¿ Cuál hacha para un Tymador vitalidad de nivel 195 para "Esquiva pérdidas PA" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador de nivel 195 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y % res. aire en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 196
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Potencia : 21..30
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 7..10
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
resistencia a la tierra : 4..5
resistencia al agua : 4..5
resistencia neutral : 4..5
Esquiva pérdidas PA : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22
Daños (fuego) : 9..22
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 31..40
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..45
prospección : 16..25
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 6..8
% resistencia al fuego : 5..7
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al agua : 5..7
al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45
Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/35 (+7)
FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..35
prospección : 11..15
daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13
Daños (aire) : 7..13
Daños (agua) : 7..13
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+5)
FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
prospección : 21..30
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
al retiro de PA : 4..5
GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14
Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1
Suerte : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..20
daños : 6..10
resistencia a la tierra : 6..10
GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23
Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..20
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños de aire : 6..8
daños neutrales : 6..8
daños por empuje : 7..10
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 11..15
daños : 6..10
GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30
Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al aire : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
curas : 7..10
GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20
Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/45 (+6)
FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..400
prospección : 11..15
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al agua : 5..7
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 4..5
GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+6)
FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1
Inteligencia : 26..40
Suerte : 26..40
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19
Daños (aire) : 13..19
Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+7)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Hacha - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1 Hacha ArmasDaños (tierra) :
112 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
4 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
1 Hacha Dañosdaños por empuje :
2 Hacha daños con trampas :
1 Hacha Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Hacha resistencia al fuego :
4 Hacha resistencia al agua :
5 Hacha resistencia al aire :
4 Hacha resistencia neutral :
3 Hacha % resistencia a la tierra :
2 Hacha % resistencia al fuego :
5 Hacha % resistencia al agua :
3 Hacha % resistencia al aire :
3 Hacha % resistencia neutral :
2 Hacha Resistencia Críticos- :
4 Hacha resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha EfectosVitalidad :
196 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Hacha al retiro de PM :
196 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
196 Hacha ArmasDaños (tierra) :
264 Hacha Daños (neutral) :
330 Hacha Roba PdV (tierra) :
196 Hacha Roba PdV (fuego) :
196 Hacha Roba PdV (agua) :
196 Hacha Roba PdV (aire) :
196 Hacha Roba PdV (neutral) :
196 Hacha Dañosdaños de tierra :
196 Hacha daños de fuego :
196 Hacha daños neutrales :
196 Hacha daños por empuje :
196 Hacha Daños críticos :
196 Hacha daños con trampas :
196 Hacha Potencia Trampas :
196 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Hacha resistencia al fuego :
197 Hacha resistencia al agua :
197 Hacha resistencia al aire :
197 Hacha resistencia neutral :
197 Hacha % resistencia a la tierra :
196 Hacha % resistencia al fuego :
196 Hacha % resistencia al agua :
196 Hacha % resistencia al aire :
196 Hacha % resistencia neutral :
196 Hacha Resistencia Críticos- :
196 Hacha resistencia al empuje :
196 Hacha res. tierra en JcJ :
196 Hacha res. fuego en JcJ :
196 Hacha res. agua en JcJ :
196 Hacha res. aire en JcJ :
196 Hacha res. neutral en JcJ :
196 Hacha % res. tierra en JcJ :
196 Hacha % res. fuego en JcJ :
196 Hacha % res. agua en JcJ :
196 Hacha % res. aire en JcJ :
196 Hacha - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
196 Hacha EfectosVitalidad :
196 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Hacha Esquiva pérdidas PA :
196 Hacha - Criterio 2 al retiro de PM :
196 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
196 Hacha ArmasDaños (tierra) :
264 Hacha Daños (neutral) :
330 Hacha Roba PdV (tierra) :
196 Hacha Roba PdV (fuego) :
196 Hacha Roba PdV (agua) :
196 Hacha Roba PdV (aire) :
196 Hacha Roba PdV (neutral) :
196 Hacha Dañosdaños de tierra :
196 Hacha daños de fuego :
196 Hacha daños neutrales :
196 Hacha daños por empuje :
196 Hacha Daños críticos :
196 Hacha daños con trampas :
196 Hacha Potencia Trampas :
196 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Hacha resistencia al fuego :
197 Hacha resistencia al agua :
197 Hacha resistencia al aire :
197 Hacha resistencia neutral :
197 Hacha % resistencia a la tierra :
196 Hacha % resistencia al fuego :
196 Hacha % resistencia al agua :
196 Hacha % resistencia al aire :
196 Hacha % resistencia neutral :
196 Hacha Resistencia Críticos- :
196 Hacha resistencia al empuje :
196 Hacha res. tierra en JcJ :
196 Hacha res. fuego en JcJ :
196 Hacha res. agua en JcJ :
196 Hacha res. aire en JcJ :
196 Hacha res. neutral en JcJ :
196 Hacha % res. tierra en JcJ :
196 Hacha % res. fuego en JcJ :
196 Hacha % res. agua en JcJ :
196 Hacha % Res. Neutral JcJ :
196 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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