¿ Cuál varita para un Tymador Vitalidad de nivel 115 para "% resistencia al aire" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador de nivel 115 para vitalidad, % resistencia al aire y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al aire y inteligencia.
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Inteligencia > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 105Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 33..95Agilidad : 28..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
170 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
170 Varita Esquiva pérdidas PA :
170 Varita al retiro de PM :
170 Varita Esquiva Pérdidas PM :
170 Varita ArmasDaños (tierra) :
190 Varita Daños (fuego) :
253 Varita Daños (neutral) :
252 Varita Roba PdV (tierra) :
170 Varita Roba PdV (fuego) :
173 Varita Roba PdV (agua) :
170 Varita Roba PdV (aire) :
171 Varita Roba PdV (neutral) :
170 Varita Dañosdaños de tierra :
170 Varita daños de fuego :
170 Varita daños de agua :
170 Varita daños de aire :
170 Varita daños neutrales :
170 Varita Reenvía daños :
170 Varita daños por empuje :
170 Varita Daños críticos :
170 Varita daños con trampas :
170 Varita Potencia Trampas :
170 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Varita resistencia al fuego :
170 Varita resistencia al agua :
170 Varita resistencia al aire :
170 Varita resistencia neutral :
171 Varita % resistencia a la tierra :
170 Varita % resistencia al fuego :
170 Varita % resistencia al agua :
170 Varita % resistencia al aire :
170 Varita - Criterio 2 % resistencia neutral :
170 Varita Resistencia Críticos- :
170 Varita resistencia al empuje :
170 Varita res. tierra en JcJ :
170 Varita res. fuego en JcJ :
170 Varita res. agua en JcJ :
170 Varita res. aire en JcJ :
170 Varita res. neutral en JcJ :
170 Varita % res. tierra en JcJ :
170 Varita % res. fuego en JcJ :
170 Varita % res. agua en JcJ :
170 Varita % res. aire en JcJ :
170 Varita % Res. Neutral JcJ :
170 Varita EfectosInteligencia :
266 Varita - Criterio 3 Vitalidad :
266 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
266 Varita Esquiva pérdidas PA :
266 Varita al retiro de PM :
266 Varita Esquiva Pérdidas PM :
266 Varita ArmasDaños (tierra) :
282 Varita Daños (fuego) :
314 Varita Daños (neutral) :
318 Varita Roba PdV (tierra) :
266 Varita Roba PdV (fuego) :
267 Varita Roba PdV (agua) :
266 Varita Roba PdV (aire) :
267 Varita Roba PdV (neutral) :
266 Varita Dañosdaños de tierra :
266 Varita daños de fuego :
266 Varita daños de agua :
266 Varita daños de aire :
266 Varita daños neutrales :
266 Varita Reenvía daños :
266 Varita daños por empuje :
266 Varita Daños críticos :
266 Varita daños con trampas :
266 Varita Potencia Trampas :
266 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Varita resistencia al fuego :
266 Varita resistencia al agua :
266 Varita resistencia al aire :
266 Varita resistencia neutral :
266 Varita % resistencia a la tierra :
267 Varita % resistencia al fuego :
267 Varita % resistencia al agua :
267 Varita % resistencia neutral :
266 Varita Resistencia Críticos- :
266 Varita resistencia al empuje :
266 Varita res. tierra en JcJ :
266 Varita res. fuego en JcJ :
266 Varita res. agua en JcJ :
266 Varita res. aire en JcJ :
266 Varita res. neutral en JcJ :
266 Varita % res. tierra en JcJ :
266 Varita % res. fuego en JcJ :
266 Varita % res. agua en JcJ :
266 Varita % res. aire en JcJ :
266 Varita % Res. Neutral JcJ :
266 Varita EfectosVitalidad :
149 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
149 Varita Esquiva pérdidas PA :
149 Varita al retiro de PM :
149 Varita Esquiva Pérdidas PM :
149 Varita ArmasDaños (tierra) :
170 Varita Daños (fuego) :
236 Varita Daños (neutral) :
256 Varita Roba PdV (tierra) :
149 Varita Roba PdV (fuego) :
151 Varita Roba PdV (agua) :
149 Varita Roba PdV (aire) :
150 Varita Roba PdV (neutral) :
149 Varita Dañosdaños de tierra :
149 Varita daños de fuego :
149 Varita daños de agua :
149 Varita daños de aire :
149 Varita daños neutrales :
149 Varita Reenvía daños :
149 Varita daños por empuje :
149 Varita Daños críticos :
149 Varita daños con trampas :
149 Varita Potencia Trampas :
149 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Varita resistencia al fuego :
154 Varita resistencia al agua :
154 Varita resistencia al aire :
154 Varita resistencia neutral :
151 Varita % resistencia a la tierra :
149 Varita % resistencia al fuego :
149 Varita % resistencia al agua :
149 Varita % resistencia al aire :
149 Varita - Criterio 2 % resistencia neutral :
151 Varita Resistencia Críticos- :
149 Varita resistencia al empuje :
149 Varita res. tierra en JcJ :
149 Varita res. fuego en JcJ :
149 Varita res. agua en JcJ :
149 Varita res. aire en JcJ :
149 Varita res. neutral en JcJ :
149 Varita % res. tierra en JcJ :
149 Varita % res. fuego en JcJ :
149 Varita % res. agua en JcJ :
149 Varita % res. aire en JcJ :
149 Varita % Res. Neutral JcJ :
149 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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