¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 34 para "daños de tierra" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 34 para suerte, daños de tierra y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de tierra y potencia.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 31Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
12 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
152 Armas Daños (neutral) :
430 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosSuerte :
204 Armas - Criterio 1 Potencia :
204 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
204 Armas Esquiva pérdidas PA :
205 Armas al retiro de PM :
204 Armas Esquiva Pérdidas PM :
204 Armas ArmasDaños (tierra) :
322 Armas Daños (neutral) :
559 Armas Roba PdV (tierra) :
204 Armas Roba PdV (fuego) :
205 Armas Roba PdV (agua) :
205 Armas Roba PdV (aire) :
206 Armas Roba PdV (neutral) :
208 Armas Dañosdaños de fuego :
206 Armas daños neutrales :
205 Armas daños por empuje :
204 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
204 Armas Potencia Trampas :
204 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Armas resistencia al fuego :
204 Armas resistencia al agua :
204 Armas resistencia al aire :
204 Armas resistencia neutral :
206 Armas % resistencia a la tierra :
204 Armas % resistencia al fuego :
204 Armas % resistencia al agua :
204 Armas % resistencia al aire :
204 Armas % resistencia neutral :
204 Armas Resistencia Críticos- :
204 Armas resistencia al empuje :
204 Armas res. tierra en JcJ :
204 Armas res. fuego en JcJ :
204 Armas res. agua en JcJ :
204 Armas res. aire en JcJ :
204 Armas res. neutral en JcJ :
204 Armas % res. tierra en JcJ :
204 Armas % res. fuego en JcJ :
204 Armas % res. agua en JcJ :
204 Armas % res. aire en JcJ :
204 Armas % Res. Neutral JcJ :
204 Armas EfectosSuerte :
195 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
195 Armas Esquiva pérdidas PA :
196 Armas al retiro de PM :
195 Armas Esquiva Pérdidas PM :
195 Armas ArmasDaños (tierra) :
314 Armas Daños (neutral) :
552 Armas Roba PdV (tierra) :
195 Armas Roba PdV (fuego) :
196 Armas Roba PdV (agua) :
196 Armas Roba PdV (aire) :
197 Armas Roba PdV (neutral) :
199 Armas Dañosdaños de tierra :
195 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
196 Armas daños neutrales :
197 Armas daños por empuje :
195 Armas Daños críticos :
195 Armas daños con trampas :
195 Armas Potencia Trampas :
195 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Armas resistencia al fuego :
195 Armas resistencia al agua :
195 Armas resistencia al aire :
195 Armas resistencia neutral :
197 Armas % resistencia a la tierra :
195 Armas % resistencia al fuego :
195 Armas % resistencia al agua :
195 Armas % resistencia al aire :
195 Armas % resistencia neutral :
195 Armas Resistencia Críticos- :
195 Armas resistencia al empuje :
195 Armas res. tierra en JcJ :
195 Armas res. fuego en JcJ :
195 Armas res. agua en JcJ :
195 Armas res. aire en JcJ :
195 Armas res. neutral en JcJ :
195 Armas % res. tierra en JcJ :
195 Armas % res. fuego en JcJ :
195 Armas % res. agua en JcJ :
195 Armas % res. aire en JcJ :
195 Armas % Res. Neutral JcJ :
195 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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