¿ Cuál varita para un Tymador vitalidad de nivel 160 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador de nivel 160 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 163
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 13..35Agilidad : 16..45Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 13..35Suerte : 24..70Agilidad : 23..65
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
59 Varita Esquiva pérdidas PA :
59 Varita al retiro de PM :
60 Varita Esquiva Pérdidas PM :
59 Varita ArmasDaños (tierra) :
94 Varita Daños (fuego) :
244 Varita Daños (aire) :
59 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
260 Varita Roba PdV (tierra) :
61 Varita Roba PdV (fuego) :
68 Varita Roba PdV (agua) :
60 Varita Roba PdV (aire) :
62 Varita Roba PdV (neutral) :
60 Varita Dañosdaños de tierra :
59 Varita daños de fuego :
59 Varita daños neutrales :
59 Varita daños por empuje :
59 Varita Daños críticos :
59 Varita daños con trampas :
59 Varita Potencia Trampas :
59 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Varita resistencia al fuego :
66 Varita resistencia al agua :
64 Varita resistencia al aire :
65 Varita resistencia neutral :
62 Varita % resistencia a la tierra :
62 Varita % resistencia al fuego :
62 Varita % resistencia al agua :
62 Varita % resistencia al aire :
61 Varita % resistencia neutral :
61 Varita Resistencia Críticos- :
59 Varita resistencia al empuje :
59 Varita res. tierra en JcJ :
59 Varita res. fuego en JcJ :
59 Varita res. agua en JcJ :
59 Varita res. aire en JcJ :
59 Varita res. neutral en JcJ :
59 Varita % res. tierra en JcJ :
59 Varita % res. fuego en JcJ :
59 Varita % res. agua en JcJ :
59 Varita % res. aire en JcJ :
59 Varita % Res. Neutral JcJ :
59 Varita Criterio 2
EfectosVitalidad :
247 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
247 Varita Esquiva pérdidas PA :
247 Varita al retiro de PM :
247 Varita Esquiva Pérdidas PM :
247 Varita ArmasDaños (tierra) :
270 Varita Daños (fuego) :
352 Varita Daños (aire) :
247 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
373 Varita Roba PdV (tierra) :
247 Varita Roba PdV (fuego) :
249 Varita Roba PdV (agua) :
247 Varita Roba PdV (aire) :
248 Varita Roba PdV (neutral) :
247 Varita Dañosdaños de tierra :
247 Varita daños de fuego :
247 Varita daños de agua :
247 Varita daños de aire :
247 Varita daños neutrales :
247 Varita Reenvía daños :
247 Varita daños por empuje :
247 Varita Daños críticos :
247 Varita daños con trampas :
247 Varita Potencia Trampas :
247 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Varita resistencia al fuego :
252 Varita resistencia al agua :
252 Varita resistencia al aire :
252 Varita resistencia neutral :
249 Varita % resistencia a la tierra :
248 Varita % resistencia al fuego :
248 Varita % resistencia al agua :
249 Varita % resistencia al aire :
248 Varita % resistencia neutral :
249 Varita Resistencia Críticos- :
247 Varita resistencia al empuje :
247 Varita res. tierra en JcJ :
247 Varita res. fuego en JcJ :
247 Varita res. agua en JcJ :
247 Varita res. aire en JcJ :
247 Varita res. neutral en JcJ :
247 Varita % res. tierra en JcJ :
247 Varita % res. fuego en JcJ :
247 Varita % res. agua en JcJ :
247 Varita % res. aire en JcJ :
247 Varita % Res. Neutral JcJ :
247 Varita EfectosVitalidad :
209 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
209 Varita Esquiva pérdidas PA :
209 Varita al retiro de PM :
209 Varita Esquiva Pérdidas PM :
209 Varita ArmasDaños (tierra) :
234 Varita Daños (fuego) :
316 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
209 Varita Roba PdV (fuego) :
211 Varita Roba PdV (agua) :
209 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
209 Varita Dañosdaños de tierra :
209 Varita daños de fuego :
209 Varita daños de agua :
209 Varita daños de aire :
209 Varita daños neutrales :
209 Varita Reenvía daños :
209 Varita daños por empuje :
209 Varita Daños críticos :
209 Varita daños con trampas :
209 Varita Potencia Trampas :
209 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita resistencia al fuego :
214 Varita resistencia al agua :
214 Varita resistencia al aire :
214 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
210 Varita % resistencia al fuego :
210 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
210 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
209 Varita resistencia al empuje :
209 Varita res. tierra en JcJ :
209 Varita res. fuego en JcJ :
209 Varita res. agua en JcJ :
209 Varita res. aire en JcJ :
209 Varita res. neutral en JcJ :
209 Varita % res. tierra en JcJ :
209 Varita % res. fuego en JcJ :
209 Varita % res. agua en JcJ :
209 Varita % res. aire en JcJ :
209 Varita % Res. Neutral JcJ :
209 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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