¿ Cuáles botas para un Tymador vitalidad de nivel 108 para "% resistencia neutral" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores botas para una tymador de nivel 108 para vitalidad, % resistencia neutral y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y prospección.
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Suerte : 26..40Vitalidad : 46..70Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 2..3resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
PM : 1% resistencia neutral : 4..5curas : 1..2
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 6..10% resistencia al aire : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Potencia : 11..15Vitalidad : 31..50prospección : 6..10daños : 3..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
20 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
22 Botas Esquiva pérdidas PA :
23 Botas al retiro de PM :
20 Botas Esquiva Pérdidas PM :
26 Botas ArmasDaños (neutral) :
20 Botas Roba PdV (tierra) :
20 Botas Roba PdV (fuego) :
20 Botas Roba PdV (agua) :
20 Botas Roba PdV (aire) :
20 Botas Roba PdV (neutral) :
20 Botas Dañosdaños de tierra :
27 Botas daños neutrales :
27 Botas daños por empuje :
23 Botas daños con trampas :
21 Botas Potencia Trampas :
21 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Botas resistencia al fuego :
27 Botas resistencia al agua :
27 Botas resistencia al aire :
27 Botas resistencia neutral :
27 Botas % resistencia a la tierra :
28 Botas % resistencia al fuego :
28 Botas % resistencia al agua :
28 Botas % resistencia al aire :
29 Botas % resistencia neutral :
20 Botas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
23 Botas resistencia al empuje :
22 Botas res. tierra en JcJ :
20 Botas res. fuego en JcJ :
20 Botas res. agua en JcJ :
20 Botas res. aire en JcJ :
20 Botas res. neutral en JcJ :
20 Botas % res. tierra en JcJ :
20 Botas % res. fuego en JcJ :
20 Botas % res. agua en JcJ :
20 Botas % res. aire en JcJ :
20 Botas % Res. Neutral JcJ :
20 Botas EfectosVitalidad :
110 Botas - Criterio 1 prospección :
110 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
111 Botas Esquiva pérdidas PA :
111 Botas al retiro de PM :
110 Botas Esquiva Pérdidas PM :
113 Botas ArmasDaños (tierra) :
110 Botas Daños (neutral) :
110 Botas Roba PdV (tierra) :
110 Botas Roba PdV (fuego) :
110 Botas Roba PdV (agua) :
110 Botas Roba PdV (aire) :
110 Botas Roba PdV (neutral) :
110 Botas Dañosdaños de tierra :
112 Botas daños de fuego :
115 Botas daños neutrales :
113 Botas daños por empuje :
111 Botas Daños críticos :
111 Botas daños con trampas :
110 Botas Potencia Trampas :
110 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Botas resistencia al fuego :
113 Botas resistencia al agua :
113 Botas resistencia al aire :
112 Botas resistencia neutral :
112 Botas % resistencia a la tierra :
112 Botas % resistencia al fuego :
112 Botas % resistencia al agua :
113 Botas % resistencia al aire :
113 Botas Resistencia Críticos- :
111 Botas resistencia al empuje :
112 Botas res. tierra en JcJ :
110 Botas res. fuego en JcJ :
110 Botas res. agua en JcJ :
110 Botas res. aire en JcJ :
110 Botas res. neutral en JcJ :
110 Botas % res. tierra en JcJ :
110 Botas % res. fuego en JcJ :
110 Botas % res. agua en JcJ :
110 Botas % res. aire en JcJ :
110 Botas % Res. Neutral JcJ :
110 Botas EfectosVitalidad :
104 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Botas Esquiva pérdidas PA :
105 Botas al retiro de PM :
104 Botas Esquiva Pérdidas PM :
107 Botas ArmasDaños (tierra) :
104 Botas Daños (neutral) :
104 Botas Roba PdV (tierra) :
104 Botas Roba PdV (fuego) :
104 Botas Roba PdV (agua) :
104 Botas Roba PdV (aire) :
104 Botas Roba PdV (neutral) :
104 Botas Dañosdaños de tierra :
106 Botas daños de fuego :
109 Botas daños neutrales :
107 Botas daños por empuje :
105 Botas Daños críticos :
105 Botas daños con trampas :
104 Botas Potencia Trampas :
104 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
107 Botas resistencia al aire :
106 Botas resistencia neutral :
106 Botas % resistencia a la tierra :
106 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
108 Botas % resistencia al aire :
107 Botas % resistencia neutral :
104 Botas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
105 Botas resistencia al empuje :
106 Botas res. tierra en JcJ :
104 Botas res. fuego en JcJ :
104 Botas res. agua en JcJ :
104 Botas res. aire en JcJ :
104 Botas res. neutral en JcJ :
104 Botas % res. tierra en JcJ :
104 Botas % res. fuego en JcJ :
104 Botas % res. agua en JcJ :
104 Botas % res. aire en JcJ :
104 Botas % Res. Neutral JcJ :
104 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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