¿ Cuál espada para un Tymador vitalidad de nivel 121 para "huida" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador de nivel 121 para vitalidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y huida.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 112Efectos
Inteligencia : 29..55Suerte : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 46..90Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada huida :
2 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
121 Espada Daños (neutral) :
221 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
3 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
3 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada EfectosVitalidad :
170 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Espada Esquiva pérdidas PA :
170 Espada al retiro de PM :
170 Espada Esquiva Pérdidas PM :
170 Espada ArmasDaños (tierra) :
247 Espada Daños (fuego) :
203 Espada Daños (neutral) :
311 Espada Roba PdV (tierra) :
170 Espada Roba PdV (fuego) :
170 Espada Roba PdV (agua) :
170 Espada Roba PdV (aire) :
170 Espada Roba PdV (neutral) :
172 Espada Dañosdaños de tierra :
172 Espada daños de fuego :
171 Espada daños de agua :
172 Espada daños de aire :
171 Espada daños neutrales :
170 Espada Reenvía daños :
170 Espada daños por empuje :
171 Espada Daños críticos :
170 Espada daños con trampas :
170 Espada Potencia Trampas :
170 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Espada resistencia al fuego :
170 Espada resistencia al agua :
170 Espada resistencia al aire :
170 Espada resistencia neutral :
170 Espada % resistencia a la tierra :
170 Espada % resistencia al fuego :
170 Espada % resistencia al agua :
170 Espada % resistencia al aire :
170 Espada % resistencia neutral :
170 Espada Resistencia Críticos- :
170 Espada resistencia al empuje :
172 Espada res. tierra en JcJ :
170 Espada res. fuego en JcJ :
170 Espada res. agua en JcJ :
170 Espada res. aire en JcJ :
170 Espada res. neutral en JcJ :
170 Espada % res. tierra en JcJ :
170 Espada % res. fuego en JcJ :
170 Espada % res. agua en JcJ :
170 Espada % res. aire en JcJ :
170 Espada % Res. Neutral JcJ :
170 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
172 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Espada Esquiva pérdidas PA :
172 Espada al retiro de PM :
172 Espada Esquiva Pérdidas PM :
172 Espada huida :
172 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
249 Espada Daños (fuego) :
205 Espada Daños (neutral) :
311 Espada Roba PdV (tierra) :
172 Espada Roba PdV (fuego) :
172 Espada Roba PdV (agua) :
172 Espada Roba PdV (aire) :
172 Espada Roba PdV (neutral) :
174 Espada Dañosdaños de tierra :
173 Espada daños de fuego :
172 Espada daños de agua :
173 Espada daños de aire :
172 Espada daños neutrales :
172 Espada Reenvía daños :
172 Espada daños por empuje :
172 Espada Daños críticos :
172 Espada daños con trampas :
172 Espada Potencia Trampas :
172 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Espada resistencia al fuego :
172 Espada resistencia al agua :
172 Espada resistencia al aire :
172 Espada resistencia neutral :
172 Espada % resistencia a la tierra :
172 Espada % resistencia al fuego :
172 Espada % resistencia al agua :
172 Espada % resistencia al aire :
172 Espada % resistencia neutral :
172 Espada Resistencia Críticos- :
172 Espada resistencia al empuje :
173 Espada res. tierra en JcJ :
172 Espada res. fuego en JcJ :
172 Espada res. agua en JcJ :
172 Espada res. aire en JcJ :
172 Espada res. neutral en JcJ :
172 Espada % res. tierra en JcJ :
172 Espada % res. fuego en JcJ :
172 Espada % res. agua en JcJ :
172 Espada % res. aire en JcJ :
172 Espada % Res. Neutral JcJ :
172 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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