¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 53 para "roba pdv (aire)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador tierra de nivel 53 para fuerza, roba pdv (aire) y daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (aire) y daños.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 20Agilidad > 51Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 48Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
246 Armas Daños (neutral) :
675 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
22 Armas daños :
18 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosFuerza :
402 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
402 Armas Esquiva pérdidas PA :
403 Armas al retiro de PM :
403 Armas Esquiva Pérdidas PM :
403 Armas ArmasDaños (tierra) :
564 Armas Daños (neutral) :
865 Armas Roba PdV (tierra) :
402 Armas Roba PdV (fuego) :
405 Armas Roba PdV (agua) :
404 Armas Roba PdV (neutral) :
406 Armas Dañosdaños de tierra :
405 Armas daños de fuego :
406 Armas daños neutrales :
405 Armas daños :
402 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
403 Armas Daños críticos :
402 Armas daños con trampas :
402 Armas Potencia Trampas :
402 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
416 Armas resistencia al fuego :
409 Armas resistencia al agua :
410 Armas resistencia al aire :
410 Armas resistencia neutral :
416 Armas % resistencia a la tierra :
402 Armas % resistencia al fuego :
402 Armas % resistencia al agua :
402 Armas % resistencia al aire :
402 Armas % resistencia neutral :
402 Armas Resistencia Críticos- :
403 Armas resistencia al empuje :
402 Armas res. tierra en JcJ :
402 Armas res. fuego en JcJ :
402 Armas res. agua en JcJ :
402 Armas res. aire en JcJ :
402 Armas res. neutral en JcJ :
402 Armas % res. tierra en JcJ :
402 Armas % res. fuego en JcJ :
402 Armas % res. agua en JcJ :
402 Armas % res. aire en JcJ :
402 Armas % Res. Neutral JcJ :
402 Armas EfectosFuerza :
398 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
398 Armas Esquiva pérdidas PA :
399 Armas al retiro de PM :
399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
399 Armas ArmasDaños (tierra) :
560 Armas Daños (neutral) :
864 Armas Roba PdV (tierra) :
398 Armas Roba PdV (fuego) :
400 Armas Roba PdV (agua) :
400 Armas Roba PdV (aire) :
398 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
402 Armas Dañosdaños de tierra :
401 Armas daños de fuego :
402 Armas daños neutrales :
401 Armas daños por empuje :
399 Armas Daños críticos :
398 Armas daños con trampas :
398 Armas Potencia Trampas :
398 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
412 Armas resistencia al fuego :
405 Armas resistencia al agua :
406 Armas resistencia al aire :
406 Armas resistencia neutral :
412 Armas % resistencia a la tierra :
398 Armas % resistencia al fuego :
398 Armas % resistencia al agua :
398 Armas % resistencia al aire :
398 Armas % resistencia neutral :
398 Armas Resistencia Críticos- :
399 Armas resistencia al empuje :
398 Armas res. tierra en JcJ :
398 Armas res. fuego en JcJ :
398 Armas res. agua en JcJ :
398 Armas res. aire en JcJ :
398 Armas res. neutral en JcJ :
398 Armas % res. tierra en JcJ :
398 Armas % res. fuego en JcJ :
398 Armas % res. agua en JcJ :
398 Armas % res. aire en JcJ :
398 Armas % Res. Neutral JcJ :
398 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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