¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 11 para "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 11 para fuerza y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y vitalidad.
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -5Inteligencia > 11Efectos
Fuerza : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -5Fuerza > 9Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 13Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 8Efectos
Fuerza : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 1AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
63 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
63 Armas Esquiva pérdidas PA :
64 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
63 Armas ArmasDaños (tierra) :
103 Armas Daños (neutral) :
183 Armas Roba PdV (tierra) :
63 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
63 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
65 Armas daños neutrales :
64 Armas daños por empuje :
63 Armas daños con trampas :
63 Armas Potencia Trampas :
63 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Armas resistencia al fuego :
63 Armas resistencia al agua :
63 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
63 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
63 Armas % resistencia al agua :
63 Armas % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
63 Armas Resistencia Críticos- :
63 Armas resistencia al empuje :
63 Armas res. tierra en JcJ :
63 Armas res. fuego en JcJ :
63 Armas res. agua en JcJ :
63 Armas res. aire en JcJ :
63 Armas res. neutral en JcJ :
63 Armas % res. tierra en JcJ :
63 Armas % res. fuego en JcJ :
63 Armas % res. agua en JcJ :
63 Armas % res. aire en JcJ :
63 Armas % Res. Neutral JcJ :
63 Armas EfectosFuerza :
58 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
58 Armas ArmasDaños (neutral) :
167 Armas Roba PdV (tierra) :
58 Armas Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
58 Armas Roba PdV (aire) :
58 Armas Roba PdV (neutral) :
61 Armas Dañosdaños de tierra :
60 Armas daños neutrales :
60 Armas daños por empuje :
58 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
58 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
58 Armas resistencia al aire :
58 Armas resistencia neutral :
58 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
58 Armas % resistencia al aire :
58 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
58 Armas resistencia al empuje :
58 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. tierra en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
115 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
115 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
115 Armas Esquiva pérdidas PA :
116 Armas al retiro de PM :
115 Armas Esquiva Pérdidas PM :
115 Armas ArmasDaños (tierra) :
147 Armas Daños (neutral) :
212 Armas Roba PdV (tierra) :
115 Armas Roba PdV (fuego) :
115 Armas Roba PdV (agua) :
115 Armas Roba PdV (aire) :
115 Armas Roba PdV (neutral) :
117 Armas Dañosdaños de tierra :
117 Armas daños de fuego :
117 Armas daños neutrales :
116 Armas daños por empuje :
115 Armas Daños críticos :
115 Armas daños con trampas :
115 Armas Potencia Trampas :
115 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
115 Armas resistencia al agua :
115 Armas resistencia al aire :
115 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
115 Armas % resistencia al fuego :
115 Armas % resistencia al agua :
115 Armas % resistencia al aire :
115 Armas % resistencia neutral :
115 Armas Resistencia Críticos- :
115 Armas resistencia al empuje :
115 Armas res. tierra en JcJ :
115 Armas res. fuego en JcJ :
115 Armas res. agua en JcJ :
115 Armas res. aire en JcJ :
115 Armas res. neutral en JcJ :
115 Armas % res. tierra en JcJ :
115 Armas % res. fuego en JcJ :
115 Armas % res. agua en JcJ :
115 Armas % res. aire en JcJ :
115 Armas % Res. Neutral JcJ :
115 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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