¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 34 para "fuerza" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador tierra de nivel 34 para fuerza, fuerza y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, fuerza y reenvía daños.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 35Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 33
Armas
Daños (neutral) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..30GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 32Vitalidad > 13Efectos
Fuerza : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Fuerza : 9..30Agilidad : 5
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
235 Armas Esquiva pérdidas PA :
236 Armas al retiro de PM :
235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
235 Armas ArmasDaños (tierra) :
335 Armas Daños (neutral) :
534 Armas Roba PdV (tierra) :
235 Armas Roba PdV (fuego) :
236 Armas Roba PdV (agua) :
237 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
239 Armas Dañosdaños de tierra :
237 Armas daños de fuego :
237 Armas daños neutrales :
237 Armas Reenvía daños :
235 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
235 Armas Daños críticos :
235 Armas daños con trampas :
235 Armas Potencia Trampas :
235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
235 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
235 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
235 Armas % resistencia al fuego :
235 Armas % resistencia al agua :
235 Armas % resistencia al aire :
235 Armas % resistencia neutral :
235 Armas Resistencia Críticos- :
235 Armas resistencia al empuje :
235 Armas res. tierra en JcJ :
235 Armas res. fuego en JcJ :
235 Armas res. agua en JcJ :
235 Armas res. aire en JcJ :
235 Armas res. neutral en JcJ :
235 Armas % res. tierra en JcJ :
235 Armas % res. fuego en JcJ :
235 Armas % res. agua en JcJ :
235 Armas % res. aire en JcJ :
235 Armas % Res. Neutral JcJ :
235 Armas Efectosal retiro de PA :
235 Armas Esquiva pérdidas PA :
236 Armas al retiro de PM :
235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
235 Armas ArmasDaños (tierra) :
335 Armas Daños (neutral) :
534 Armas Roba PdV (tierra) :
235 Armas Roba PdV (fuego) :
236 Armas Roba PdV (agua) :
237 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
239 Armas Dañosdaños de tierra :
237 Armas daños de fuego :
237 Armas daños neutrales :
237 Armas Reenvía daños :
235 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
235 Armas Daños críticos :
235 Armas daños con trampas :
235 Armas Potencia Trampas :
235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
235 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
235 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
235 Armas % resistencia al fuego :
235 Armas % resistencia al agua :
235 Armas % resistencia al aire :
235 Armas % resistencia neutral :
235 Armas Resistencia Críticos- :
235 Armas resistencia al empuje :
235 Armas res. tierra en JcJ :
235 Armas res. fuego en JcJ :
235 Armas res. agua en JcJ :
235 Armas res. aire en JcJ :
235 Armas res. neutral en JcJ :
235 Armas % res. tierra en JcJ :
235 Armas % res. fuego en JcJ :
235 Armas % res. agua en JcJ :
235 Armas % res. aire en JcJ :
235 Armas % Res. Neutral JcJ :
235 Armas EfectosFuerza :
235 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
235 Armas Esquiva pérdidas PA :
236 Armas al retiro de PM :
235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
235 Armas ArmasDaños (tierra) :
335 Armas Daños (neutral) :
534 Armas Roba PdV (tierra) :
235 Armas Roba PdV (fuego) :
236 Armas Roba PdV (agua) :
237 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
239 Armas Dañosdaños de tierra :
237 Armas daños de fuego :
237 Armas daños neutrales :
237 Armas daños por empuje :
235 Armas Daños críticos :
235 Armas daños con trampas :
235 Armas Potencia Trampas :
235 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
235 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
235 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
235 Armas % resistencia al fuego :
235 Armas % resistencia al agua :
235 Armas % resistencia al aire :
235 Armas % resistencia neutral :
235 Armas Resistencia Críticos- :
235 Armas resistencia al empuje :
235 Armas res. tierra en JcJ :
235 Armas res. fuego en JcJ :
235 Armas res. agua en JcJ :
235 Armas res. aire en JcJ :
235 Armas res. neutral en JcJ :
235 Armas % res. tierra en JcJ :
235 Armas % res. fuego en JcJ :
235 Armas % res. agua en JcJ :
235 Armas % res. aire en JcJ :
235 Armas % Res. Neutral JcJ :
235 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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