¿ Cuál varita para un Tymador vitalidad de nivel 131 para "Suerte" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Tymador de nivel 131 para vitalidad, suerte y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y iniciativa.
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
168 Varita - Criterio 2 Iniciativa :
168 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
168 Varita Esquiva pérdidas PA :
168 Varita al retiro de PM :
168 Varita Esquiva Pérdidas PM :
168 Varita ArmasDaños (tierra) :
190 Varita Daños (fuego) :
279 Varita Daños (neutral) :
284 Varita Roba PdV (tierra) :
169 Varita Roba PdV (fuego) :
174 Varita Roba PdV (agua) :
168 Varita Roba PdV (aire) :
169 Varita Roba PdV (neutral) :
169 Varita Dañosdaños de tierra :
168 Varita daños de fuego :
168 Varita daños de agua :
168 Varita daños de aire :
168 Varita daños neutrales :
168 Varita Reenvía daños :
168 Varita daños por empuje :
168 Varita Daños críticos :
168 Varita daños con trampas :
168 Varita Potencia Trampas :
168 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Varita resistencia al fuego :
174 Varita resistencia al agua :
173 Varita resistencia al aire :
173 Varita resistencia neutral :
170 Varita % resistencia a la tierra :
171 Varita % resistencia al fuego :
170 Varita % resistencia al agua :
170 Varita % resistencia al aire :
170 Varita % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
168 Varita resistencia al empuje :
168 Varita res. tierra en JcJ :
168 Varita res. fuego en JcJ :
168 Varita res. agua en JcJ :
168 Varita res. aire en JcJ :
168 Varita res. neutral en JcJ :
168 Varita % res. tierra en JcJ :
168 Varita % res. fuego en JcJ :
168 Varita % res. agua en JcJ :
168 Varita % res. aire en JcJ :
168 Varita % Res. Neutral JcJ :
168 Varita EfectosVitalidad :
175 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
175 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
175 Varita Esquiva pérdidas PA :
175 Varita al retiro de PM :
175 Varita Esquiva Pérdidas PM :
175 Varita ArmasDaños (tierra) :
199 Varita Daños (fuego) :
273 Varita Daños (neutral) :
292 Varita Roba PdV (tierra) :
175 Varita Roba PdV (fuego) :
177 Varita Roba PdV (agua) :
175 Varita Roba PdV (aire) :
176 Varita Roba PdV (neutral) :
175 Varita Dañosdaños de tierra :
175 Varita daños de fuego :
175 Varita daños de agua :
175 Varita daños de aire :
175 Varita daños neutrales :
175 Varita Reenvía daños :
175 Varita daños por empuje :
175 Varita Daños críticos :
175 Varita daños con trampas :
175 Varita Potencia Trampas :
175 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Varita resistencia al fuego :
180 Varita resistencia al agua :
180 Varita resistencia al aire :
180 Varita resistencia neutral :
177 Varita % resistencia a la tierra :
176 Varita % resistencia al fuego :
176 Varita % resistencia al agua :
177 Varita % resistencia al aire :
176 Varita % resistencia neutral :
177 Varita Resistencia Críticos- :
175 Varita resistencia al empuje :
175 Varita res. tierra en JcJ :
175 Varita res. fuego en JcJ :
175 Varita res. agua en JcJ :
175 Varita res. aire en JcJ :
175 Varita res. neutral en JcJ :
175 Varita % res. tierra en JcJ :
175 Varita % res. fuego en JcJ :
175 Varita % res. agua en JcJ :
175 Varita % res. aire en JcJ :
175 Varita % Res. Neutral JcJ :
175 Varita EfectosSuerte :
279 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
279 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
279 Varita Esquiva pérdidas PA :
279 Varita al retiro de PM :
279 Varita Esquiva Pérdidas PM :
279 Varita ArmasDaños (tierra) :
296 Varita Daños (fuego) :
346 Varita Daños (neutral) :
356 Varita Roba PdV (tierra) :
279 Varita Roba PdV (fuego) :
281 Varita Roba PdV (agua) :
279 Varita Roba PdV (aire) :
280 Varita Roba PdV (neutral) :
279 Varita Dañosdaños de tierra :
279 Varita daños de fuego :
279 Varita daños de agua :
279 Varita daños de aire :
279 Varita daños neutrales :
279 Varita Reenvía daños :
279 Varita daños por empuje :
279 Varita Daños críticos :
279 Varita daños con trampas :
279 Varita Potencia Trampas :
279 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
280 Varita resistencia al fuego :
284 Varita resistencia al agua :
284 Varita resistencia al aire :
284 Varita resistencia neutral :
281 Varita % resistencia a la tierra :
280 Varita % resistencia al fuego :
280 Varita % resistencia al agua :
281 Varita % resistencia al aire :
280 Varita % resistencia neutral :
281 Varita Resistencia Críticos- :
279 Varita resistencia al empuje :
279 Varita res. tierra en JcJ :
279 Varita res. fuego en JcJ :
279 Varita res. agua en JcJ :
279 Varita res. aire en JcJ :
279 Varita res. neutral en JcJ :
279 Varita % res. tierra en JcJ :
279 Varita % res. fuego en JcJ :
279 Varita % res. agua en JcJ :
279 Varita % res. aire en JcJ :
279 Varita % Res. Neutral JcJ :
279 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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