¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 91 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Tymador de nivel 91 para vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 92
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 67Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 85Vitalidad > 20Efectos
Agilidad : 9..15Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 29..55Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 83Efectos
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (tierra) : 8..19
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Varita Esquiva pérdidas PA :
23 Varita al retiro de PM :
23 Varita Esquiva Pérdidas PM :
23 Varita ArmasDaños (tierra) :
23 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
142 Varita Daños (neutral) :
150 Varita Roba PdV (tierra) :
23 Varita Roba PdV (fuego) :
27 Varita Roba PdV (agua) :
23 Varita Roba PdV (aire) :
24 Varita Roba PdV (neutral) :
23 Varita Dañosdaños de tierra :
23 Varita daños de fuego :
23 Varita daños neutrales :
23 Varita daños por empuje :
23 Varita Daños críticos :
23 Varita daños con trampas :
23 Varita Potencia Trampas :
23 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Varita resistencia al fuego :
28 Varita resistencia al agua :
28 Varita resistencia al aire :
28 Varita resistencia neutral :
25 Varita % resistencia a la tierra :
23 Varita % resistencia al fuego :
23 Varita % resistencia al agua :
24 Varita % resistencia al aire :
23 Varita % resistencia neutral :
24 Varita Resistencia Críticos- :
23 Varita resistencia al empuje :
23 Varita res. tierra en JcJ :
23 Varita res. fuego en JcJ :
23 Varita res. agua en JcJ :
23 Varita res. aire en JcJ :
23 Varita res. neutral en JcJ :
23 Varita % res. tierra en JcJ :
23 Varita % res. fuego en JcJ :
23 Varita % res. agua en JcJ :
23 Varita % res. aire en JcJ :
23 Varita % Res. Neutral JcJ :
23 Varita Criterio 2
EfectosVitalidad :
130 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Varita Esquiva pérdidas PA :
130 Varita al retiro de PM :
130 Varita Esquiva Pérdidas PM :
130 Varita ArmasDaños (tierra) :
130 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
205 Varita Daños (neutral) :
219 Varita Roba PdV (tierra) :
130 Varita Roba PdV (fuego) :
131 Varita Roba PdV (agua) :
130 Varita Roba PdV (aire) :
131 Varita Roba PdV (neutral) :
130 Varita Dañosdaños de tierra :
130 Varita daños de fuego :
130 Varita daños de agua :
130 Varita daños de aire :
130 Varita daños neutrales :
130 Varita Reenvía daños :
130 Varita daños por empuje :
130 Varita Daños críticos :
130 Varita daños con trampas :
130 Varita Potencia Trampas :
130 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Varita resistencia al fuego :
135 Varita resistencia al agua :
135 Varita resistencia al aire :
135 Varita resistencia neutral :
131 Varita % resistencia a la tierra :
130 Varita % resistencia al fuego :
130 Varita % resistencia al agua :
130 Varita % resistencia al aire :
130 Varita % resistencia neutral :
131 Varita Resistencia Críticos- :
130 Varita resistencia al empuje :
130 Varita res. tierra en JcJ :
130 Varita res. fuego en JcJ :
130 Varita res. agua en JcJ :
130 Varita res. aire en JcJ :
130 Varita res. neutral en JcJ :
130 Varita % res. tierra en JcJ :
130 Varita % res. fuego en JcJ :
130 Varita % res. agua en JcJ :
130 Varita % res. aire en JcJ :
130 Varita % Res. Neutral JcJ :
130 Varita EfectosVitalidad :
112 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Varita Esquiva pérdidas PA :
112 Varita al retiro de PM :
112 Varita Esquiva Pérdidas PM :
112 Varita ArmasDaños (fuego) :
189 Varita Daños (neutral) :
201 Varita Roba PdV (tierra) :
112 Varita Roba PdV (fuego) :
113 Varita Roba PdV (agua) :
112 Varita Roba PdV (aire) :
113 Varita Roba PdV (neutral) :
112 Varita Dañosdaños de tierra :
112 Varita daños de fuego :
112 Varita daños de agua :
112 Varita daños de aire :
112 Varita daños neutrales :
112 Varita Reenvía daños :
112 Varita daños por empuje :
112 Varita Daños críticos :
112 Varita daños con trampas :
112 Varita Potencia Trampas :
112 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Varita resistencia al fuego :
117 Varita resistencia al agua :
117 Varita resistencia al aire :
117 Varita resistencia neutral :
113 Varita % resistencia a la tierra :
112 Varita % resistencia al fuego :
112 Varita % resistencia al agua :
112 Varita % resistencia al aire :
112 Varita % resistencia neutral :
113 Varita Resistencia Críticos- :
112 Varita resistencia al empuje :
112 Varita res. tierra en JcJ :
112 Varita res. fuego en JcJ :
112 Varita res. agua en JcJ :
112 Varita res. aire en JcJ :
112 Varita res. neutral en JcJ :
112 Varita % res. tierra en JcJ :
112 Varita % res. fuego en JcJ :
112 Varita % res. agua en JcJ :
112 Varita % res. aire en JcJ :
112 Varita % Res. Neutral JcJ :
112 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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