¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 47 para "huida" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sacrógrito de nivel 47 para sabiduría, huida y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
204 Armas Esquiva pérdidas PA :
205 Armas al retiro de PM :
205 Armas Esquiva Pérdidas PM :
205 Armas huida :
204 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
204 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
797 Armas Roba PdV (tierra) :
204 Armas Roba PdV (fuego) :
205 Armas Roba PdV (agua) :
206 Armas Roba PdV (aire) :
206 Armas Roba PdV (neutral) :
209 Armas Dañosdaños de tierra :
205 Armas daños de fuego :
208 Armas daños neutrales :
207 Armas daños por empuje :
204 Armas Daños críticos :
204 Armas daños con trampas :
204 Armas Potencia Trampas :
204 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Armas resistencia al fuego :
208 Armas resistencia al agua :
209 Armas resistencia al aire :
209 Armas resistencia neutral :
214 Armas % resistencia a la tierra :
204 Armas % resistencia al fuego :
204 Armas % resistencia al agua :
204 Armas % resistencia al aire :
204 Armas % resistencia neutral :
204 Armas Resistencia Críticos- :
205 Armas resistencia al empuje :
204 Armas res. tierra en JcJ :
204 Armas res. fuego en JcJ :
204 Armas res. agua en JcJ :
204 Armas res. aire en JcJ :
204 Armas res. neutral en JcJ :
204 Armas % res. tierra en JcJ :
204 Armas % res. fuego en JcJ :
204 Armas % res. agua en JcJ :
204 Armas % res. aire en JcJ :
204 Armas % Res. Neutral JcJ :
204 Armas EfectosSabiduría :
444 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
444 Armas Esquiva pérdidas PA :
445 Armas al retiro de PM :
444 Armas Esquiva Pérdidas PM :
445 Armas ArmasDaños (tierra) :
444 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
923 Armas Roba PdV (tierra) :
444 Armas Roba PdV (fuego) :
445 Armas Roba PdV (agua) :
446 Armas Roba PdV (aire) :
446 Armas Roba PdV (neutral) :
448 Armas Dañosdaños de tierra :
445 Armas daños de fuego :
446 Armas daños neutrales :
446 Armas daños por empuje :
445 Armas Daños críticos :
444 Armas daños con trampas :
444 Armas Potencia Trampas :
444 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Armas resistencia al fuego :
448 Armas resistencia al agua :
449 Armas resistencia al aire :
449 Armas resistencia neutral :
450 Armas % resistencia a la tierra :
444 Armas % resistencia al fuego :
444 Armas % resistencia al agua :
444 Armas % resistencia al aire :
444 Armas % resistencia neutral :
444 Armas Resistencia Críticos- :
444 Armas resistencia al empuje :
444 Armas res. tierra en JcJ :
444 Armas res. fuego en JcJ :
444 Armas res. agua en JcJ :
444 Armas res. aire en JcJ :
444 Armas res. neutral en JcJ :
444 Armas % res. tierra en JcJ :
444 Armas % res. fuego en JcJ :
444 Armas % res. agua en JcJ :
444 Armas % res. aire en JcJ :
444 Armas % Res. Neutral JcJ :
444 Armas EfectosSabiduría :
293 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
293 Armas Esquiva pérdidas PA :
294 Armas al retiro de PM :
293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
294 Armas huida :
293 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
770 Armas Roba PdV (tierra) :
293 Armas Roba PdV (fuego) :
294 Armas Roba PdV (agua) :
295 Armas Roba PdV (aire) :
295 Armas Roba PdV (neutral) :
297 Armas Dañosdaños de tierra :
295 Armas daños de fuego :
295 Armas daños neutrales :
295 Armas daños por empuje :
293 Armas Daños críticos :
293 Armas daños con trampas :
293 Armas Potencia Trampas :
293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Armas resistencia al fuego :
298 Armas resistencia al agua :
299 Armas resistencia al aire :
299 Armas resistencia neutral :
301 Armas % resistencia a la tierra :
293 Armas % resistencia al fuego :
293 Armas % resistencia al agua :
293 Armas % resistencia al aire :
293 Armas % resistencia neutral :
293 Armas Resistencia Críticos- :
293 Armas resistencia al empuje :
293 Armas res. tierra en JcJ :
293 Armas res. fuego en JcJ :
293 Armas res. agua en JcJ :
293 Armas res. aire en JcJ :
293 Armas res. neutral en JcJ :
293 Armas % res. tierra en JcJ :
293 Armas % res. fuego en JcJ :
293 Armas % res. agua en JcJ :
293 Armas % res. aire en JcJ :
293 Armas % Res. Neutral JcJ :
293 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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