¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 138 para "daños de aire" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador tierra de nivel 138 para fuerza, daños de aire y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de aire y daños de aire.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 142Efectos
Fuerza : 34..130Agilidad : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -34..-5Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 27..105Suerte : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Vitalidad : -5Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
651 Armas Daños (neutral) :
1537 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
28 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños de aire :
8 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosFuerza :
1204 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1204 Armas Esquiva pérdidas PA :
1205 Armas al retiro de PM :
1207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1207 Armas ArmasDaños (tierra) :
1623 Armas Daños (fuego) :
1802 Armas Daños (neutral) :
2216 Armas Roba PdV (tierra) :
1207 Armas Roba PdV (fuego) :
1222 Armas Roba PdV (agua) :
1222 Armas Roba PdV (aire) :
1214 Armas Roba PdV (neutral) :
1219 Armas Dañosdaños de tierra :
1206 Armas daños de fuego :
1209 Armas daños de agua :
1212 Armas daños neutrales :
1207 Armas Reenvía daños :
1204 Armas daños por empuje :
1205 Armas Daños críticos :
1207 Armas daños con trampas :
1205 Armas Potencia Trampas :
1205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1227 Armas resistencia al fuego :
1222 Armas resistencia al agua :
1220 Armas resistencia al aire :
1222 Armas resistencia neutral :
1229 Armas % resistencia a la tierra :
1211 Armas % resistencia al fuego :
1216 Armas % resistencia al agua :
1213 Armas % resistencia al aire :
1218 Armas % resistencia neutral :
1213 Armas Resistencia Críticos- :
1207 Armas resistencia al empuje :
1206 Armas res. tierra en JcJ :
1204 Armas res. fuego en JcJ :
1204 Armas res. agua en JcJ :
1204 Armas res. aire en JcJ :
1204 Armas res. neutral en JcJ :
1204 Armas % res. tierra en JcJ :
1204 Armas % res. fuego en JcJ :
1204 Armas % res. agua en JcJ :
1204 Armas % res. aire en JcJ :
1204 Armas % Res. Neutral JcJ :
1204 Armas EfectosFuerza :
1204 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1204 Armas Esquiva pérdidas PA :
1205 Armas al retiro de PM :
1207 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1207 Armas ArmasDaños (tierra) :
1623 Armas Daños (fuego) :
1802 Armas Daños (neutral) :
2216 Armas Roba PdV (tierra) :
1207 Armas Roba PdV (fuego) :
1222 Armas Roba PdV (agua) :
1222 Armas Roba PdV (aire) :
1214 Armas Roba PdV (neutral) :
1219 Armas Dañosdaños de tierra :
1206 Armas daños de fuego :
1209 Armas daños de agua :
1212 Armas daños neutrales :
1207 Armas Reenvía daños :
1204 Armas daños por empuje :
1205 Armas Daños críticos :
1207 Armas daños con trampas :
1205 Armas Potencia Trampas :
1205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1227 Armas resistencia al fuego :
1222 Armas resistencia al agua :
1220 Armas resistencia al aire :
1222 Armas resistencia neutral :
1229 Armas % resistencia a la tierra :
1211 Armas % resistencia al fuego :
1216 Armas % resistencia al agua :
1213 Armas % resistencia al aire :
1218 Armas % resistencia neutral :
1213 Armas Resistencia Críticos- :
1207 Armas resistencia al empuje :
1206 Armas res. tierra en JcJ :
1204 Armas res. fuego en JcJ :
1204 Armas res. agua en JcJ :
1204 Armas res. aire en JcJ :
1204 Armas res. neutral en JcJ :
1204 Armas % res. tierra en JcJ :
1204 Armas % res. fuego en JcJ :
1204 Armas % res. agua en JcJ :
1204 Armas % res. aire en JcJ :
1204 Armas % Res. Neutral JcJ :
1204 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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