¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 11 para "daños (neutral)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 11 para fuerza, daños (neutral) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y roba pdv (aire).
Fuerza > 3Suerte > 14Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 6Suerte > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 12Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Agilidad > 12Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 11Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
135 Armas Esquiva pérdidas PA :
135 Armas al retiro de PM :
135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
135 Armas ArmasDaños (tierra) :
183 Armas Daños (neutral) :
135 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
135 Armas Roba PdV (fuego) :
135 Armas Roba PdV (agua) :
135 Armas Roba PdV (aire) :
135 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
138 Armas Dañosdaños de tierra :
136 Armas daños de fuego :
136 Armas daños neutrales :
135 Armas daños por empuje :
135 Armas Daños críticos :
135 Armas daños con trampas :
135 Armas Potencia Trampas :
135 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Armas resistencia al fuego :
135 Armas resistencia al agua :
135 Armas resistencia al aire :
135 Armas resistencia neutral :
135 Armas % resistencia a la tierra :
135 Armas % resistencia al fuego :
135 Armas % resistencia al agua :
135 Armas % resistencia al aire :
135 Armas % resistencia neutral :
135 Armas Resistencia Críticos- :
135 Armas resistencia al empuje :
135 Armas res. tierra en JcJ :
135 Armas res. fuego en JcJ :
135 Armas res. agua en JcJ :
135 Armas res. aire en JcJ :
135 Armas res. neutral en JcJ :
135 Armas % res. tierra en JcJ :
135 Armas % res. fuego en JcJ :
135 Armas % res. agua en JcJ :
135 Armas % res. aire en JcJ :
135 Armas % Res. Neutral JcJ :
135 Armas EfectosFuerza :
58 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
58 Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
58 Armas Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
58 Armas Roba PdV (aire) :
58 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
61 Armas Dañosdaños de tierra :
60 Armas daños neutrales :
60 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
58 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
58 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
58 Armas % resistencia al aire :
58 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
58 Armas resistencia al empuje :
58 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas EfectosFuerza :
167 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
167 Armas Esquiva pérdidas PA :
167 Armas al retiro de PM :
167 Armas Esquiva Pérdidas PM :
167 Armas ArmasDaños (tierra) :
206 Armas Daños (neutral) :
167 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
167 Armas Roba PdV (fuego) :
167 Armas Roba PdV (agua) :
167 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas Dañosdaños de tierra :
168 Armas daños de fuego :
168 Armas daños neutrales :
167 Armas daños por empuje :
167 Armas Daños críticos :
167 Armas daños con trampas :
167 Armas Potencia Trampas :
167 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Armas resistencia al fuego :
167 Armas resistencia al agua :
167 Armas resistencia al aire :
167 Armas resistencia neutral :
167 Armas % resistencia a la tierra :
167 Armas % resistencia al fuego :
167 Armas % resistencia al agua :
167 Armas % resistencia al aire :
167 Armas % resistencia neutral :
167 Armas Resistencia Críticos- :
167 Armas resistencia al empuje :
167 Armas res. tierra en JcJ :
167 Armas res. fuego en JcJ :
167 Armas res. agua en JcJ :
167 Armas res. aire en JcJ :
167 Armas res. neutral en JcJ :
167 Armas % res. tierra en JcJ :
167 Armas % res. fuego en JcJ :
167 Armas % res. agua en JcJ :
167 Armas % res. aire en JcJ :
167 Armas % Res. Neutral JcJ :
167 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
44Nivel : 44Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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