![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 37](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_37.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 37 para "daños (aire)" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 37 para Vitalidad, Daños (aire) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (aire) y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 35Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 7..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
327 Armas Esquiva pérdidas PA :
328 Armas al retiro de PM :
327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
327 Armas ArmasDaños (tierra) :
327 Armas - Criterio 3 Daños (aire) :
327 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
786 Armas Roba PdV (tierra) :
327 Armas Roba PdV (fuego) :
328 Armas Roba PdV (agua) :
329 Armas Roba PdV (aire) :
329 Armas Roba PdV (neutral) :
331 Armas Dañosdaños de tierra :
328 Armas daños de fuego :
329 Armas daños neutrales :
329 Armas daños por empuje :
327 Armas Daños críticos :
327 Armas daños con trampas :
327 Armas Potencia Trampas :
327 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Armas resistencia al fuego :
327 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
330 Armas % resistencia a la tierra :
327 Armas % resistencia al fuego :
327 Armas % resistencia al agua :
327 Armas % resistencia al aire :
327 Armas % resistencia neutral :
327 Armas Resistencia Críticos- :
327 Armas resistencia al empuje :
327 Armas res. tierra en JcJ :
327 Armas res. fuego en JcJ :
327 Armas res. agua en JcJ :
327 Armas res. aire en JcJ :
327 Armas res. neutral en JcJ :
327 Armas % res. tierra en JcJ :
327 Armas % res. fuego en JcJ :
327 Armas % res. agua en JcJ :
327 Armas % res. aire en JcJ :
327 Armas % Res. Neutral JcJ :
327 Armas EfectosVitalidad :
390 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
390 Armas Esquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
390 Armas ArmasDaños (tierra) :
390 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
752 Armas Roba PdV (tierra) :
390 Armas Roba PdV (fuego) :
391 Armas Roba PdV (agua) :
391 Armas Roba PdV (aire) :
392 Armas Roba PdV (neutral) :
392 Armas Dañosdaños de tierra :
391 Armas daños de fuego :
392 Armas daños neutrales :
391 Armas daños por empuje :
390 Armas Daños críticos :
390 Armas daños con trampas :
390 Armas Potencia Trampas :
390 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
391 Armas resistencia al fuego :
390 Armas resistencia al agua :
390 Armas resistencia al aire :
390 Armas resistencia neutral :
391 Armas % resistencia a la tierra :
390 Armas % resistencia al fuego :
390 Armas % resistencia al agua :
390 Armas % resistencia al aire :
390 Armas % resistencia neutral :
390 Armas Resistencia Críticos- :
390 Armas resistencia al empuje :
390 Armas res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. agua en JcJ :
390 Armas % res. aire en JcJ :
390 Armas % Res. Neutral JcJ :
390 Armas EfectosVitalidad :
410 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
410 Armas Esquiva pérdidas PA :
411 Armas al retiro de PM :
410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas ArmasDaños (aire) :
410 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
772 Armas Roba PdV (tierra) :
410 Armas Roba PdV (fuego) :
411 Armas Roba PdV (agua) :
411 Armas Roba PdV (aire) :
412 Armas Roba PdV (neutral) :
412 Armas Dañosdaños de tierra :
412 Armas daños de fuego :
412 Armas daños neutrales :
411 Armas daños por empuje :
410 Armas Daños críticos :
410 Armas daños con trampas :
410 Armas Potencia Trampas :
410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
412 Armas resistencia al fuego :
410 Armas resistencia al agua :
410 Armas resistencia al aire :
410 Armas resistencia neutral :
412 Armas % resistencia a la tierra :
410 Armas % resistencia al fuego :
410 Armas % resistencia al agua :
410 Armas % resistencia al aire :
410 Armas % resistencia neutral :
410 Armas Resistencia Críticos- :
410 Armas resistencia al empuje :
410 Armas res. tierra en JcJ :
410 Armas res. fuego en JcJ :
410 Armas res. agua en JcJ :
410 Armas res. aire en JcJ :
410 Armas res. neutral en JcJ :
410 Armas % res. tierra en JcJ :
410 Armas % res. fuego en JcJ :
410 Armas % res. agua en JcJ :
410 Armas % res. aire en JcJ :
410 Armas % Res. Neutral JcJ :
410 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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