¿ Cuál varita para un Tymador vitalidad de nivel 88 para "GC" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Tymador de nivel 88 para vitalidad, gc y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y al retiro de pa.
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Fuerza > 30Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 16..30Agilidad : 6..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 74Efectos
Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 75
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 16..60Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
5 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
5 Varita - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
5 Varita al retiro de PM :
5 Varita Esquiva Pérdidas PM :
5 Varita ArmasDaños (tierra) :
27 Varita Daños (fuego) :
121 Varita Daños (neutral) :
126 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
5 Varita Roba PdV (aire) :
6 Varita Roba PdV (neutral) :
5 Varita Dañosdaños de tierra :
5 Varita daños neutrales :
5 Varita daños por empuje :
5 Varita daños con trampas :
5 Varita Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
9 Varita resistencia al aire :
9 Varita resistencia neutral :
6 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
5 Varita resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita EfectosVitalidad :
109 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Varita - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
109 Varita al retiro de PM :
109 Varita Esquiva Pérdidas PM :
109 Varita ArmasDaños (tierra) :
126 Varita Daños (fuego) :
184 Varita Daños (neutral) :
194 Varita Roba PdV (tierra) :
109 Varita Roba PdV (fuego) :
110 Varita Roba PdV (agua) :
109 Varita Roba PdV (aire) :
110 Varita Roba PdV (neutral) :
109 Varita Dañosdaños de tierra :
109 Varita daños de fuego :
109 Varita daños de agua :
109 Varita daños de aire :
109 Varita daños neutrales :
109 Varita Reenvía daños :
109 Varita daños por empuje :
109 Varita Daños críticos :
109 Varita daños con trampas :
109 Varita Potencia Trampas :
109 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Varita resistencia al fuego :
113 Varita resistencia al agua :
113 Varita resistencia al aire :
113 Varita resistencia neutral :
109 Varita % resistencia a la tierra :
109 Varita % resistencia al fuego :
109 Varita % resistencia al agua :
109 Varita % resistencia al aire :
109 Varita % resistencia neutral :
110 Varita Resistencia Críticos- :
109 Varita resistencia al empuje :
109 Varita res. tierra en JcJ :
109 Varita res. fuego en JcJ :
109 Varita res. agua en JcJ :
109 Varita res. aire en JcJ :
109 Varita res. neutral en JcJ :
109 Varita % res. tierra en JcJ :
109 Varita % res. fuego en JcJ :
109 Varita % res. agua en JcJ :
109 Varita % res. aire en JcJ :
109 Varita % Res. Neutral JcJ :
109 Varita EfectosVitalidad :
112 Varita - Criterio 1 GC :
112 Varita - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
112 Varita al retiro de PM :
112 Varita Esquiva Pérdidas PM :
112 Varita ArmasDaños (tierra) :
129 Varita Daños (fuego) :
186 Varita Daños (neutral) :
197 Varita Roba PdV (tierra) :
112 Varita Roba PdV (fuego) :
113 Varita Roba PdV (agua) :
112 Varita Roba PdV (aire) :
113 Varita Roba PdV (neutral) :
112 Varita Dañosdaños de tierra :
112 Varita daños de fuego :
112 Varita daños de agua :
112 Varita daños de aire :
112 Varita daños neutrales :
112 Varita Reenvía daños :
112 Varita daños por empuje :
112 Varita Daños críticos :
112 Varita daños con trampas :
112 Varita Potencia Trampas :
112 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Varita resistencia al fuego :
116 Varita resistencia al agua :
116 Varita resistencia al aire :
116 Varita resistencia neutral :
112 Varita % resistencia a la tierra :
112 Varita % resistencia al fuego :
112 Varita % resistencia al agua :
112 Varita % resistencia al aire :
112 Varita % resistencia neutral :
113 Varita Resistencia Críticos- :
112 Varita resistencia al empuje :
112 Varita res. tierra en JcJ :
112 Varita res. fuego en JcJ :
112 Varita res. agua en JcJ :
112 Varita res. aire en JcJ :
112 Varita res. neutral en JcJ :
112 Varita % res. tierra en JcJ :
112 Varita % res. fuego en JcJ :
112 Varita % res. agua en JcJ :
112 Varita % res. aire en JcJ :
112 Varita % Res. Neutral JcJ :
112 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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