¿ Cuáles botas para un Tymador Vitalidad de nivel 108 para "resistencia neutral" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Tymador de nivel 108 para vitalidad, resistencia neutral y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia neutral y resistencia críticos-.
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30% resistencia al fuego : 3..5resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..40Iniciativa : 31..50daños de aire : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..20daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4resistencia neutral : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 1..2
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Suerte : 16..25resistencia neutral : 6..10
Efectos
Potencia : 1..10Vitalidad : 1..30% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..8resistencia neutral : 1..8
Efectos
PM : 1daños de fuego : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Botas Esquiva pérdidas PA :
14 Botas al retiro de PM :
12 Botas Esquiva Pérdidas PM :
16 Botas ArmasDaños (neutral) :
12 Botas Roba PdV (tierra) :
12 Botas Roba PdV (fuego) :
12 Botas Roba PdV (agua) :
12 Botas Roba PdV (aire) :
12 Botas Roba PdV (neutral) :
12 Botas Dañosdaños de tierra :
18 Botas daños neutrales :
18 Botas daños por empuje :
14 Botas daños con trampas :
13 Botas Potencia Trampas :
13 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Botas resistencia al fuego :
20 Botas resistencia al agua :
20 Botas resistencia al aire :
20 Botas resistencia neutral :
12 Botas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
18 Botas % resistencia al fuego :
18 Botas % resistencia al agua :
22 Botas % resistencia al aire :
23 Botas % resistencia neutral :
13 Botas Resistencia Críticos- :
12 Botas - Criterio 3 resistencia al empuje :
14 Botas res. tierra en JcJ :
12 Botas res. fuego en JcJ :
12 Botas res. agua en JcJ :
12 Botas res. aire en JcJ :
12 Botas res. neutral en JcJ :
12 Botas % res. tierra en JcJ :
12 Botas % res. fuego en JcJ :
12 Botas % res. agua en JcJ :
12 Botas % res. aire en JcJ :
12 Botas % Res. Neutral JcJ :
12 Botas EfectosVitalidad :
104 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Botas Esquiva pérdidas PA :
105 Botas al retiro de PM :
104 Botas Esquiva Pérdidas PM :
107 Botas ArmasDaños (tierra) :
104 Botas Daños (neutral) :
104 Botas Roba PdV (tierra) :
104 Botas Roba PdV (fuego) :
104 Botas Roba PdV (agua) :
104 Botas Roba PdV (aire) :
104 Botas Roba PdV (neutral) :
104 Botas Dañosdaños de tierra :
106 Botas daños de fuego :
108 Botas daños neutrales :
107 Botas daños por empuje :
105 Botas Daños críticos :
105 Botas daños con trampas :
104 Botas Potencia Trampas :
104 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
107 Botas resistencia al aire :
106 Botas % resistencia a la tierra :
106 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
108 Botas % resistencia al aire :
107 Botas % resistencia neutral :
105 Botas Resistencia Críticos- :
104 Botas - Criterio 3 resistencia al empuje :
106 Botas res. tierra en JcJ :
104 Botas res. fuego en JcJ :
104 Botas res. agua en JcJ :
104 Botas res. aire en JcJ :
104 Botas res. neutral en JcJ :
104 Botas % res. tierra en JcJ :
104 Botas % res. fuego en JcJ :
104 Botas % res. agua en JcJ :
104 Botas % res. aire en JcJ :
104 Botas % Res. Neutral JcJ :
104 Botas EfectosVitalidad :
105 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Botas Esquiva pérdidas PA :
106 Botas al retiro de PM :
105 Botas Esquiva Pérdidas PM :
108 Botas ArmasDaños (tierra) :
105 Botas Daños (neutral) :
105 Botas Roba PdV (tierra) :
105 Botas Roba PdV (fuego) :
105 Botas Roba PdV (agua) :
105 Botas Roba PdV (aire) :
105 Botas Roba PdV (neutral) :
105 Botas Dañosdaños de tierra :
107 Botas daños de fuego :
110 Botas daños neutrales :
108 Botas daños por empuje :
106 Botas Daños críticos :
106 Botas daños con trampas :
105 Botas Potencia Trampas :
105 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Botas resistencia al fuego :
108 Botas resistencia al agua :
108 Botas resistencia al aire :
107 Botas resistencia neutral :
105 Botas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
107 Botas % resistencia al fuego :
107 Botas % resistencia al agua :
109 Botas % resistencia al aire :
108 Botas % resistencia neutral :
106 Botas resistencia al empuje :
107 Botas res. tierra en JcJ :
105 Botas res. fuego en JcJ :
105 Botas res. agua en JcJ :
105 Botas res. aire en JcJ :
105 Botas res. neutral en JcJ :
105 Botas % res. tierra en JcJ :
105 Botas % res. fuego en JcJ :
105 Botas % res. agua en JcJ :
105 Botas % res. aire en JcJ :
105 Botas % Res. Neutral JcJ :
105 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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