¿ Cuáles armas para un Sacrógrito sabiduría de nivel 47 para "daños (tierra)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sacrógrito de nivel 47 para sabiduría, daños (tierra) y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y daños.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
211 Armas Esquiva pérdidas PA :
212 Armas al retiro de PM :
212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
212 Armas ArmasDaños (tierra) :
211 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
799 Armas Roba PdV (tierra) :
211 Armas Roba PdV (fuego) :
212 Armas Roba PdV (agua) :
213 Armas Roba PdV (aire) :
213 Armas Roba PdV (neutral) :
216 Armas Dañosdaños de tierra :
212 Armas daños de fuego :
215 Armas daños neutrales :
214 Armas daños :
211 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
212 Armas Daños críticos :
211 Armas daños con trampas :
211 Armas Potencia Trampas :
211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Armas resistencia al fuego :
215 Armas resistencia al agua :
216 Armas resistencia al aire :
216 Armas resistencia neutral :
221 Armas % resistencia a la tierra :
211 Armas % resistencia al fuego :
211 Armas % resistencia al agua :
211 Armas % resistencia al aire :
211 Armas % resistencia neutral :
211 Armas Resistencia Críticos- :
212 Armas resistencia al empuje :
211 Armas res. tierra en JcJ :
211 Armas res. fuego en JcJ :
211 Armas res. agua en JcJ :
211 Armas res. aire en JcJ :
211 Armas res. neutral en JcJ :
211 Armas % res. tierra en JcJ :
211 Armas % res. fuego en JcJ :
211 Armas % res. agua en JcJ :
211 Armas % res. aire en JcJ :
211 Armas % Res. Neutral JcJ :
211 Armas EfectosSabiduría :
300 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
301 Armas ArmasDaños (neutral) :
772 Armas Roba PdV (tierra) :
300 Armas Roba PdV (fuego) :
301 Armas Roba PdV (agua) :
302 Armas Roba PdV (aire) :
302 Armas Roba PdV (neutral) :
304 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
302 Armas daños neutrales :
302 Armas daños :
300 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
301 Armas Daños críticos :
300 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Armas resistencia al fuego :
305 Armas resistencia al agua :
306 Armas resistencia al aire :
306 Armas resistencia neutral :
308 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
300 Armas resistencia al empuje :
300 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas EfectosSabiduría :
444 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
444 Armas Esquiva pérdidas PA :
445 Armas al retiro de PM :
444 Armas Esquiva Pérdidas PM :
445 Armas ArmasDaños (tierra) :
444 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
923 Armas Roba PdV (tierra) :
444 Armas Roba PdV (fuego) :
445 Armas Roba PdV (agua) :
446 Armas Roba PdV (aire) :
446 Armas Roba PdV (neutral) :
448 Armas Dañosdaños de tierra :
445 Armas daños de fuego :
446 Armas daños neutrales :
446 Armas daños por empuje :
445 Armas Daños críticos :
444 Armas daños con trampas :
444 Armas Potencia Trampas :
444 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Armas resistencia al fuego :
448 Armas resistencia al agua :
449 Armas resistencia al aire :
449 Armas resistencia neutral :
450 Armas % resistencia a la tierra :
444 Armas % resistencia al fuego :
444 Armas % resistencia al agua :
444 Armas % resistencia al aire :
444 Armas % resistencia neutral :
444 Armas Resistencia Críticos- :
444 Armas resistencia al empuje :
444 Armas res. tierra en JcJ :
444 Armas res. fuego en JcJ :
444 Armas res. agua en JcJ :
444 Armas res. aire en JcJ :
444 Armas res. neutral en JcJ :
444 Armas % res. tierra en JcJ :
444 Armas % res. fuego en JcJ :
444 Armas % res. agua en JcJ :
444 Armas % res. aire en JcJ :
444 Armas % Res. Neutral JcJ :
444 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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