¿ Cuál martillo para un Tymador tierra/fuerza de nivel 52 para "daños (fuego)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador tierra de nivel 52 para fuerza, daños (fuego) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y daños con trampas.
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 17Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 17Vitalidad > 28 Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 8..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 19Vitalidad > 33Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 17Vitalidad > 25 Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 12..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Inteligencia > 13Vitalidad > 28 Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
94 Martillo invocaciones :
85 Martillo al retiro de PA :
83 Martillo Esquiva pérdidas PA :
83 Martillo al retiro de PM :
83 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
83 Martillo ArmasDaños (tierra) :
116 Martillo Daños (fuego) :
83 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
99 Martillo Daños (aire) :
100 Martillo Daños (neutral) :
154 Martillo Roba PdV (tierra) :
83 Martillo Roba PdV (fuego) :
84 Martillo Roba PdV (agua) :
83 Martillo Roba PdV (aire) :
83 Martillo Roba PdV (neutral) :
84 Martillo Dañosdaños de tierra :
84 Martillo daños de fuego :
83 Martillo daños de agua :
83 Martillo daños de aire :
83 Martillo daños neutrales :
85 Martillo Reenvía daños :
83 Martillo daños por empuje :
83 Martillo Daños críticos :
83 Martillo daños con trampas :
83 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
83 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Martillo resistencia al fuego :
83 Martillo resistencia al agua :
84 Martillo resistencia al aire :
84 Martillo resistencia neutral :
87 Martillo % resistencia a la tierra :
83 Martillo % resistencia al fuego :
83 Martillo % resistencia al agua :
83 Martillo % resistencia al aire :
83 Martillo % resistencia neutral :
83 Martillo Resistencia Críticos- :
83 Martillo resistencia al empuje :
83 Martillo res. tierra en JcJ :
83 Martillo res. fuego en JcJ :
83 Martillo res. agua en JcJ :
83 Martillo res. aire en JcJ :
83 Martillo res. neutral en JcJ :
83 Martillo % res. tierra en JcJ :
83 Martillo % res. fuego en JcJ :
83 Martillo % res. agua en JcJ :
83 Martillo % res. aire en JcJ :
83 Martillo % Res. Neutral JcJ :
83 Martillo EfectosFuerza :
42 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
72 Martillo invocaciones :
46 Martillo al retiro de PA :
42 Martillo Esquiva pérdidas PA :
42 Martillo al retiro de PM :
42 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
42 Martillo ArmasDaños (tierra) :
76 Martillo Daños (agua) :
63 Martillo Daños (aire) :
61 Martillo Daños (neutral) :
88 Martillo Roba PdV (tierra) :
42 Martillo Roba PdV (fuego) :
43 Martillo Roba PdV (agua) :
42 Martillo Roba PdV (aire) :
42 Martillo Roba PdV (neutral) :
42 Martillo Dañosdaños de tierra :
43 Martillo daños de fuego :
42 Martillo daños de agua :
42 Martillo daños de aire :
42 Martillo daños neutrales :
44 Martillo Reenvía daños :
42 Martillo daños por empuje :
42 Martillo Daños críticos :
42 Martillo daños con trampas :
42 Martillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
42 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Martillo resistencia al fuego :
42 Martillo resistencia al agua :
43 Martillo resistencia al aire :
43 Martillo resistencia neutral :
46 Martillo % resistencia a la tierra :
42 Martillo % resistencia al fuego :
42 Martillo % resistencia al agua :
42 Martillo % resistencia al aire :
42 Martillo % resistencia neutral :
42 Martillo Resistencia Críticos- :
42 Martillo resistencia al empuje :
42 Martillo res. tierra en JcJ :
42 Martillo res. fuego en JcJ :
42 Martillo res. agua en JcJ :
42 Martillo res. aire en JcJ :
42 Martillo res. neutral en JcJ :
42 Martillo % res. tierra en JcJ :
42 Martillo % res. fuego en JcJ :
42 Martillo % res. agua en JcJ :
42 Martillo % res. aire en JcJ :
42 Martillo % Res. Neutral JcJ :
42 Martillo EfectosFuerza :
117 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
125 Martillo invocaciones :
119 Martillo prospección :
117 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
145 Martillo Daños (fuego) :
117 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
133 Martillo Daños (aire) :
131 Martillo Daños (neutral) :
162 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
117 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
118 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
118 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
117 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
117 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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