¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 98 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador de nivel 98 para vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 99
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -5Inteligencia > 74Efectos
Suerte : 10..35Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 93Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Varita Esquiva pérdidas PA :
34 Varita al retiro de PM :
34 Varita Esquiva Pérdidas PM :
34 Varita ArmasDaños (tierra) :
55 Varita Daños (fuego) :
164 Varita Daños (agua) :
34 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
165 Varita Roba PdV (tierra) :
35 Varita Roba PdV (fuego) :
38 Varita Roba PdV (agua) :
34 Varita Roba PdV (aire) :
35 Varita Roba PdV (neutral) :
34 Varita Dañosdaños de tierra :
34 Varita daños de fuego :
34 Varita daños neutrales :
34 Varita daños por empuje :
34 Varita Daños críticos :
34 Varita daños con trampas :
34 Varita Potencia Trampas :
34 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Varita resistencia al fuego :
39 Varita resistencia al agua :
39 Varita resistencia al aire :
39 Varita resistencia neutral :
36 Varita % resistencia a la tierra :
35 Varita % resistencia al fuego :
35 Varita % resistencia al agua :
36 Varita % resistencia al aire :
35 Varita % resistencia neutral :
35 Varita Resistencia Críticos- :
34 Varita resistencia al empuje :
34 Varita res. tierra en JcJ :
34 Varita res. fuego en JcJ :
34 Varita res. agua en JcJ :
34 Varita res. aire en JcJ :
34 Varita res. neutral en JcJ :
34 Varita % res. tierra en JcJ :
34 Varita % res. fuego en JcJ :
34 Varita % res. agua en JcJ :
34 Varita % res. aire en JcJ :
34 Varita % Res. Neutral JcJ :
34 Varita Criterio 2
EfectosVitalidad :
144 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Varita Esquiva pérdidas PA :
144 Varita al retiro de PM :
144 Varita Esquiva Pérdidas PM :
144 Varita ArmasDaños (tierra) :
160 Varita Daños (fuego) :
223 Varita Daños (agua) :
144 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
236 Varita Roba PdV (tierra) :
144 Varita Roba PdV (fuego) :
145 Varita Roba PdV (agua) :
144 Varita Roba PdV (aire) :
145 Varita Roba PdV (neutral) :
144 Varita Dañosdaños de tierra :
144 Varita daños de fuego :
144 Varita daños de agua :
144 Varita daños de aire :
144 Varita daños neutrales :
144 Varita Reenvía daños :
144 Varita daños por empuje :
144 Varita Daños críticos :
144 Varita daños con trampas :
144 Varita Potencia Trampas :
144 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Varita resistencia al fuego :
149 Varita resistencia al agua :
149 Varita resistencia al aire :
149 Varita resistencia neutral :
145 Varita % resistencia a la tierra :
145 Varita % resistencia al fuego :
145 Varita % resistencia al agua :
145 Varita % resistencia al aire :
145 Varita % resistencia neutral :
145 Varita Resistencia Críticos- :
144 Varita resistencia al empuje :
144 Varita res. tierra en JcJ :
144 Varita res. fuego en JcJ :
144 Varita res. agua en JcJ :
144 Varita res. aire en JcJ :
144 Varita res. neutral en JcJ :
144 Varita % res. tierra en JcJ :
144 Varita % res. fuego en JcJ :
144 Varita % res. agua en JcJ :
144 Varita % res. aire en JcJ :
144 Varita % Res. Neutral JcJ :
144 Varita EfectosVitalidad :
124 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Varita Esquiva pérdidas PA :
124 Varita al retiro de PM :
124 Varita Esquiva Pérdidas PM :
124 Varita ArmasDaños (tierra) :
142 Varita Daños (fuego) :
205 Varita Daños (neutral) :
216 Varita Roba PdV (tierra) :
124 Varita Roba PdV (fuego) :
125 Varita Roba PdV (agua) :
124 Varita Roba PdV (aire) :
125 Varita Roba PdV (neutral) :
124 Varita Dañosdaños de tierra :
124 Varita daños de fuego :
124 Varita daños de agua :
124 Varita daños de aire :
124 Varita daños neutrales :
124 Varita Reenvía daños :
124 Varita daños por empuje :
124 Varita Daños críticos :
124 Varita daños con trampas :
124 Varita Potencia Trampas :
124 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Varita resistencia al fuego :
129 Varita resistencia al agua :
129 Varita resistencia al aire :
129 Varita resistencia neutral :
125 Varita % resistencia a la tierra :
125 Varita % resistencia al fuego :
125 Varita % resistencia al agua :
125 Varita % resistencia al aire :
125 Varita % resistencia neutral :
125 Varita Resistencia Críticos- :
124 Varita resistencia al empuje :
124 Varita res. tierra en JcJ :
124 Varita res. fuego en JcJ :
124 Varita res. agua en JcJ :
124 Varita res. aire en JcJ :
124 Varita res. neutral en JcJ :
124 Varita % res. tierra en JcJ :
124 Varita % res. fuego en JcJ :
124 Varita % res. agua en JcJ :
124 Varita % res. aire en JcJ :
124 Varita % Res. Neutral JcJ :
124 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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