¿ Cuál espada para un Tymador Vitalidad de nivel 121 para "Daños (neutral)" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 121 para vitalidad, daños (neutral) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y reenvía daños.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 112Efectos
Inteligencia : 29..55Suerte : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 46..90Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 24..70Agilidad : 18..50Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 22..41
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
221 Espada Esquiva pérdidas PA :
221 Espada al retiro de PM :
221 Espada Esquiva Pérdidas PM :
221 Espada ArmasDaños (tierra) :
340 Espada Daños (fuego) :
271 Espada Daños (neutral) :
221 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
222 Espada Roba PdV (fuego) :
222 Espada Roba PdV (agua) :
221 Espada Roba PdV (aire) :
221 Espada Roba PdV (neutral) :
225 Espada Dañosdaños de tierra :
222 Espada daños de fuego :
221 Espada daños de agua :
222 Espada daños de aire :
221 Espada daños neutrales :
221 Espada Reenvía daños :
221 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
221 Espada Daños críticos :
221 Espada daños con trampas :
221 Espada Potencia Trampas :
221 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Espada resistencia al fuego :
221 Espada resistencia al agua :
221 Espada resistencia al aire :
221 Espada resistencia neutral :
221 Espada % resistencia a la tierra :
221 Espada % resistencia al fuego :
221 Espada % resistencia al agua :
222 Espada % resistencia al aire :
221 Espada % resistencia neutral :
222 Espada Resistencia Críticos- :
221 Espada resistencia al empuje :
221 Espada res. tierra en JcJ :
221 Espada res. fuego en JcJ :
221 Espada res. agua en JcJ :
221 Espada res. aire en JcJ :
221 Espada res. neutral en JcJ :
221 Espada % res. tierra en JcJ :
221 Espada % res. fuego en JcJ :
221 Espada % res. agua en JcJ :
221 Espada % res. aire en JcJ :
221 Espada % Res. Neutral JcJ :
221 Espada EfectosVitalidad :
170 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Espada Esquiva pérdidas PA :
170 Espada al retiro de PM :
170 Espada Esquiva Pérdidas PM :
170 Espada ArmasDaños (tierra) :
247 Espada Daños (fuego) :
203 Espada Roba PdV (tierra) :
170 Espada Roba PdV (fuego) :
170 Espada Roba PdV (agua) :
170 Espada Roba PdV (aire) :
170 Espada Roba PdV (neutral) :
172 Espada Dañosdaños de tierra :
172 Espada daños de fuego :
171 Espada daños de agua :
172 Espada daños de aire :
171 Espada daños neutrales :
170 Espada Reenvía daños :
170 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
171 Espada Daños críticos :
170 Espada daños con trampas :
170 Espada Potencia Trampas :
170 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Espada resistencia al fuego :
170 Espada resistencia al agua :
170 Espada resistencia al aire :
170 Espada resistencia neutral :
170 Espada % resistencia a la tierra :
170 Espada % resistencia al fuego :
170 Espada % resistencia al agua :
170 Espada % resistencia al aire :
170 Espada % resistencia neutral :
170 Espada Resistencia Críticos- :
170 Espada resistencia al empuje :
172 Espada res. tierra en JcJ :
170 Espada res. fuego en JcJ :
170 Espada res. agua en JcJ :
170 Espada res. aire en JcJ :
170 Espada res. neutral en JcJ :
170 Espada % res. tierra en JcJ :
170 Espada % res. fuego en JcJ :
170 Espada % res. agua en JcJ :
170 Espada % res. aire en JcJ :
170 Espada % Res. Neutral JcJ :
170 Espada EfectosVitalidad :
311 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
311 Espada Esquiva pérdidas PA :
311 Espada al retiro de PM :
311 Espada Esquiva Pérdidas PM :
311 Espada ArmasDaños (tierra) :
388 Espada Daños (fuego) :
344 Espada Daños (neutral) :
311 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
311 Espada Roba PdV (fuego) :
311 Espada Roba PdV (agua) :
311 Espada Roba PdV (aire) :
311 Espada Roba PdV (neutral) :
313 Espada Dañosdaños de tierra :
312 Espada daños de fuego :
311 Espada daños de agua :
312 Espada daños de aire :
311 Espada daños neutrales :
311 Espada daños por empuje :
311 Espada Daños críticos :
311 Espada daños con trampas :
311 Espada Potencia Trampas :
311 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Espada resistencia al fuego :
311 Espada resistencia al agua :
311 Espada resistencia al aire :
311 Espada resistencia neutral :
311 Espada % resistencia a la tierra :
311 Espada % resistencia al fuego :
311 Espada % resistencia al agua :
311 Espada % resistencia al aire :
311 Espada % resistencia neutral :
311 Espada Resistencia Críticos- :
311 Espada resistencia al empuje :
311 Espada res. tierra en JcJ :
311 Espada res. fuego en JcJ :
311 Espada res. agua en JcJ :
311 Espada res. aire en JcJ :
311 Espada res. neutral en JcJ :
311 Espada % res. tierra en JcJ :
311 Espada % res. fuego en JcJ :
311 Espada % res. agua en JcJ :
311 Espada % res. aire en JcJ :
311 Espada % Res. Neutral JcJ :
311 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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