¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 101 para "daños (fuego)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador tierra de nivel 101 para fuerza, daños (fuego) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y iniciativa
sin las encarnaciones.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
642 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
642 Armas Esquiva pérdidas PA :
643 Armas al retiro de PM :
643 Armas Esquiva Pérdidas PM :
644 Armas ArmasDaños (tierra) :
1072 Armas Daños (fuego) :
642 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1771 Armas Roba PdV (tierra) :
645 Armas Roba PdV (fuego) :
649 Armas Roba PdV (agua) :
648 Armas Roba PdV (aire) :
648 Armas Roba PdV (neutral) :
652 Armas Dañosdaños de tierra :
649 Armas daños de fuego :
645 Armas daños neutrales :
646 Armas daños por empuje :
644 Armas Daños críticos :
643 Armas daños con trampas :
642 Armas Potencia Trampas :
642 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
656 Armas resistencia al fuego :
654 Armas resistencia al agua :
655 Armas resistencia al aire :
653 Armas resistencia neutral :
656 Armas % resistencia a la tierra :
644 Armas % resistencia al fuego :
646 Armas % resistencia al agua :
645 Armas % resistencia al aire :
645 Armas % resistencia neutral :
645 Armas Resistencia Críticos- :
643 Armas resistencia al empuje :
644 Armas res. tierra en JcJ :
642 Armas res. fuego en JcJ :
642 Armas res. agua en JcJ :
642 Armas res. aire en JcJ :
642 Armas res. neutral en JcJ :
642 Armas % res. tierra en JcJ :
642 Armas % res. fuego en JcJ :
642 Armas % res. agua en JcJ :
642 Armas % res. aire en JcJ :
642 Armas % Res. Neutral JcJ :
642 Armas EfectosFuerza :
849 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
849 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
849 Armas Esquiva pérdidas PA :
850 Armas al retiro de PM :
850 Armas Esquiva Pérdidas PM :
851 Armas ArmasDaños (tierra) :
1163 Armas Daños (neutral) :
1615 Armas Roba PdV (tierra) :
850 Armas Roba PdV (fuego) :
856 Armas Roba PdV (agua) :
855 Armas Roba PdV (aire) :
854 Armas Roba PdV (neutral) :
859 Armas Dañosdaños de tierra :
854 Armas daños de fuego :
855 Armas daños neutrales :
852 Armas daños por empuje :
851 Armas Daños críticos :
850 Armas daños con trampas :
849 Armas Potencia Trampas :
849 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
866 Armas resistencia al fuego :
859 Armas resistencia al agua :
860 Armas resistencia al aire :
860 Armas resistencia neutral :
866 Armas % resistencia a la tierra :
851 Armas % resistencia al fuego :
852 Armas % resistencia al agua :
851 Armas % resistencia al aire :
851 Armas % resistencia neutral :
850 Armas Resistencia Críticos- :
851 Armas resistencia al empuje :
851 Armas res. tierra en JcJ :
849 Armas res. fuego en JcJ :
849 Armas res. agua en JcJ :
849 Armas res. aire en JcJ :
849 Armas res. neutral en JcJ :
849 Armas % res. tierra en JcJ :
849 Armas % res. fuego en JcJ :
849 Armas % res. agua en JcJ :
849 Armas % res. aire en JcJ :
849 Armas % Res. Neutral JcJ :
849 Armas EfectosFuerza :
1286 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1286 Armas Esquiva pérdidas PA :
1287 Armas al retiro de PM :
1286 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1287 Armas ArmasDaños (tierra) :
1574 Armas Daños (fuego) :
1286 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2078 Armas Roba PdV (tierra) :
1287 Armas Roba PdV (fuego) :
1292 Armas Roba PdV (agua) :
1292 Armas Roba PdV (aire) :
1292 Armas Roba PdV (neutral) :
1296 Armas Dañosdaños de tierra :
1291 Armas daños de fuego :
1289 Armas daños de agua :
1292 Armas daños de aire :
1291 Armas daños neutrales :
1288 Armas Reenvía daños :
1286 Armas daños por empuje :
1288 Armas Daños críticos :
1287 Armas daños con trampas :
1286 Armas Potencia Trampas :
1286 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1300 Armas resistencia al fuego :
1293 Armas resistencia al agua :
1294 Armas resistencia al aire :
1294 Armas resistencia neutral :
1300 Armas % resistencia a la tierra :
1288 Armas % resistencia al fuego :
1289 Armas % resistencia al agua :
1288 Armas % resistencia al aire :
1288 Armas % resistencia neutral :
1288 Armas Resistencia Críticos- :
1287 Armas resistencia al empuje :
1288 Armas res. tierra en JcJ :
1286 Armas res. fuego en JcJ :
1286 Armas res. agua en JcJ :
1286 Armas res. aire en JcJ :
1286 Armas res. neutral en JcJ :
1286 Armas % res. tierra en JcJ :
1286 Armas % res. fuego en JcJ :
1286 Armas % res. agua en JcJ :
1286 Armas % res. aire en JcJ :
1286 Armas % Res. Neutral JcJ :
1286 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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