¿ Cuál varita para un Tymador vitalidad de nivel 159 para "daños" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador de nivel 159 para vitalidad, daños y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y daños (agua).
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 7..30Suerte : 13..60Vitalidad : 12..55Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 103Efectos
Vitalidad : 31..90Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 29..55Vitalidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 86Efectos
Inteligencia : 31..60Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
53 Varita Esquiva pérdidas PA :
54 Varita al retiro de PM :
54 Varita Esquiva Pérdidas PM :
53 Varita ArmasDaños (tierra) :
88 Varita Daños (fuego) :
237 Varita Daños (agua) :
53 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
253 Varita Roba PdV (tierra) :
56 Varita Roba PdV (fuego) :
62 Varita Roba PdV (agua) :
54 Varita Roba PdV (aire) :
56 Varita Roba PdV (neutral) :
54 Varita Dañosdaños de tierra :
53 Varita daños de fuego :
54 Varita daños neutrales :
54 Varita daños :
53 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
53 Varita Daños críticos :
53 Varita daños con trampas :
53 Varita Potencia Trampas :
53 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Varita resistencia al fuego :
59 Varita resistencia al agua :
58 Varita resistencia al aire :
59 Varita resistencia neutral :
56 Varita % resistencia a la tierra :
56 Varita % resistencia al fuego :
57 Varita % resistencia al agua :
55 Varita % resistencia al aire :
57 Varita % resistencia neutral :
56 Varita Resistencia Críticos- :
54 Varita resistencia al empuje :
53 Varita res. tierra en JcJ :
53 Varita res. fuego en JcJ :
53 Varita res. agua en JcJ :
53 Varita res. aire en JcJ :
53 Varita res. neutral en JcJ :
53 Varita % res. tierra en JcJ :
53 Varita % res. fuego en JcJ :
53 Varita % res. agua en JcJ :
53 Varita % res. aire en JcJ :
53 Varita % Res. Neutral JcJ :
53 Varita EfectosVitalidad :
238 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
238 Varita Esquiva pérdidas PA :
238 Varita al retiro de PM :
238 Varita Esquiva Pérdidas PM :
238 Varita ArmasDaños (tierra) :
261 Varita Daños (fuego) :
343 Varita Daños (agua) :
238 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
364 Varita Roba PdV (tierra) :
238 Varita Roba PdV (fuego) :
240 Varita Roba PdV (agua) :
238 Varita Roba PdV (aire) :
239 Varita Roba PdV (neutral) :
238 Varita Dañosdaños de tierra :
238 Varita daños de fuego :
238 Varita daños de agua :
238 Varita daños de aire :
238 Varita daños neutrales :
238 Varita Reenvía daños :
238 Varita daños por empuje :
238 Varita Daños críticos :
238 Varita daños con trampas :
238 Varita Potencia Trampas :
238 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Varita resistencia al fuego :
243 Varita resistencia al agua :
243 Varita resistencia al aire :
243 Varita resistencia neutral :
240 Varita % resistencia a la tierra :
239 Varita % resistencia al fuego :
239 Varita % resistencia al agua :
240 Varita % resistencia al aire :
239 Varita % resistencia neutral :
240 Varita Resistencia Críticos- :
238 Varita resistencia al empuje :
238 Varita res. tierra en JcJ :
238 Varita res. fuego en JcJ :
238 Varita res. agua en JcJ :
238 Varita res. aire en JcJ :
238 Varita res. neutral en JcJ :
238 Varita % res. tierra en JcJ :
238 Varita % res. fuego en JcJ :
238 Varita % res. agua en JcJ :
238 Varita % res. aire en JcJ :
238 Varita % Res. Neutral JcJ :
238 Varita EfectosVitalidad :
210 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Varita Esquiva pérdidas PA :
210 Varita al retiro de PM :
210 Varita Esquiva Pérdidas PM :
210 Varita ArmasDaños (tierra) :
235 Varita Daños (fuego) :
316 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita Roba PdV (agua) :
210 Varita Roba PdV (aire) :
211 Varita Roba PdV (neutral) :
210 Varita Dañosdaños de tierra :
210 Varita daños de fuego :
210 Varita daños de agua :
210 Varita daños de aire :
210 Varita daños neutrales :
210 Varita daños :
210 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
210 Varita daños por empuje :
210 Varita Daños críticos :
210 Varita daños con trampas :
210 Varita Potencia Trampas :
210 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Varita resistencia al fuego :
215 Varita resistencia al agua :
215 Varita resistencia al aire :
215 Varita resistencia neutral :
212 Varita % resistencia a la tierra :
211 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
211 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
212 Varita Resistencia Críticos- :
210 Varita resistencia al empuje :
210 Varita res. tierra en JcJ :
210 Varita res. fuego en JcJ :
210 Varita res. agua en JcJ :
210 Varita res. aire en JcJ :
210 Varita res. neutral en JcJ :
210 Varita % res. tierra en JcJ :
210 Varita % res. fuego en JcJ :
210 Varita % res. agua en JcJ :
210 Varita % res. aire en JcJ :
210 Varita % Res. Neutral JcJ :
210 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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