¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 34 para "Fuerza" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador agua de nivel 34 para suerte, fuerza y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, fuerza y roba pdv (agua).
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-21Suerte > 29Efectos
Fuerza : 21..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
237 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
237 Armas Esquiva pérdidas PA :
238 Armas al retiro de PM :
237 Armas Esquiva Pérdidas PM :
237 Armas ArmasDaños (tierra) :
337 Armas Daños (neutral) :
536 Armas Roba PdV (tierra) :
237 Armas Roba PdV (fuego) :
238 Armas Roba PdV (agua) :
237 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
239 Armas Roba PdV (neutral) :
241 Armas Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños de fuego :
239 Armas daños neutrales :
239 Armas daños por empuje :
237 Armas Daños críticos :
237 Armas daños con trampas :
237 Armas Potencia Trampas :
237 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Armas resistencia al fuego :
237 Armas resistencia al agua :
237 Armas resistencia al aire :
237 Armas resistencia neutral :
239 Armas % resistencia a la tierra :
237 Armas % resistencia al fuego :
237 Armas % resistencia al agua :
237 Armas % resistencia al aire :
237 Armas % resistencia neutral :
237 Armas Resistencia Críticos- :
237 Armas resistencia al empuje :
237 Armas res. tierra en JcJ :
237 Armas res. fuego en JcJ :
237 Armas res. agua en JcJ :
237 Armas res. aire en JcJ :
237 Armas res. neutral en JcJ :
237 Armas % res. tierra en JcJ :
237 Armas % res. fuego en JcJ :
237 Armas % res. agua en JcJ :
237 Armas % res. aire en JcJ :
237 Armas % Res. Neutral JcJ :
237 Armas EfectosSuerte :
194 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
194 Armas Esquiva pérdidas PA :
195 Armas al retiro de PM :
194 Armas Esquiva Pérdidas PM :
194 Armas ArmasDaños (tierra) :
314 Armas Daños (neutral) :
552 Armas Roba PdV (tierra) :
194 Armas Roba PdV (fuego) :
195 Armas Roba PdV (agua) :
194 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
196 Armas Roba PdV (neutral) :
198 Armas Dañosdaños de tierra :
196 Armas daños de fuego :
196 Armas daños neutrales :
196 Armas daños por empuje :
194 Armas Daños críticos :
194 Armas daños con trampas :
194 Armas Potencia Trampas :
194 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Armas resistencia al fuego :
194 Armas resistencia al agua :
194 Armas resistencia al aire :
194 Armas resistencia neutral :
196 Armas % resistencia a la tierra :
194 Armas % resistencia al fuego :
194 Armas % resistencia al agua :
194 Armas % resistencia al aire :
194 Armas % resistencia neutral :
194 Armas Resistencia Críticos- :
194 Armas resistencia al empuje :
194 Armas res. tierra en JcJ :
194 Armas res. fuego en JcJ :
194 Armas res. agua en JcJ :
194 Armas res. aire en JcJ :
194 Armas res. neutral en JcJ :
194 Armas % res. tierra en JcJ :
194 Armas % res. fuego en JcJ :
194 Armas % res. agua en JcJ :
194 Armas % res. aire en JcJ :
194 Armas % Res. Neutral JcJ :
194 Armas EfectosFuerza :
401 Armas - Criterio 2 Suerte :
401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
401 Armas Esquiva pérdidas PA :
402 Armas al retiro de PM :
401 Armas Esquiva Pérdidas PM :
401 Armas ArmasDaños (tierra) :
483 Armas Daños (neutral) :
651 Armas Roba PdV (tierra) :
401 Armas Roba PdV (fuego) :
402 Armas Roba PdV (aire) :
403 Armas Roba PdV (neutral) :
405 Armas Dañosdaños de tierra :
403 Armas daños de fuego :
403 Armas daños neutrales :
403 Armas daños por empuje :
401 Armas Daños críticos :
401 Armas daños con trampas :
401 Armas Potencia Trampas :
401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
402 Armas resistencia al fuego :
401 Armas resistencia al agua :
401 Armas resistencia al aire :
401 Armas resistencia neutral :
402 Armas % resistencia a la tierra :
401 Armas % resistencia al fuego :
401 Armas % resistencia al agua :
401 Armas % resistencia al aire :
401 Armas % resistencia neutral :
401 Armas Resistencia Críticos- :
401 Armas resistencia al empuje :
401 Armas res. tierra en JcJ :
401 Armas res. fuego en JcJ :
401 Armas res. agua en JcJ :
401 Armas res. aire en JcJ :
401 Armas res. neutral en JcJ :
401 Armas % res. tierra en JcJ :
401 Armas % res. fuego en JcJ :
401 Armas % res. agua en JcJ :
401 Armas % res. aire en JcJ :
401 Armas % Res. Neutral JcJ :
401 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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