¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 135 para "Fuerza" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador de nivel 135 para vitalidad, fuerza y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, fuerza y al :.
Agilidad : -5Inteligencia > 132Efectos
Fuerza : 100Suerte : 25Vitalidad : 110
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 124Efectos
Fuerza : 29..110Inteligencia : 5..15Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 24..115Inteligencia : 13..60Suerte : 7..30
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 106Efectos
Fuerza : 33..95Inteligencia : 14..40Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
482 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
482 Varita Esquiva pérdidas PA :
482 Varita al retiro de PM :
482 Varita Esquiva Pérdidas PM :
482 Varita ArmasDaños (tierra) :
482 Varita Daños (fuego) :
482 Varita Daños (neutral) :
482 Varita Roba PdV (tierra) :
482 Varita Roba PdV (fuego) :
482 Varita Roba PdV (agua) :
482 Varita Roba PdV (aire) :
482 Varita Roba PdV (neutral) :
482 Varita AL : :
482 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
482 Varita daños de fuego :
482 Varita daños de agua :
482 Varita daños de aire :
482 Varita daños neutrales :
482 Varita Reenvía daños :
482 Varita daños por empuje :
482 Varita Daños críticos :
482 Varita daños con trampas :
482 Varita Potencia Trampas :
482 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Varita resistencia al fuego :
482 Varita resistencia al agua :
482 Varita resistencia al aire :
482 Varita resistencia neutral :
482 Varita % resistencia a la tierra :
482 Varita % resistencia al fuego :
482 Varita % resistencia al agua :
482 Varita % resistencia al aire :
482 Varita % resistencia neutral :
482 Varita Resistencia Críticos- :
482 Varita resistencia al empuje :
482 Varita res. tierra en JcJ :
482 Varita res. fuego en JcJ :
482 Varita res. agua en JcJ :
482 Varita res. aire en JcJ :
482 Varita res. neutral en JcJ :
482 Varita % res. tierra en JcJ :
482 Varita % res. fuego en JcJ :
482 Varita % res. agua en JcJ :
482 Varita % res. aire en JcJ :
482 Varita % Res. Neutral JcJ :
482 Varita EfectosVitalidad :
482 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
482 Varita Esquiva pérdidas PA :
482 Varita al retiro de PM :
482 Varita Esquiva Pérdidas PM :
482 Varita ArmasDaños (tierra) :
482 Varita Daños (fuego) :
482 Varita Daños (neutral) :
482 Varita Roba PdV (tierra) :
482 Varita Roba PdV (fuego) :
482 Varita Roba PdV (agua) :
482 Varita Roba PdV (aire) :
482 Varita Roba PdV (neutral) :
482 Varita AL : :
482 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
482 Varita daños de fuego :
482 Varita daños de agua :
482 Varita daños de aire :
482 Varita daños neutrales :
482 Varita Reenvía daños :
482 Varita daños por empuje :
482 Varita Daños críticos :
482 Varita daños con trampas :
482 Varita Potencia Trampas :
482 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
482 Varita resistencia al fuego :
482 Varita resistencia al agua :
482 Varita resistencia al aire :
482 Varita resistencia neutral :
482 Varita % resistencia a la tierra :
482 Varita % resistencia al fuego :
482 Varita % resistencia al agua :
482 Varita % resistencia al aire :
482 Varita % resistencia neutral :
482 Varita Resistencia Críticos- :
482 Varita resistencia al empuje :
482 Varita res. tierra en JcJ :
482 Varita res. fuego en JcJ :
482 Varita res. agua en JcJ :
482 Varita res. aire en JcJ :
482 Varita res. neutral en JcJ :
482 Varita % res. tierra en JcJ :
482 Varita % res. fuego en JcJ :
482 Varita % res. agua en JcJ :
482 Varita % res. aire en JcJ :
482 Varita % Res. Neutral JcJ :
482 Varita EfectosFuerza :
298 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
298 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
298 Varita Esquiva pérdidas PA :
298 Varita al retiro de PM :
298 Varita Esquiva Pérdidas PM :
298 Varita ArmasDaños (tierra) :
315 Varita Daños (fuego) :
364 Varita Daños (neutral) :
365 Varita Roba PdV (tierra) :
298 Varita Roba PdV (fuego) :
300 Varita Roba PdV (agua) :
298 Varita Roba PdV (aire) :
299 Varita Roba PdV (neutral) :
298 Varita Dañosdaños de tierra :
298 Varita daños de fuego :
298 Varita daños de agua :
298 Varita daños de aire :
298 Varita daños neutrales :
298 Varita Reenvía daños :
298 Varita daños por empuje :
298 Varita Daños críticos :
298 Varita daños con trampas :
298 Varita Potencia Trampas :
298 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Varita resistencia al fuego :
299 Varita resistencia al agua :
299 Varita resistencia al aire :
299 Varita resistencia neutral :
300 Varita % resistencia a la tierra :
299 Varita % resistencia al fuego :
299 Varita % resistencia al agua :
300 Varita % resistencia al aire :
299 Varita % resistencia neutral :
300 Varita Resistencia Críticos- :
298 Varita resistencia al empuje :
298 Varita res. tierra en JcJ :
298 Varita res. fuego en JcJ :
298 Varita res. agua en JcJ :
298 Varita res. aire en JcJ :
298 Varita res. neutral en JcJ :
298 Varita % res. tierra en JcJ :
298 Varita % res. fuego en JcJ :
298 Varita % res. agua en JcJ :
298 Varita % res. aire en JcJ :
298 Varita % Res. Neutral JcJ :
298 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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