
¿ Cuál varita para un Tymador vitalidad de nivel 134 para "daños críticos" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador de nivel 134 para vitalidad, daños críticos y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y inteligencia
sin las encarnaciones.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
209 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
209 Varita Esquiva pérdidas PA :
209 Varita al retiro de PM :
210 Varita Esquiva Pérdidas PM :
209 Varita ArmasDaños (tierra) :
230 Varita Daños (fuego) :
303 Varita Daños (neutral) :
302 Varita Roba PdV (tierra) :
210 Varita Roba PdV (fuego) :
213 Varita Roba PdV (agua) :
209 Varita Roba PdV (aire) :
210 Varita Roba PdV (neutral) :
209 Varita Dañosdaños de tierra :
209 Varita daños de fuego :
209 Varita daños de agua :
210 Varita daños de aire :
210 Varita daños neutrales :
209 Varita Reenvía daños :
209 Varita daños por empuje :
209 Varita Daños críticos :
209 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
209 Varita Potencia Trampas :
209 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Varita resistencia al fuego :
210 Varita resistencia al agua :
209 Varita resistencia al aire :
209 Varita resistencia neutral :
210 Varita % resistencia a la tierra :
210 Varita % resistencia al fuego :
211 Varita % resistencia al agua :
210 Varita % resistencia al aire :
211 Varita % resistencia neutral :
210 Varita Resistencia Críticos- :
209 Varita resistencia al empuje :
209 Varita res. tierra en JcJ :
209 Varita res. fuego en JcJ :
209 Varita res. agua en JcJ :
209 Varita res. aire en JcJ :
209 Varita res. neutral en JcJ :
209 Varita % res. tierra en JcJ :
209 Varita % res. fuego en JcJ :
209 Varita % res. agua en JcJ :
209 Varita % res. aire en JcJ :
209 Varita % Res. Neutral JcJ :
209 Varita EfectosInteligencia :
322 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
322 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
322 Varita Esquiva pérdidas PA :
322 Varita al retiro de PM :
322 Varita Esquiva Pérdidas PM :
322 Varita ArmasDaños (tierra) :
338 Varita Daños (fuego) :
374 Varita Daños (neutral) :
378 Varita Roba PdV (tierra) :
322 Varita Roba PdV (fuego) :
323 Varita Roba PdV (agua) :
322 Varita Roba PdV (aire) :
323 Varita Roba PdV (neutral) :
322 Varita Dañosdaños de tierra :
322 Varita daños de fuego :
322 Varita daños de agua :
322 Varita daños de aire :
322 Varita daños neutrales :
322 Varita Reenvía daños :
322 Varita daños por empuje :
322 Varita daños con trampas :
322 Varita Potencia Trampas :
322 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Varita resistencia al fuego :
322 Varita resistencia al agua :
322 Varita resistencia al aire :
322 Varita resistencia neutral :
322 Varita % resistencia a la tierra :
323 Varita % resistencia al fuego :
323 Varita % resistencia al agua :
323 Varita % resistencia al aire :
323 Varita % resistencia neutral :
322 Varita Resistencia Críticos- :
322 Varita resistencia al empuje :
322 Varita res. tierra en JcJ :
322 Varita res. fuego en JcJ :
322 Varita res. agua en JcJ :
322 Varita res. aire en JcJ :
322 Varita res. neutral en JcJ :
322 Varita % res. tierra en JcJ :
322 Varita % res. fuego en JcJ :
322 Varita % res. agua en JcJ :
322 Varita % res. aire en JcJ :
322 Varita % Res. Neutral JcJ :
322 Varita EfectosVitalidad :
184 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
184 Varita Esquiva pérdidas PA :
184 Varita al retiro de PM :
184 Varita Esquiva Pérdidas PM :
184 Varita ArmasDaños (tierra) :
208 Varita Daños (fuego) :
283 Varita Daños (neutral) :
302 Varita Roba PdV (tierra) :
184 Varita Roba PdV (fuego) :
186 Varita Roba PdV (agua) :
184 Varita Roba PdV (aire) :
185 Varita Roba PdV (neutral) :
184 Varita Dañosdaños de tierra :
184 Varita daños de fuego :
184 Varita daños de agua :
184 Varita daños de aire :
184 Varita daños neutrales :
184 Varita Reenvía daños :
184 Varita daños por empuje :
184 Varita Daños críticos :
184 Varita - Criterio 2 daños con trampas :
184 Varita Potencia Trampas :
184 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Varita resistencia al fuego :
189 Varita resistencia al agua :
189 Varita resistencia al aire :
189 Varita resistencia neutral :
186 Varita % resistencia a la tierra :
185 Varita % resistencia al fuego :
185 Varita % resistencia al agua :
186 Varita % resistencia al aire :
185 Varita % resistencia neutral :
186 Varita Resistencia Críticos- :
184 Varita resistencia al empuje :
184 Varita res. tierra en JcJ :
184 Varita res. fuego en JcJ :
184 Varita res. agua en JcJ :
184 Varita res. aire en JcJ :
184 Varita res. neutral en JcJ :
184 Varita % res. tierra en JcJ :
184 Varita % res. fuego en JcJ :
184 Varita % res. agua en JcJ :
184 Varita % res. aire en JcJ :
184 Varita % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
150Nivel : 150Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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