¿ Cuál hacha para un Tymador vitalidad de nivel 195 para "iniciativa" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador de nivel 195 para vitalidad, iniciativa y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y daños (neutral).
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 170Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 25..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
237 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
238 Hacha Esquiva pérdidas PA :
238 Hacha al retiro de PM :
238 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
237 Hacha ArmasDaños (tierra) :
349 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
238 Hacha Roba PdV (fuego) :
239 Hacha Roba PdV (agua) :
237 Hacha Roba PdV (aire) :
238 Hacha Roba PdV (neutral) :
238 Hacha Dañosdaños de tierra :
238 Hacha daños de fuego :
239 Hacha daños neutrales :
238 Hacha daños por empuje :
238 Hacha Daños críticos :
237 Hacha daños con trampas :
237 Hacha Potencia Trampas :
237 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Hacha resistencia al fuego :
238 Hacha resistencia al agua :
239 Hacha resistencia al aire :
237 Hacha resistencia neutral :
238 Hacha % resistencia a la tierra :
238 Hacha % resistencia al fuego :
241 Hacha % resistencia al agua :
239 Hacha % resistencia al aire :
239 Hacha % resistencia neutral :
238 Hacha Resistencia Críticos- :
237 Hacha resistencia al empuje :
237 Hacha res. tierra en JcJ :
237 Hacha res. fuego en JcJ :
237 Hacha res. agua en JcJ :
237 Hacha res. aire en JcJ :
237 Hacha res. neutral en JcJ :
237 Hacha % res. tierra en JcJ :
237 Hacha % res. fuego en JcJ :
237 Hacha % res. agua en JcJ :
237 Hacha % res. aire en JcJ :
237 Hacha % Res. Neutral JcJ :
237 Hacha EfectosVitalidad :
330 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
330 Hacha Esquiva pérdidas PA :
330 Hacha al retiro de PM :
330 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
330 Hacha ArmasDaños (tierra) :
398 Hacha Daños (neutral) :
330 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
330 Hacha Roba PdV (fuego) :
330 Hacha Roba PdV (agua) :
330 Hacha Roba PdV (aire) :
330 Hacha Roba PdV (neutral) :
330 Hacha Dañosdaños de tierra :
330 Hacha daños de fuego :
330 Hacha daños neutrales :
330 Hacha daños por empuje :
330 Hacha Daños críticos :
330 Hacha daños con trampas :
330 Hacha Potencia Trampas :
330 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
330 Hacha resistencia al fuego :
330 Hacha resistencia al agua :
330 Hacha resistencia al aire :
330 Hacha resistencia neutral :
330 Hacha % resistencia a la tierra :
330 Hacha % resistencia al fuego :
330 Hacha % resistencia al agua :
330 Hacha % resistencia al aire :
330 Hacha % resistencia neutral :
330 Hacha Resistencia Críticos- :
330 Hacha resistencia al empuje :
330 Hacha res. tierra en JcJ :
330 Hacha res. fuego en JcJ :
330 Hacha res. agua en JcJ :
330 Hacha res. aire en JcJ :
330 Hacha res. neutral en JcJ :
330 Hacha % res. tierra en JcJ :
330 Hacha % res. fuego en JcJ :
330 Hacha % res. agua en JcJ :
330 Hacha % res. aire en JcJ :
330 Hacha % Res. Neutral JcJ :
330 Hacha EfectosVitalidad :
196 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
196 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
196 Hacha Esquiva pérdidas PA :
196 Hacha al retiro de PM :
196 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
196 Hacha ArmasDaños (tierra) :
264 Hacha Roba PdV (tierra) :
196 Hacha Roba PdV (fuego) :
196 Hacha Roba PdV (agua) :
196 Hacha Roba PdV (aire) :
196 Hacha Roba PdV (neutral) :
196 Hacha Dañosdaños de tierra :
196 Hacha daños de fuego :
196 Hacha daños neutrales :
196 Hacha daños por empuje :
196 Hacha Daños críticos :
196 Hacha daños con trampas :
196 Hacha Potencia Trampas :
196 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Hacha resistencia al fuego :
197 Hacha resistencia al agua :
197 Hacha resistencia al aire :
197 Hacha resistencia neutral :
197 Hacha % resistencia a la tierra :
196 Hacha % resistencia al fuego :
196 Hacha % resistencia al agua :
196 Hacha % resistencia al aire :
196 Hacha % resistencia neutral :
196 Hacha Resistencia Críticos- :
196 Hacha resistencia al empuje :
196 Hacha res. tierra en JcJ :
196 Hacha res. fuego en JcJ :
196 Hacha res. agua en JcJ :
196 Hacha res. aire en JcJ :
196 Hacha res. neutral en JcJ :
196 Hacha % res. tierra en JcJ :
196 Hacha % res. fuego en JcJ :
196 Hacha % res. agua en JcJ :
196 Hacha % res. aire en JcJ :
196 Hacha % Res. Neutral JcJ :
196 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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