¿ Cuál hacha para un Tymador de nivel 195 para "esquiva pérdidas pm", "reenvía daños" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador de nivel 195 para Esquiva Pérdidas PM, Reenvía daños y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Esquiva Pérdidas PM, Reenvía daños y Roba PdV (neutral).
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia neutral : 4..5Esquiva pérdidas PA : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 9..22Daños (fuego) : 9..22Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Hacha ArmasDaños (tierra) :
112 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
4 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
1 Hacha - Criterio 3 DañosReenvía daños :
1 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
2 Hacha daños con trampas :
1 Hacha Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Hacha resistencia al fuego :
4 Hacha resistencia al agua :
5 Hacha resistencia al aire :
4 Hacha resistencia neutral :
3 Hacha % resistencia a la tierra :
2 Hacha % resistencia al fuego :
5 Hacha % resistencia al agua :
3 Hacha % resistencia al aire :
3 Hacha % resistencia neutral :
2 Hacha Resistencia Críticos- :
4 Hacha resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
1 Hacha - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
112 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
4 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
1 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
2 Hacha daños con trampas :
1 Hacha Potencia Trampas :
1 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Hacha resistencia al fuego :
4 Hacha resistencia al agua :
5 Hacha resistencia al aire :
4 Hacha resistencia neutral :
3 Hacha % resistencia a la tierra :
2 Hacha % resistencia al fuego :
5 Hacha % resistencia al agua :
3 Hacha % resistencia al aire :
3 Hacha % resistencia neutral :
2 Hacha Resistencia Críticos- :
4 Hacha resistencia al empuje :
1 Hacha res. tierra en JcJ :
1 Hacha res. fuego en JcJ :
1 Hacha res. agua en JcJ :
1 Hacha res. aire en JcJ :
1 Hacha res. neutral en JcJ :
1 Hacha % res. tierra en JcJ :
1 Hacha % res. fuego en JcJ :
1 Hacha % res. agua en JcJ :
1 Hacha % res. aire en JcJ :
1 Hacha % Res. Neutral JcJ :
1 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
112 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha Roba PdV (tierra) :
3 Hacha Roba PdV (fuego) :
2 Hacha DañosReenvía daños :
0 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
1 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Hacha resistencia al fuego :
3 Hacha resistencia al agua :
5 Hacha resistencia al aire :
3 Hacha resistencia neutral :
3 Hacha % resistencia a la tierra :
1 Hacha % resistencia al fuego :
5 Hacha % resistencia al agua :
2 Hacha % resistencia al aire :
3 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
3 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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