¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 160 para "daños con trampas" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador de nivel 160 para vitalidad, daños con trampas y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y fuerza.
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 146Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 34..100Suerte : 13..35Vitalidad : 34..100Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
186 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
186 Varita Esquiva pérdidas PA :
187 Varita al retiro de PM :
187 Varita Esquiva Pérdidas PM :
186 Varita ArmasDaños (tierra) :
210 Varita Daños (fuego) :
309 Varita Daños (neutral) :
317 Varita Roba PdV (tierra) :
186 Varita Roba PdV (fuego) :
194 Varita Roba PdV (agua) :
186 Varita Roba PdV (aire) :
188 Varita Roba PdV (neutral) :
187 Varita Dañosdaños de tierra :
186 Varita daños de fuego :
187 Varita daños de agua :
187 Varita daños de aire :
188 Varita daños neutrales :
187 Varita Reenvía daños :
186 Varita daños por empuje :
186 Varita Daños críticos :
186 Varita daños con trampas :
186 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
186 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Varita resistencia al fuego :
188 Varita resistencia al agua :
187 Varita resistencia al aire :
187 Varita resistencia neutral :
189 Varita % resistencia a la tierra :
189 Varita % resistencia al fuego :
190 Varita % resistencia al agua :
189 Varita % resistencia al aire :
189 Varita % resistencia neutral :
188 Varita Resistencia Críticos- :
187 Varita resistencia al empuje :
186 Varita res. tierra en JcJ :
186 Varita res. fuego en JcJ :
186 Varita res. agua en JcJ :
186 Varita res. aire en JcJ :
186 Varita res. neutral en JcJ :
186 Varita % res. tierra en JcJ :
186 Varita % res. fuego en JcJ :
186 Varita % res. agua en JcJ :
186 Varita % res. aire en JcJ :
186 Varita % Res. Neutral JcJ :
186 Varita EfectosFuerza :
334 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
334 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
334 Varita Esquiva pérdidas PA :
334 Varita al retiro de PM :
334 Varita Esquiva Pérdidas PM :
334 Varita ArmasDaños (tierra) :
351 Varita Daños (fuego) :
403 Varita Daños (neutral) :
406 Varita Roba PdV (tierra) :
334 Varita Roba PdV (fuego) :
336 Varita Roba PdV (agua) :
334 Varita Roba PdV (aire) :
335 Varita Roba PdV (neutral) :
334 Varita Dañosdaños de tierra :
334 Varita daños de fuego :
334 Varita daños de agua :
334 Varita daños de aire :
334 Varita daños neutrales :
334 Varita Reenvía daños :
334 Varita daños por empuje :
334 Varita Daños críticos :
334 Varita Potencia Trampas :
334 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
335 Varita resistencia al fuego :
335 Varita resistencia al agua :
335 Varita resistencia al aire :
335 Varita resistencia neutral :
336 Varita % resistencia a la tierra :
335 Varita % resistencia al fuego :
335 Varita % resistencia al agua :
336 Varita % resistencia al aire :
335 Varita % resistencia neutral :
336 Varita Resistencia Críticos- :
334 Varita resistencia al empuje :
334 Varita res. tierra en JcJ :
334 Varita res. fuego en JcJ :
334 Varita res. agua en JcJ :
334 Varita res. aire en JcJ :
334 Varita res. neutral en JcJ :
334 Varita % res. tierra en JcJ :
334 Varita % res. fuego en JcJ :
334 Varita % res. agua en JcJ :
334 Varita % res. aire en JcJ :
334 Varita % Res. Neutral JcJ :
334 Varita EfectosVitalidad :
209 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
209 Varita Esquiva pérdidas PA :
209 Varita al retiro de PM :
209 Varita Esquiva Pérdidas PM :
209 Varita ArmasDaños (tierra) :
234 Varita Daños (fuego) :
316 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
209 Varita Roba PdV (fuego) :
211 Varita Roba PdV (agua) :
209 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
209 Varita Dañosdaños de tierra :
209 Varita daños de fuego :
209 Varita daños de agua :
209 Varita daños de aire :
209 Varita daños neutrales :
209 Varita Reenvía daños :
209 Varita daños por empuje :
209 Varita Daños críticos :
209 Varita daños con trampas :
209 Varita - Criterio 2 Potencia Trampas :
209 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita resistencia al fuego :
214 Varita resistencia al agua :
214 Varita resistencia al aire :
214 Varita resistencia neutral :
211 Varita % resistencia a la tierra :
210 Varita % resistencia al fuego :
210 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
210 Varita % resistencia neutral :
211 Varita Resistencia Críticos- :
209 Varita resistencia al empuje :
209 Varita res. tierra en JcJ :
209 Varita res. fuego en JcJ :
209 Varita res. agua en JcJ :
209 Varita res. aire en JcJ :
209 Varita res. neutral en JcJ :
209 Varita % res. tierra en JcJ :
209 Varita % res. fuego en JcJ :
209 Varita % res. agua en JcJ :
209 Varita % res. aire en JcJ :
209 Varita % Res. Neutral JcJ :
209 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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