¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 153 para "daños neutrales" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador de nivel 153 para vitalidad, daños neutrales y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y % res. fuego en jcj
sin las armas a dos manos.
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 124Efectos
Agilidad : 16..45Vitalidad : 39..115Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 145Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 25..95Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 70Vitalidad : 110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Varita Esquiva pérdidas PA :
1 Varita al retiro de PM :
1 Varita Esquiva Pérdidas PM :
1 Varita ArmasDaños (tierra) :
35 Varita Daños (fuego) :
182 Varita Daños (neutral) :
196 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita Roba PdV (fuego) :
6 Varita Roba PdV (agua) :
1 Varita Roba PdV (aire) :
2 Varita Roba PdV (neutral) :
2 Varita Dañosdaños de tierra :
1 Varita daños neutrales :
1 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
1 Varita daños con trampas :
1 Varita Potencia Trampas :
1 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Varita resistencia al fuego :
7 Varita resistencia al agua :
6 Varita resistencia al aire :
6 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
3 Varita % resistencia al fuego :
2 Varita % resistencia al agua :
4 Varita % resistencia al aire :
3 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
1 Varita res. tierra en JcJ :
1 Varita res. fuego en JcJ :
1 Varita res. agua en JcJ :
1 Varita res. aire en JcJ :
1 Varita res. neutral en JcJ :
1 Varita % res. tierra en JcJ :
1 Varita % res. fuego en JcJ :
1 Varita - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
1 Varita % res. aire en JcJ :
1 Varita % Res. Neutral JcJ :
1 Varita EfectosVitalidad :
200 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
222 Varita Daños (fuego) :
304 Varita Daños (neutral) :
326 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
202 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
205 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
205 Varita resistencia neutral :
202 Varita % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
202 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. fuego en JcJ :
200 Varita - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita EfectosVitalidad :
200 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Varita Esquiva pérdidas PA :
200 Varita al retiro de PM :
200 Varita Esquiva Pérdidas PM :
200 Varita ArmasDaños (tierra) :
222 Varita Daños (fuego) :
304 Varita Daños (neutral) :
326 Varita Roba PdV (tierra) :
200 Varita Roba PdV (fuego) :
202 Varita Roba PdV (agua) :
200 Varita Roba PdV (aire) :
201 Varita Roba PdV (neutral) :
200 Varita Dañosdaños de tierra :
200 Varita daños de fuego :
200 Varita daños de agua :
200 Varita daños de aire :
200 Varita daños neutrales :
200 Varita - Criterio 2 Reenvía daños :
200 Varita daños por empuje :
200 Varita Daños críticos :
200 Varita daños con trampas :
200 Varita Potencia Trampas :
200 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Varita resistencia al fuego :
205 Varita resistencia al agua :
205 Varita resistencia al aire :
205 Varita resistencia neutral :
202 Varita % resistencia a la tierra :
201 Varita % resistencia al fuego :
201 Varita % resistencia al agua :
202 Varita % resistencia al aire :
201 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
200 Varita resistencia al empuje :
200 Varita res. tierra en JcJ :
200 Varita res. fuego en JcJ :
200 Varita res. agua en JcJ :
200 Varita res. aire en JcJ :
200 Varita res. neutral en JcJ :
200 Varita % res. tierra en JcJ :
200 Varita % res. agua en JcJ :
200 Varita % res. aire en JcJ :
200 Varita % Res. Neutral JcJ :
200 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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