¿ Cuál bastón para un Tymador vitalidad de nivel 50 ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Tymador de nivel 50 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 49Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 36Efectos
Vitalidad : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Suerte > 25Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Bastón Esquiva pérdidas PA :
0 Bastón al retiro de PM :
0 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
1 Bastón ArmasDaños (tierra) :
28 Bastón Daños (neutral) :
71 Bastón Roba PdV (tierra) :
0 Bastón Roba PdV (fuego) :
0 Bastón Roba PdV (agua) :
0 Bastón Roba PdV (aire) :
1 Bastón Roba PdV (neutral) :
1 Bastón Dañosdaños de tierra :
0 Bastón daños neutrales :
1 Bastón daños por empuje :
1 Bastón daños con trampas :
0 Bastón Potencia Trampas :
0 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Bastón resistencia al fuego :
2 Bastón resistencia al agua :
2 Bastón resistencia al aire :
2 Bastón resistencia neutral :
4 Bastón % resistencia a la tierra :
0 Bastón % resistencia al fuego :
0 Bastón % resistencia al agua :
0 Bastón % resistencia al aire :
0 Bastón % resistencia neutral :
0 Bastón Resistencia Críticos- :
1 Bastón resistencia al empuje :
0 Bastón res. tierra en JcJ :
0 Bastón res. fuego en JcJ :
0 Bastón res. agua en JcJ :
0 Bastón res. aire en JcJ :
0 Bastón res. neutral en JcJ :
0 Bastón % res. tierra en JcJ :
0 Bastón % res. fuego en JcJ :
0 Bastón % res. agua en JcJ :
0 Bastón % res. aire en JcJ :
0 Bastón % Res. Neutral JcJ :
0 Bastón Criterio 2
EfectosVitalidad :
40 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
40 Bastón Esquiva pérdidas PA :
40 Bastón al retiro de PM :
40 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
41 Bastón ArmasDaños (tierra) :
64 Bastón Daños (neutral) :
98 Bastón Roba PdV (tierra) :
40 Bastón Roba PdV (fuego) :
40 Bastón Roba PdV (agua) :
40 Bastón Roba PdV (aire) :
41 Bastón Roba PdV (neutral) :
40 Bastón Dañosdaños de tierra :
40 Bastón daños de fuego :
41 Bastón daños neutrales :
40 Bastón daños por empuje :
40 Bastón Daños críticos :
40 Bastón daños con trampas :
40 Bastón Potencia Trampas :
40 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Bastón resistencia al fuego :
40 Bastón resistencia al agua :
40 Bastón resistencia al aire :
40 Bastón resistencia neutral :
42 Bastón % resistencia a la tierra :
40 Bastón % resistencia al fuego :
40 Bastón % resistencia al agua :
40 Bastón % resistencia al aire :
40 Bastón % resistencia neutral :
40 Bastón Resistencia Críticos- :
40 Bastón resistencia al empuje :
40 Bastón res. tierra en JcJ :
40 Bastón res. fuego en JcJ :
40 Bastón res. agua en JcJ :
40 Bastón res. aire en JcJ :
40 Bastón res. neutral en JcJ :
40 Bastón % res. tierra en JcJ :
40 Bastón % res. fuego en JcJ :
40 Bastón % res. agua en JcJ :
40 Bastón % res. aire en JcJ :
40 Bastón % Res. Neutral JcJ :
40 Bastón Criterio 3
EfectosVitalidad :
40 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
40 Bastón Esquiva pérdidas PA :
40 Bastón al retiro de PM :
40 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
41 Bastón ArmasDaños (tierra) :
64 Bastón Daños (neutral) :
98 Bastón Roba PdV (tierra) :
40 Bastón Roba PdV (fuego) :
40 Bastón Roba PdV (agua) :
40 Bastón Roba PdV (aire) :
41 Bastón Roba PdV (neutral) :
40 Bastón Dañosdaños de tierra :
40 Bastón daños de fuego :
41 Bastón daños neutrales :
40 Bastón daños por empuje :
40 Bastón Daños críticos :
40 Bastón daños con trampas :
40 Bastón Potencia Trampas :
40 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Bastón resistencia al fuego :
40 Bastón resistencia al agua :
40 Bastón resistencia al aire :
40 Bastón resistencia neutral :
42 Bastón % resistencia a la tierra :
40 Bastón % resistencia al fuego :
40 Bastón % resistencia al agua :
40 Bastón % resistencia al aire :
40 Bastón % resistencia neutral :
40 Bastón Resistencia Críticos- :
40 Bastón resistencia al empuje :
40 Bastón res. tierra en JcJ :
40 Bastón res. fuego en JcJ :
40 Bastón res. agua en JcJ :
40 Bastón res. aire en JcJ :
40 Bastón res. neutral en JcJ :
40 Bastón % res. tierra en JcJ :
40 Bastón % res. fuego en JcJ :
40 Bastón % res. agua en JcJ :
40 Bastón % res. aire en JcJ :
40 Bastón % Res. Neutral JcJ :
40 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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