¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 34 para "daños (agua)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 34 para fuerza, daños (agua) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (agua) y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 35
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 30Vitalidad > 30 Armas
Daños (agua) : 8..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -20..-11Suerte > 30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10Suerte : -30 Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
163 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
163 Armas Esquiva pérdidas PA :
164 Armas al retiro de PM :
163 Armas Esquiva Pérdidas PM :
163 Armas ArmasDaños (tierra) :
289 Armas Daños (agua) :
163 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
582 Armas Roba PdV (tierra) :
163 Armas Roba PdV (fuego) :
164 Armas Roba PdV (agua) :
165 Armas Roba PdV (aire) :
165 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
165 Armas daños de fuego :
165 Armas daños neutrales :
165 Armas daños por empuje :
163 Armas Daños críticos :
163 Armas daños con trampas :
163 Armas Potencia Trampas :
163 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Armas resistencia al fuego :
163 Armas resistencia al agua :
163 Armas resistencia al aire :
163 Armas resistencia neutral :
165 Armas % resistencia a la tierra :
163 Armas % resistencia al fuego :
163 Armas % resistencia al agua :
163 Armas % resistencia al aire :
163 Armas % resistencia neutral :
163 Armas Resistencia Críticos- :
163 Armas resistencia al empuje :
163 Armas res. tierra en JcJ :
163 Armas res. fuego en JcJ :
163 Armas res. agua en JcJ :
163 Armas res. aire en JcJ :
163 Armas res. neutral en JcJ :
163 Armas % res. tierra en JcJ :
163 Armas % res. fuego en JcJ :
163 Armas % res. agua en JcJ :
163 Armas % res. aire en JcJ :
163 Armas % Res. Neutral JcJ :
163 Armas EfectosFuerza :
239 Armas - Criterio 1 invocaciones :
239 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
239 Armas Esquiva pérdidas PA :
240 Armas al retiro de PM :
239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
239 Armas ArmasDaños (tierra) :
338 Armas Daños (neutral) :
535 Armas Roba PdV (tierra) :
239 Armas Roba PdV (fuego) :
240 Armas Roba PdV (agua) :
241 Armas Roba PdV (aire) :
241 Armas Roba PdV (neutral) :
243 Armas Dañosdaños de tierra :
241 Armas daños de fuego :
241 Armas daños neutrales :
241 Armas daños por empuje :
239 Armas Daños críticos :
239 Armas daños con trampas :
239 Armas Potencia Trampas :
239 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Armas resistencia al fuego :
239 Armas resistencia al agua :
239 Armas resistencia al aire :
239 Armas resistencia neutral :
241 Armas % resistencia a la tierra :
239 Armas % resistencia al fuego :
239 Armas % resistencia al agua :
239 Armas % resistencia al aire :
239 Armas % resistencia neutral :
239 Armas Resistencia Críticos- :
239 Armas resistencia al empuje :
239 Armas res. tierra en JcJ :
239 Armas res. fuego en JcJ :
239 Armas res. agua en JcJ :
239 Armas res. aire en JcJ :
239 Armas res. neutral en JcJ :
239 Armas % res. tierra en JcJ :
239 Armas % res. fuego en JcJ :
239 Armas % res. agua en JcJ :
239 Armas % res. aire en JcJ :
239 Armas % Res. Neutral JcJ :
239 Armas EfectosFuerza :
378 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
378 Armas Esquiva pérdidas PA :
379 Armas al retiro de PM :
378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
378 Armas ArmasDaños (tierra) :
463 Armas Daños (agua) :
378 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
677 Armas Roba PdV (tierra) :
378 Armas Roba PdV (fuego) :
379 Armas Roba PdV (agua) :
380 Armas Roba PdV (aire) :
380 Armas Roba PdV (neutral) :
382 Armas Dañosdaños de tierra :
380 Armas daños de fuego :
380 Armas daños neutrales :
380 Armas daños por empuje :
378 Armas Daños críticos :
378 Armas daños con trampas :
378 Armas Potencia Trampas :
378 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
379 Armas resistencia al fuego :
378 Armas resistencia al agua :
378 Armas resistencia al aire :
378 Armas resistencia neutral :
379 Armas % resistencia a la tierra :
378 Armas % resistencia al fuego :
378 Armas % resistencia al agua :
378 Armas % resistencia al aire :
378 Armas % resistencia neutral :
378 Armas Resistencia Críticos- :
378 Armas resistencia al empuje :
378 Armas res. tierra en JcJ :
378 Armas res. fuego en JcJ :
378 Armas res. agua en JcJ :
378 Armas res. aire en JcJ :
378 Armas res. neutral en JcJ :
378 Armas % res. tierra en JcJ :
378 Armas % res. fuego en JcJ :
378 Armas % res. agua en JcJ :
378 Armas % res. aire en JcJ :
378 Armas % Res. Neutral JcJ :
378 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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