¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 47 para "Daños (aire)" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 47 para sabiduría, daños (aire) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y potencia.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
243 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
243 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas al retiro de PM :
244 Armas Esquiva Pérdidas PM :
244 Armas ArmasDaños (tierra) :
427 Armas Daños (aire) :
243 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
834 Armas Roba PdV (tierra) :
243 Armas Roba PdV (fuego) :
244 Armas Roba PdV (agua) :
245 Armas Roba PdV (aire) :
245 Armas Roba PdV (neutral) :
248 Armas Dañosdaños de tierra :
244 Armas daños de fuego :
247 Armas daños neutrales :
245 Armas daños por empuje :
244 Armas Daños críticos :
243 Armas daños con trampas :
243 Armas Potencia Trampas :
243 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Armas resistencia al fuego :
248 Armas resistencia al agua :
248 Armas resistencia al aire :
248 Armas resistencia neutral :
254 Armas % resistencia a la tierra :
243 Armas % resistencia al fuego :
243 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
243 Armas resistencia al empuje :
243 Armas res. tierra en JcJ :
243 Armas res. fuego en JcJ :
243 Armas res. agua en JcJ :
243 Armas res. aire en JcJ :
243 Armas res. neutral en JcJ :
243 Armas % res. tierra en JcJ :
243 Armas % res. fuego en JcJ :
243 Armas % res. agua en JcJ :
243 Armas % res. aire en JcJ :
243 Armas % Res. Neutral JcJ :
243 Armas EfectosPotencia :
301 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
301 Armas Esquiva pérdidas PA :
302 Armas al retiro de PM :
301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
302 Armas ArmasDaños (tierra) :
453 Armas Daños (neutral) :
776 Armas Roba PdV (tierra) :
301 Armas Roba PdV (fuego) :
302 Armas Roba PdV (agua) :
303 Armas Roba PdV (aire) :
303 Armas Roba PdV (neutral) :
305 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
303 Armas daños neutrales :
302 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
301 Armas daños con trampas :
301 Armas Potencia Trampas :
301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
309 Armas resistencia al fuego :
306 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
307 Armas resistencia neutral :
309 Armas % resistencia a la tierra :
301 Armas % resistencia al fuego :
301 Armas % resistencia al agua :
301 Armas % resistencia al aire :
301 Armas % resistencia neutral :
301 Armas Resistencia Críticos- :
301 Armas resistencia al empuje :
301 Armas res. tierra en JcJ :
301 Armas res. fuego en JcJ :
301 Armas res. agua en JcJ :
301 Armas res. aire en JcJ :
301 Armas res. neutral en JcJ :
301 Armas % res. tierra en JcJ :
301 Armas % res. fuego en JcJ :
301 Armas % res. agua en JcJ :
301 Armas % res. aire en JcJ :
301 Armas % Res. Neutral JcJ :
301 Armas EfectosSabiduría :
467 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
467 Armas Esquiva pérdidas PA :
468 Armas al retiro de PM :
467 Armas Esquiva Pérdidas PM :
468 Armas ArmasDaños (tierra) :
616 Armas Daños (aire) :
467 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
946 Armas Roba PdV (tierra) :
467 Armas Roba PdV (fuego) :
468 Armas Roba PdV (agua) :
469 Armas Roba PdV (aire) :
469 Armas Roba PdV (neutral) :
471 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
469 Armas daños neutrales :
469 Armas daños por empuje :
468 Armas Daños críticos :
467 Armas daños con trampas :
467 Armas Potencia Trampas :
467 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Armas resistencia al fuego :
472 Armas resistencia al agua :
472 Armas resistencia al aire :
472 Armas resistencia neutral :
474 Armas % resistencia a la tierra :
467 Armas % resistencia al fuego :
467 Armas % resistencia al agua :
467 Armas % resistencia al aire :
467 Armas % resistencia neutral :
467 Armas Resistencia Críticos- :
467 Armas resistencia al empuje :
467 Armas res. tierra en JcJ :
467 Armas res. fuego en JcJ :
467 Armas res. agua en JcJ :
467 Armas res. aire en JcJ :
467 Armas res. neutral en JcJ :
467 Armas % res. tierra en JcJ :
467 Armas % res. fuego en JcJ :
467 Armas % res. agua en JcJ :
467 Armas % res. aire en JcJ :
467 Armas % Res. Neutral JcJ :
467 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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