¿ Cuáles armas para un Sacrógrito Sabiduría de nivel 47 para "sabiduría" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sacrógrito de nivel 47 para sabiduría, sabiduría y agilidad.
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Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
606 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
606 Armas Esquiva pérdidas PA :
607 Armas al retiro de PM :
606 Armas Esquiva Pérdidas PM :
607 Armas ArmasDaños (tierra) :
722 Armas Daños (neutral) :
971 Armas Roba PdV (tierra) :
606 Armas Roba PdV (fuego) :
606 Armas Roba PdV (agua) :
608 Armas Roba PdV (aire) :
606 Armas Roba PdV (neutral) :
610 Armas Dañosdaños de tierra :
608 Armas daños de fuego :
608 Armas daños neutrales :
608 Armas daños por empuje :
607 Armas Daños críticos :
606 Armas daños con trampas :
606 Armas Potencia Trampas :
606 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
614 Armas resistencia al fuego :
611 Armas resistencia al agua :
612 Armas resistencia al aire :
612 Armas resistencia neutral :
614 Armas % resistencia a la tierra :
606 Armas % resistencia al fuego :
606 Armas % resistencia al agua :
606 Armas % resistencia al aire :
606 Armas % resistencia neutral :
606 Armas Resistencia Críticos- :
606 Armas resistencia al empuje :
606 Armas res. tierra en JcJ :
606 Armas res. fuego en JcJ :
606 Armas res. agua en JcJ :
606 Armas res. aire en JcJ :
606 Armas res. neutral en JcJ :
606 Armas % res. tierra en JcJ :
606 Armas % res. fuego en JcJ :
606 Armas % res. agua en JcJ :
606 Armas % res. aire en JcJ :
606 Armas % Res. Neutral JcJ :
606 Armas EfectosAgilidad :
606 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
606 Armas Esquiva pérdidas PA :
607 Armas al retiro de PM :
606 Armas Esquiva Pérdidas PM :
607 Armas ArmasDaños (tierra) :
722 Armas Daños (neutral) :
971 Armas Roba PdV (tierra) :
606 Armas Roba PdV (fuego) :
606 Armas Roba PdV (agua) :
608 Armas Roba PdV (aire) :
606 Armas Roba PdV (neutral) :
610 Armas Dañosdaños de tierra :
608 Armas daños de fuego :
608 Armas daños neutrales :
608 Armas daños por empuje :
607 Armas Daños críticos :
606 Armas daños con trampas :
606 Armas Potencia Trampas :
606 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
614 Armas resistencia al fuego :
611 Armas resistencia al agua :
612 Armas resistencia al aire :
612 Armas resistencia neutral :
614 Armas % resistencia a la tierra :
606 Armas % resistencia al fuego :
606 Armas % resistencia al agua :
606 Armas % resistencia al aire :
606 Armas % resistencia neutral :
606 Armas Resistencia Críticos- :
606 Armas resistencia al empuje :
606 Armas res. tierra en JcJ :
606 Armas res. fuego en JcJ :
606 Armas res. agua en JcJ :
606 Armas res. aire en JcJ :
606 Armas res. neutral en JcJ :
606 Armas % res. tierra en JcJ :
606 Armas % res. fuego en JcJ :
606 Armas % res. agua en JcJ :
606 Armas % res. aire en JcJ :
606 Armas % Res. Neutral JcJ :
606 Armas EfectosSabiduría :
290 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
290 Armas Esquiva pérdidas PA :
291 Armas al retiro de PM :
290 Armas Esquiva Pérdidas PM :
291 Armas ArmasDaños (tierra) :
444 Armas Daños (neutral) :
769 Armas Roba PdV (tierra) :
290 Armas Roba PdV (fuego) :
291 Armas Roba PdV (agua) :
292 Armas Roba PdV (aire) :
292 Armas Roba PdV (neutral) :
294 Armas Dañosdaños de tierra :
292 Armas daños de fuego :
292 Armas daños neutrales :
292 Armas daños por empuje :
291 Armas Daños críticos :
290 Armas daños con trampas :
290 Armas Potencia Trampas :
290 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
298 Armas resistencia al fuego :
295 Armas resistencia al agua :
296 Armas resistencia al aire :
296 Armas resistencia neutral :
298 Armas % resistencia a la tierra :
290 Armas % resistencia al fuego :
290 Armas % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
290 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
290 Armas resistencia al empuje :
290 Armas res. tierra en JcJ :
290 Armas res. fuego en JcJ :
290 Armas res. agua en JcJ :
290 Armas res. aire en JcJ :
290 Armas res. neutral en JcJ :
290 Armas % res. tierra en JcJ :
290 Armas % res. fuego en JcJ :
290 Armas % res. agua en JcJ :
290 Armas % res. aire en JcJ :
290 Armas % Res. Neutral JcJ :
290 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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