¿ Cuál martillo para un Tymador tierra/fuerza de nivel 116 para "Vitalidad" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador tierra de nivel 116 para fuerza, vitalidad y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y % res. aire en jcj.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 51Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 16..50Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
165 Martillo Vitalidad :
103 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
107 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
103 Martillo Esquiva pérdidas PA :
103 Martillo al retiro de PM :
103 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
103 Martillo ArmasDaños (tierra) :
162 Martillo Daños (fuego) :
199 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
153 Martillo Daños (neutral) :
215 Martillo Roba PdV (tierra) :
104 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
103 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
103 Martillo daños de aire :
103 Martillo daños neutrales :
105 Martillo Reenvía daños :
103 Martillo daños por empuje :
103 Martillo Daños críticos :
103 Martillo daños con trampas :
103 Martillo Potencia Trampas :
103 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
104 Martillo resistencia al aire :
104 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
103 Martillo Resistencia Críticos- :
103 Martillo resistencia al empuje :
103 Martillo res. tierra en JcJ :
103 Martillo res. fuego en JcJ :
103 Martillo res. agua en JcJ :
103 Martillo res. aire en JcJ :
103 Martillo res. neutral en JcJ :
103 Martillo % res. tierra en JcJ :
103 Martillo % res. fuego en JcJ :
103 Martillo % res. agua en JcJ :
103 Martillo % res. aire en JcJ :
103 Martillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
103 Martillo EfectosFuerza :
102 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
175 Martillo invocaciones :
114 Martillo prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
102 Martillo Esquiva pérdidas PA :
102 Martillo al retiro de PM :
102 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Martillo ArmasDaños (tierra) :
162 Martillo Daños (fuego) :
214 Martillo Daños (agua) :
144 Martillo Daños (aire) :
152 Martillo Daños (neutral) :
203 Martillo Roba PdV (tierra) :
103 Martillo Roba PdV (fuego) :
104 Martillo Roba PdV (agua) :
102 Martillo Roba PdV (aire) :
102 Martillo Roba PdV (neutral) :
104 Martillo Dañosdaños de tierra :
103 Martillo daños de fuego :
102 Martillo daños de agua :
102 Martillo daños de aire :
102 Martillo daños neutrales :
104 Martillo Reenvía daños :
102 Martillo daños por empuje :
102 Martillo Daños críticos :
102 Martillo daños con trampas :
102 Martillo Potencia Trampas :
102 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
106 Martillo % resistencia a la tierra :
102 Martillo % resistencia al fuego :
102 Martillo % resistencia al agua :
102 Martillo % resistencia al aire :
102 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
102 Martillo res. tierra en JcJ :
102 Martillo res. fuego en JcJ :
102 Martillo res. agua en JcJ :
102 Martillo res. aire en JcJ :
102 Martillo res. neutral en JcJ :
102 Martillo % res. tierra en JcJ :
102 Martillo % res. fuego en JcJ :
102 Martillo % res. agua en JcJ :
102 Martillo % res. aire en JcJ :
102 Martillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
102 Martillo EfectosFuerza :
189 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
246 Martillo Vitalidad :
189 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
193 Martillo prospección :
189 Martillo al retiro de PA :
189 Martillo Esquiva pérdidas PA :
189 Martillo al retiro de PM :
189 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
189 Martillo ArmasDaños (tierra) :
230 Martillo Daños (fuego) :
270 Martillo Daños (agua) :
228 Martillo Daños (aire) :
230 Martillo Daños (neutral) :
260 Martillo Roba PdV (tierra) :
190 Martillo Roba PdV (fuego) :
189 Martillo Roba PdV (agua) :
189 Martillo Roba PdV (aire) :
189 Martillo Roba PdV (neutral) :
189 Martillo Dañosdaños de tierra :
189 Martillo daños de fuego :
189 Martillo daños de agua :
189 Martillo daños de aire :
189 Martillo daños neutrales :
190 Martillo Reenvía daños :
189 Martillo daños por empuje :
189 Martillo Daños críticos :
189 Martillo daños con trampas :
189 Martillo Potencia Trampas :
189 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Martillo resistencia al fuego :
189 Martillo resistencia al agua :
190 Martillo resistencia al aire :
190 Martillo resistencia neutral :
189 Martillo % resistencia a la tierra :
189 Martillo % resistencia al fuego :
189 Martillo % resistencia al agua :
189 Martillo % resistencia al aire :
189 Martillo % resistencia neutral :
189 Martillo Resistencia Críticos- :
189 Martillo resistencia al empuje :
189 Martillo res. tierra en JcJ :
189 Martillo res. fuego en JcJ :
189 Martillo res. agua en JcJ :
189 Martillo res. aire en JcJ :
189 Martillo res. neutral en JcJ :
189 Martillo % res. tierra en JcJ :
189 Martillo % res. fuego en JcJ :
189 Martillo % res. agua en JcJ :
189 Martillo % Res. Neutral JcJ :
189 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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