Armas % res. tierra en JcJ :
696 Armas % res. fuego en JcJ :
696 Armas % res. agua en JcJ :
696 Armas % res. aire en JcJ :
696 Armas % Res. Neutral JcJ :
696 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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