¿ Cuáles botas para un Tymador Vitalidad de nivel 108 para "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores botas para una Tymador de nivel 108 para vitalidad y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y resistencia críticos-.
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..40Iniciativa : 31..50daños de aire : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Efectos
PM : 1daños de fuego : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Suerte : 26..40Vitalidad : 46..70Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 2..3resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Botas Esquiva Pérdidas PM :
8 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Botas Roba PdV (fuego) :
3 Botas Roba PdV (neutral) :
3 Botas Dañosdaños de tierra :
11 Botas daños neutrales :
11 Botas daños por empuje :
6 Botas daños con trampas :
4 Botas Potencia Trampas :
4 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Botas resistencia al fuego :
11 Botas resistencia al agua :
12 Botas resistencia al aire :
11 Botas resistencia neutral :
12 Botas % resistencia a la tierra :
12 Botas % resistencia al fuego :
11 Botas % resistencia al agua :
13 Botas % resistencia al aire :
15 Botas % resistencia neutral :
4 Botas Resistencia Críticos- :
3 Botas - Criterio 2 resistencia al empuje :
6 Botas res. tierra en JcJ :
3 Botas res. fuego en JcJ :
3 Botas res. agua en JcJ :
3 Botas res. aire en JcJ :
3 Botas res. neutral en JcJ :
3 Botas % res. tierra en JcJ :
3 Botas % res. fuego en JcJ :
3 Botas % res. agua en JcJ :
3 Botas % res. aire en JcJ :
3 Botas % Res. Neutral JcJ :
3 Botas EfectosVitalidad :
103 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Botas Esquiva pérdidas PA :
104 Botas al retiro de PM :
103 Botas Esquiva Pérdidas PM :
106 Botas ArmasDaños (tierra) :
103 Botas Daños (neutral) :
103 Botas Roba PdV (tierra) :
103 Botas Roba PdV (fuego) :
103 Botas Roba PdV (agua) :
103 Botas Roba PdV (aire) :
103 Botas Roba PdV (neutral) :
103 Botas Dañosdaños de tierra :
105 Botas daños de fuego :
108 Botas daños neutrales :
106 Botas daños por empuje :
104 Botas Daños críticos :
104 Botas daños con trampas :
103 Botas Potencia Trampas :
103 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Botas resistencia al fuego :
106 Botas resistencia al agua :
106 Botas resistencia al aire :
105 Botas resistencia neutral :
105 Botas % resistencia a la tierra :
105 Botas % resistencia al fuego :
105 Botas % resistencia al agua :
107 Botas % resistencia al aire :
106 Botas % resistencia neutral :
104 Botas resistencia al empuje :
105 Botas res. tierra en JcJ :
103 Botas res. fuego en JcJ :
103 Botas res. agua en JcJ :
103 Botas res. aire en JcJ :
103 Botas res. neutral en JcJ :
103 Botas % res. tierra en JcJ :
103 Botas % res. fuego en JcJ :
103 Botas % res. agua en JcJ :
103 Botas % res. aire en JcJ :
103 Botas % Res. Neutral JcJ :
103 Botas Criterio 3
EfectosVitalidad :
104 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Botas Esquiva pérdidas PA :
105 Botas al retiro de PM :
104 Botas Esquiva Pérdidas PM :
107 Botas ArmasDaños (tierra) :
104 Botas Daños (neutral) :
104 Botas Roba PdV (tierra) :
104 Botas Roba PdV (fuego) :
104 Botas Roba PdV (agua) :
104 Botas Roba PdV (aire) :
104 Botas Roba PdV (neutral) :
104 Botas Dañosdaños de tierra :
106 Botas daños de fuego :
108 Botas daños neutrales :
107 Botas daños por empuje :
105 Botas Daños críticos :
105 Botas daños con trampas :
104 Botas Potencia Trampas :
104 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
107 Botas resistencia al aire :
106 Botas resistencia neutral :
106 Botas % resistencia a la tierra :
106 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
108 Botas % resistencia al aire :
107 Botas % resistencia neutral :
105 Botas Resistencia Críticos- :
104 Botas - Criterio 2 resistencia al empuje :
106 Botas res. tierra en JcJ :
104 Botas res. fuego en JcJ :
104 Botas res. agua en JcJ :
104 Botas res. aire en JcJ :
104 Botas res. neutral en JcJ :
104 Botas % res. tierra en JcJ :
104 Botas % res. fuego en JcJ :
104 Botas % res. agua en JcJ :
104 Botas % res. aire en JcJ :
104 Botas % Res. Neutral JcJ :
104 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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