¿ Cuál espada para un Tymador vitalidad de nivel 50 para "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador de nivel 50 para Vitalidad y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 13Agilidad > 38Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 20Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 12Agilidad > 36Vitalidad > 36Efectos
Agilidad : 17Vitalidad : 17Sabiduría : 11
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
61 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
61 Espada Esquiva pérdidas PA :
61 Espada al retiro de PM :
61 Espada Esquiva Pérdidas PM :
61 Espada ArmasDaños (tierra) :
92 Espada Daños (neutral) :
144 Espada Roba PdV (tierra) :
62 Espada Roba PdV (fuego) :
61 Espada Roba PdV (agua) :
61 Espada Roba PdV (aire) :
61 Espada Roba PdV (neutral) :
64 Espada Dañosdaños de tierra :
62 Espada daños de fuego :
61 Espada daños neutrales :
61 Espada daños por empuje :
61 Espada Daños críticos :
61 Espada daños con trampas :
61 Espada Potencia Trampas :
61 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Espada resistencia al fuego :
61 Espada resistencia al agua :
61 Espada resistencia al aire :
61 Espada resistencia neutral :
61 Espada % resistencia a la tierra :
61 Espada % resistencia al fuego :
61 Espada % resistencia al agua :
61 Espada % resistencia al aire :
61 Espada % resistencia neutral :
61 Espada Resistencia Críticos- :
61 Espada resistencia al empuje :
61 Espada res. tierra en JcJ :
61 Espada res. fuego en JcJ :
61 Espada res. agua en JcJ :
61 Espada res. aire en JcJ :
61 Espada res. neutral en JcJ :
61 Espada % res. tierra en JcJ :
61 Espada % res. fuego en JcJ :
61 Espada % res. agua en JcJ :
61 Espada % res. aire en JcJ :
61 Espada % Res. Neutral JcJ :
61 Espada Criterio 2
EfectosAgilidad :
107 Espada - Criterio 3 Vitalidad :
107 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Espada Esquiva pérdidas PA :
107 Espada al retiro de PM :
107 Espada Esquiva Pérdidas PM :
107 Espada ArmasDaños (tierra) :
130 Espada Daños (fuego) :
124 Espada Daños (neutral) :
164 Espada Roba PdV (tierra) :
107 Espada Roba PdV (fuego) :
107 Espada Roba PdV (agua) :
107 Espada Roba PdV (aire) :
107 Espada Roba PdV (neutral) :
109 Espada Dañosdaños de tierra :
108 Espada daños de fuego :
107 Espada daños de agua :
108 Espada daños de aire :
107 Espada daños neutrales :
107 Espada Reenvía daños :
107 Espada daños por empuje :
107 Espada Daños críticos :
107 Espada daños con trampas :
107 Espada Potencia Trampas :
107 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Espada resistencia al fuego :
107 Espada resistencia al agua :
107 Espada resistencia al aire :
107 Espada resistencia neutral :
107 Espada % resistencia a la tierra :
107 Espada % resistencia al fuego :
107 Espada % resistencia al agua :
107 Espada % resistencia al aire :
107 Espada % resistencia neutral :
107 Espada Resistencia Críticos- :
107 Espada resistencia al empuje :
107 Espada res. tierra en JcJ :
107 Espada res. fuego en JcJ :
107 Espada res. agua en JcJ :
107 Espada res. aire en JcJ :
107 Espada res. neutral en JcJ :
107 Espada % res. tierra en JcJ :
107 Espada % res. fuego en JcJ :
107 Espada % res. agua en JcJ :
107 Espada % res. aire en JcJ :
107 Espada % Res. Neutral JcJ :
107 Espada EfectosVitalidad :
65 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
65 Espada Esquiva pérdidas PA :
65 Espada al retiro de PM :
65 Espada Esquiva Pérdidas PM :
65 Espada ArmasDaños (tierra) :
99 Espada Daños (neutral) :
135 Espada Roba PdV (tierra) :
65 Espada Roba PdV (fuego) :
65 Espada Roba PdV (agua) :
65 Espada Roba PdV (aire) :
65 Espada Roba PdV (neutral) :
67 Espada Dañosdaños de tierra :
66 Espada daños de fuego :
65 Espada daños neutrales :
65 Espada daños por empuje :
65 Espada Daños críticos :
65 Espada daños con trampas :
65 Espada Potencia Trampas :
65 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Espada resistencia al fuego :
65 Espada resistencia al agua :
65 Espada resistencia al aire :
65 Espada resistencia neutral :
65 Espada % resistencia a la tierra :
65 Espada % resistencia al fuego :
65 Espada % resistencia al agua :
65 Espada % resistencia al aire :
65 Espada % resistencia neutral :
65 Espada Resistencia Críticos- :
65 Espada resistencia al empuje :
65 Espada res. tierra en JcJ :
65 Espada res. fuego en JcJ :
65 Espada res. agua en JcJ :
65 Espada res. aire en JcJ :
65 Espada res. neutral en JcJ :
65 Espada % res. tierra en JcJ :
65 Espada % res. fuego en JcJ :
65 Espada % res. agua en JcJ :
65 Espada % res. aire en JcJ :
65 Espada % Res. Neutral JcJ :
65 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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